January 06, 2026

Falha total no League of Legends derruba todos os servidores.

Jogadores de League of Legends foram surpreendidos com uma situação inesperada e frustrante em 4 de janeiro de 2026, quando o jogo repentinamente ficou inacessível em diversas regiões. Tentativas de login falharam, servidores recusaram conexões e mensagens de erro relacionadas a conexões seguras inundaram as telas em todo o mundo. Para um título que está online há mais de 15 anos , a causa pareceu quase surreal: um certificado SSL expirado que efetivamente paralisou o jogo por horas.

Com o acúmulo de relatos nas redes sociais, a Riot Games reconheceu o problema na conta oficial do League of Legends X, confirmando que estava ciente de uma falha que impedia alguns jogadores de fazer login. Embora interrupções não sejam incomuns em jogos como serviço, este incidente em particular chamou a atenção por um motivo: foi uma repetição quase perfeita de um erro que a Riot já havia cometido quase uma década antes.

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Um pequeno erro com enormes consequências.

Um certificado SSL é um elemento fundamental da segurança moderna na internet. Ele criptografa os dados trocados entre um jogador e os servidores da Riot, protegendo credenciais de login, detalhes da conta e informações do jogo. Quando esse certificado expira ou não é renovado corretamente, os sistemas que dependem de comunicação segura podem simplesmente parar de funcionar.

Foi exatamente isso que aconteceu aqui. O certificado expirado fez com que os clientes do League rejeitassem completamente as conexões com o servidor, impossibilitando que os jogadores fizessem login ou acessassem partidas. Do ponto de vista do jogador, o jogo estava efetivamente offline, embora os servidores em si estivessem tecnicamente funcionando.

A história se repete desde 2016.

O que tornou a situação ainda mais impressionante foi a familiaridade que ela transmitia aos jogadores veteranos. No início de 2016, o League of Legends sofreu uma interrupção quase idêntica, também causada por um certificado SSL que não se renovou automaticamente. Na época, um engenheiro de software sênior da Riot explicou publicamente o problema no Reddit, brincando que o certificado havia expirado com a chegada do ano novo, quando deveria ter se renovado automaticamente.

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Dez anos depois, o mesmo tipo de problema voltou a ocorrer. Assim que o certificado foi renovado, o acesso foi gradualmente restaurado. Mais tarde, os jogadores descobriram que o novo certificado tinha validade até o ano de 2125, uma medida que sugere que a Riot queria garantir que esse problema específico nunca mais acontecesse.

Interrupções do servidor desativam filas ranqueadas.

Enquanto jogadores casuais perdem tempo, jogadores focados em partidas ranqueadas perdem ritmo. A indisponibilidade do serviço pode interromper planos de subida de ranking, tempos de decaimento e rotinas competitivas. Para jogadores que buscam ranques mais altos ou que precisam gerenciar janelas de jogo limitadas, interrupções inesperadas aumentam a pressão.

Mesmo após a recuperação dos servidores, as filas ranqueadas ficaram instáveis por horas, impedindo que os profissionais de boosting de LoL pudessem prestar seus serviços nos últimos dias da temporada. Por outro lado, nos próximos dias, o boosting de LoL será a melhor maneira de garantir recompensas ranqueadas e se manter competitivo sem sacrificar o trabalho ou compromissos pessoais.

A Riot aprendeu a lição.

A interrupção ocorrida em 2026 serve como um lembrete de que até mesmo grandes jogos como serviço dependem de pequenos detalhes técnicos que podem ter consequências desproporcionais. Um único certificado expirado foi suficiente para impedir que milhões de jogadores acessassem um dos jogos de PC mais jogados do mundo.

Para a Riot Games, a resposta foi rápida assim que o problema foi identificado, e o serviço foi restaurado em poucas horas. Para os jogadores, foi um momento inconveniente, mas revelador, que evidenciou a fragilidade dos ecossistemas online, mesmo após anos de aprimoramento.

Com o certificado SSL agora garantido para o próximo século, esse ponto de falha específico deve finalmente ser coisa do passado para o League of Legends. Seja jogando partidas ranqueadas, partidas normais ou considerando opções como o serviço de elo boosting para acompanhar o ritmo, uma coisa é certa: mesmo em 2026, o League ainda pode surpreender a todos, às vezes de maneiras que parecem saídas diretamente de 2016.

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