June 01, 2026

Locke chega no Patch 26.13 como o mais novo assassino de dano explosivo do LoL.

A Riot Games confirmou oficialmente a identidade do próximo campeão a chegar ao elenco de League of Legends. Chamado Locke, este novo personagem foi projetado como um assassino de alto dano explosivo que depende muito de planejamento e execução precisa. Anunciado pelos desenvolvedores da Riot, Meddler e Pabro, durante uma atualização de desenvolvimento, Locke está previsto para chegar no Patch 26.13, trazendo uma nova camada de complexidade mecânica para as rotas do meio e da selva.

Teaser do campeão Locke de LoL

Kit e estilo de jogo de Locke

Ao contrário de alguns assassinos diretos que podem simplesmente entrar em combate e garantir uma eliminação rápida, Locke opera com dano condicional. De acordo com os desenvolvedores, jogadores que dedicam tempo a preparar seu confronto encontrarão grandes recompensas em seus momentos de alto dano. Por outro lado, tentar iniciar um combate sem a preparação adequada provavelmente resultará em uma derrota rápida. Essa filosofia de design coloca Locke em uma categoria semelhante à de campeões de alta habilidade como Zed ou Akali, onde a diferença entre jogadores casuais e jogadores altamente habilidosos é substancial.

Devido à sua curva de aprendizado acentuada , espera-se que as primeiras semanas após o lançamento de Locke sejam um tanto caóticas nas filas ranqueadas. Sempre que um campeão altamente técnico é introduzido, as taxas de vitória na fila solo costumam flutuar drasticamente. Jogadores que desejam proteger sua classificação de pareamento durante esse período instável precisam começar a aprender o meta ou contratar um booster de LoL para jogar em dupla, a fim de evitar a onda inicial de companheiros de equipe focados em aprender o novo campeão.

Qual é a data de lançamento do Locke no LoL?

O novo Assassino AP, Locke, será lançado em 24 de junho, juntamente com o Patch 26.13. Não haverá tempo de inatividade entre os patches, mas a atualização poderá ter um tamanho de download maior devido à quantidade de conteúdo que chegará para aprimorar o League of Legends.

A estreia de Locke no Patch 26.13 também contará com uma skin de lançamento da popular linha High Noon. Ele compartilhará esse lançamento temático com Akshan, que também receberá uma skin High Noon na mesma atualização. Essa escolha cosmética sugere que a Riot tem grande confiança no apelo estético de Locke e em sua potencial popularidade dentro da comunidade.

Antes do Patch 26.13, várias outras atualizações de conteúdo significativas estão programadas para chegar. No Patch 26.12, os jogadores podem esperar a linha de skins Pecado da Costa para Hwei e Brand, juntamente com uma edição de Prestígio para LeBlanc. Este patch também trará uma reformulação para o ARAM: Caos. A Riot está removendo o sistema tradicional de Atributos e substituindo-o por um sistema de Aprimoramentos, que inclui Aprimoramentos de Habilidades únicos. Um exemplo compartilhado pelos desenvolvedores é o Blitzcrank poder puxar vários alvos ao mesmo tempo, o que certamente alterará a dinâmica do modo de jogo casual.

Quadrinhos do Locke de League of Legends

Novas atualizações de conteúdo

Após o lançamento de High Noon, o fluxo de skins transita para o tema Broken Covenant, apresentando novos itens cosméticos para Aurora, Shen e Jhin, com a skin de Jhin servindo como o item cosmético de participação na receita do MSI. Mais tarde, durante o verão, os jogadores poderão conferir as skins dos vencedores do Mundial de 2025 e o anúncio de Rengar Vitorioso como recompensa sazonal. A skin vitoriosa da nova temporada também chegará aos servidores logo após o término da temporada ranqueada, então é hora de garantir que você a obtenha com um serviço de escalonamento de partidas; caso contrário, você nunca mais terá a chance de obtê-la.

Por fim, a Riot está testando uma nova fila Ranqueada 5v5. Esse sistema permite que equipes pré-formadas de cinco jogadores compitam em horários específicos e agendados, garantindo partidas de alta qualidade. Embora ainda seja um recurso experimental e não uma adição permanente, representa um avanço significativo para a competição organizada em equipe no League of Legends.

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