TFT Patch 14.6b: Correções de bugs, retrabalhos de aumento, nerf mítico
A Riot Games acaba de lançar o TFT Patch 14.6b em todos os servidores ativos para resolver problemas críticos e corrigir alguns recursos que estavam sobrecarregando os jogadores do Teamfight Tactics Set 11 antes do lançamento programado do Patch 14.7. A equipe de desenvolvimento reconheceu a necessidade de corrigir alguns bugs que quebravam o jogo e estavam causando reclamações da comunidade de jogadores, junto com o rebalanceamento de aumentos de alto desempenho que estavam impulsionando alguns traços de Inkborn Fables a um nível imbatível. A Riot também está enfraquecendo a linha de traços Mythic, que ultimamente se tornou quase imparável.
A Riot Games lançou o b-patch para servidores TFT ao vivo, incorporando uma série de ajustes para aumentar a estabilidade da jogabilidade e resolver os problemas mais prevalentes. Aqui está uma análise das mudanças introduzidas no TFT Patch 14.6b:
Ajustes de Traços
O traço Mítico demonstrou ser muito poderoso em vários cenários, particularmente com campeões como Kog'Maw, Bard, Tahm Kench e Hwei. Para resolver isso, a Riot Games optou por enfraquecer as estatísticas ofensivas do traço Mítico, com ajustes em seus bônus de AP/AD da seguinte forma:
- AP/AD mítico: 12/22/35/35 reduzido para 10/20/32/32.
Aumentar o Rebalanceamento
Vários aumentos exibindo eficácia desproporcional receberam ajustes no patch de balanceamento inicial para o Conjunto 11 do Teamfight Tactics. O objetivo é rebalancear composições que se tornaram excessivamente dominantes. As principais mudanças de aumento incluem:
- Construído de forma diferente: modificador de velocidade de ataque reduzido de 40–60% para 40–55%.
- Gota de Flor de Neeko: Aumento de cura ajustado de 25% para 35%.
- Cúmplice: Bônus de ouro reduzido pela metade de 8 para 4.
- Época: Uma nova jogada gratuita a menos fornecida.
- Três é demais: redução de saúde de 75 para 66.
Para equilibrar, a Riot também ajustou alguns efeitos de aumento específicos:
- Duelo Estendido (Duelista): Pilhas iniciais reduzidas de 3 para 2.
- Ricochete da Sorte (Tiro certeiro): Dano do salto extra reduzido de 50% para 40%.
- Pumping Up III: Aumento da Velocidade de Ataque Base reduzido de 12% para 10%.
Stephen “Mortdog” Mortimer, Lead Game and Champion Designer do Teamfight Tactics, esclareceu as razões por trás das mudanças limitadas implementadas no patch Balance do Patch 14.6. Mortdog destacou a urgência de abordar bugs e exploits críticos rapidamente sem interromper significativamente o meta em evolução introduzido pelo Set 11. A equipe de desenvolvimento do TFT escolheu focar principalmente em aumentos, dada sua natureza contida e a facilidade de balanceá-los independentemente da dinâmica mais ampla do conjunto. Os ajustes míticos não foram muito intensos para evitar mudanças abruptas de meta, garantindo uma experiência de jogo equilibrada. |
Correções de bugs
O objetivo principal do b-patch era retificar bugs críticos que estavam minando a integridade do gameplay. Correções de bugs notáveis incluem:
- Resolvendo problemas relacionados a encontros no modo Hyper Roll para melhorar a diversidade de encontros.
- Corrigindo um bug em que os encontros Hyper Roll não podiam substituir as rodadas do Armory, fazendo com que os encontros do Carousel fossem predominantemente escolhidos.
- Corrigindo um bug que fazia com que Irelia parasse de atacar após ser controlada pela habilidade de Udyr.
Com o lançamento do Patch 14.7, a Riot Games também anunciou outro pacote de mudanças voltadas ao equilíbrio que deve refinar o novo e diverso meta introduzido pelo Conjunto 11: Fábulas Inkborn.
A Riot Games se comprometeu a oferecer uma experiência de jogo refinada e agradável para os fãs do Teamfight Tactics com o lançamento do TFT Patch 14.6b em todos os servidores TFT.
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