January 07, 2023

A Riot Games anunciou recentemente que está testando um novo modo para o sistema de votação de rendição de 15 minutos em League of Legends.

Você já ficou preso em um jogo aparentemente impossível de ganhar de League of Legends? Desde o surgimento do Summoner's Rift, nós, jogadores, enfrentamos inúmeras situações extenuantes em que nossos times ficaram presos sob torres inimigas sem saída. Felizmente, a Riot Games está testando uma atualização para seu sistema de votação de rendição que pode tornar mais fácil para os times aceitarem a derrota quando estão perdendo e seguir em frente de uma partida que provavelmente está perdida. O patch 13.2 trará junto com ele a mudança de votação de rendição recentemente aprimorada, então vamos explorar o que isso significa para o futuro do LoL!

Cronômetro, o item usado para entrar em estase por 3 segundos em league of legends

O problema com partidas longas

O fenômeno das partidas de League of Legends durando em média mais de 30 minutos tem se tornado cada vez mais prevalente na comunidade gamer. Mesmo entre os jogadores mais experientes, elo boosters e profissionais, jogos longos podem às vezes se estender por quase uma hora sem fim à vista. Embora essas partidas possam ser emocionantes, elas frequentemente causam frustração e fadiga, levando a uma experiência menos agradável no geral.

Há várias razões pelas quais as partidas de League of Legends tendem a demorar tanto. Primeiro, não há limite de tempo para eventos no jogo que forçariam as equipes a tomar decisões rapidamente ou correriam o risco de serem penalizadas. Essa falta de pressão de tempo permite que as equipes tomem seu tempo e criem estratégias mais completas, mas também dificulta que qualquer um dos lados ganhe vantagem sobre o outro. Além disso, certos kits e mecânicas de campeões podem causar longos períodos de paralisação se nenhuma das equipes for capaz de ganhar uma vantagem decisiva durante as lutas de equipe. Além disso, muitos jogadores gostam de jogar com cautela, o que contribui ainda mais para tempos de jogo mais longos.

Por fim, o meta-jogo afeta muito a duração de uma partida, pois certas estratégias e combinações de campeões podem resultar em batalhas prolongadas devido às suas naturezas defensivas ou conjuntos de habilidades que permitem cercos prolongados ou empurrões contra torres e inibidores inimigos. Mesmo quando você tem um booster elo em seu time, é provável que outro esteja no time adversário, levando a outro cenário de paralisação.

Teste de rendição de 15 minutos da Riot

Como resposta a esse problema, a Riot Games anunciou recentemente que está testando um novo modo para o sistema de votação de rendição de 15 minutos em League of Legends. Esse novo sistema está sendo testado como uma forma de reduzir a quantidade de tempo que os jogadores têm que esperar para que os jogos terminem quando um time está significativamente superado. A votação pode ser iniciada por qualquer jogador do time perdedor e, se quatro dos cinco jogadores do time perdedor concordarem, o jogo terminará em rendição. No entanto, se dois ou mais membros do time não concordarem, nenhuma ação será tomada e o jogo continuará normalmente.

O objetivo deste novo sistema é reduzir a frustração entre jogadores que sentem que seus oponentes são muito fortes ou que eles não podem vencer, o que geralmente acontece quando se joga contra alguém que está aumentando o elo ou fazendo smurf, o que costumava levá-los a abandonar jogos ou prolongar as partidas sem conceder uma oportunidade de vitória. Isso deve ajudar a melhorar os jogos em geral, permitindo que as equipes que não vão vencer tenham a oportunidade de economizar tempo e seguir em frente, em vez de ter que jogar uma partida muito mais longa sem chance de sucesso. Além disso, também pode ajudar a criar partidas mais equilibradas em geral, já que as equipes mais fracas não teriam que suportar jogos longos e potencialmente desanimadores que provavelmente nunca vencerão.

Em termos de Lol Elo Boosting , essas mudanças garantem que os boosts serão concluídos mais rapidamente, já que o tempo médio que uma partida leva para terminar será menor.

Neste ponto, a Riot declarou que essa mudança ainda está apenas em fase de testes para ver como os jogadores respondem, mas dependendo do seu sucesso, ela pode se tornar uma parte permanente da jogabilidade de League of Legends.

Estatisticamente, os times não se recuperam depois de uma votação de rendição fracassada.

A votação de rendição antecipada tem sido um tópico de discussão em League of Legends por um longo tempo. Por um lado, permite que equipes com um grande déficit saiam graciosamente e economizem algum tempo, enquanto, por outro, pode ser devastador para a equipe com uma vantagem ter sua liderança conquistada com muito esforço tirada tão rapidamente. De acordo com o funcionário da Riot Auberaun, os dados mostram que as equipes geralmente não se recuperam após uma votação de rendição antecipada fracassada — algo que frustrou muitos jogadores.

Ao mesmo tempo, no entanto, é importante que todos os envolvidos no jogo se divirtam e se sintam investidos no resultado. Isso significa permitir que o time com uma vantagem tenha tempo suficiente para aproveitar sua vantagem e "se sentir poderoso" antes que ela seja arrancada deles muito rapidamente. Isso também significa dar aos times em déficit tempo suficiente para fazerem retornos improváveis que podem fornecer tanta emoção quanto vitórias esmagadoras. No LoL Duo Boosting, um jogador pode usar a oportunidade de estar na vantagem para aprender alguns truques com seu parceiro de dupla, uma oportunidade que a votação antecipada pode tirar.

Encontrar esse equilíbrio entre respeitar as lideranças dos times e ainda dar a eles oportunidade suficiente para viradas dramáticas é o que torna o voto de rendição antecipada uma ferramenta tão importante em League. Embora as mudanças nem sempre sejam implementadas perfeitamente, a Riot espera que as novas atualizações para a nova temporada garantam que ambos os lados do jogo possam aproveitar sua experiência, não importa quão próximos ou distantes estejam um do outro em termos de pontuação ou ritmo.

Ainda não se sabe o quanto o voto de rendição de 15 minutos terá impacto na comunidade de League of Legends como um todo. Embora possa ajudar a resolver jogos longos mais rápido e evitar que os jogadores percam seu tempo em jogos "sem esperança", também pode criar uma situação em que equipes com menor MMR de LoL estejam constantemente sujeitas a votos de rendição, fazendo-as se sentirem desamparadas e impotentes. Agora, precisamos esperar para ver como o sistema de testes recém-implementado da Riot vai nas próximas semanas.

O futuro de League of Legends pode ser mais brilhante do que nunca. Esperemos que essa mudança traga melhorias que tornem o jogo ainda melhor!

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