January 17, 2024

Jogadores estão perdendo grandes quantidades de LP na Temporada 14 de League of Legends

O League of Legends de 2024 é um milagre absoluto, com a Riot Games retrabalhando alguns dos recursos mais solicitados. As mudanças na escada ranqueada na Temporada 14, no entanto, estão levantando algumas sobrancelhas. Se você sentiu a dor de perder um grande pedaço de LP, bem, prepare-se para isso — a Rit está dizendo que é "normal". Apenas uma parte de seu grande design.

League of Legends, o paraíso virtual para dezenas de milhares de pessoas, sempre foi uma fonte de alegria, ou pelo menos, diversão e competição raivosas. No entanto, o aspecto ranqueado — ah, tem sido a ruína da existência da comunidade gamer. A Temporada 13 nos fez considerar se o aumento de elo é a única maneira viável de sair do inferno de elo. Todos nós ainda temos memórias frescas de obter uma única derrota e limpar o LP conquistado com muito esforço de mais do que algumas vitórias no início da temporada, e o desespero absoluto de ficar afk cinco minutos na partida e saber que você estava condenado. Avançando para o início da nossa escalada na Temporada 14, as primeiras derrotas começam a derrubar os jogadores como se fosse uma temporada aberta. A resposta da Riot? As flutuações de LP são "normais".

LoL Temporada 14 Barão

Emerald, o escalão intermediário da hierarquia de classificação de League of Legends, se tornou o epicentro desse problema. Mesmo com taxas de vitória estelares e jogabilidade louvável, alguns jogadores se encontram no lado receptor de enormes deduções de LP após uma derrota.

O resultado? Um platô na progressão ou, em casos mais infelizes, uma queda na classificação, apesar de ter lutado muito e até mesmo carregado duro em alguns jogos.

É aqui que entra 'Kara', um jogador que apresenta uma incrível taxa de vitória de 71%. Apesar dessa conquista, seu saldo de LP também é vítima desse problema — um mero aumento de 19 LP obtido por uma vitória contra uma perda pesada de 21 LP após uma derrota. Levar essa preocupação à atenção de Matt 'Phroxzon' Leung-Harrison, designer-chefe de gameplay de League of Legends, levou a uma resposta chamando essa proporção de "bem normal".

Insights do oráculo LP sugerem que os ganhos de LP da Temporada 14 na faixa Emerald+ giram em torno de +-20. Para aqueles que moram abaixo de Emerald, as apostas são maiores, oscilando em torno de +/-28 (com o tempo revelando se esse é um padrão sustentável). Encontrando surtos curtos de +19/-21 ou +21/-19 em Emerald+? Bem, isso é considerado normal para a classificação, especialmente após as mudanças da Riot no tamanho da classificação.

A comunidade perguntou qual era a lógica por trás de uma conta que ostenta mais vitórias do que perdas, enfrentando ganhos negativos — mesmo que por breves períodos. É uma preocupação válida. Leung-Harrison tenta desmistificar a situação, atribuindo ganhos negativos de LP à dinâmica dos limites de nível. Considere um jogador indo 30-0; sua pontuação sugere que ele superou sua classificação atual. À medida que o sistema de matchmaking aumenta o desafio, as perdas estimulam uma recalibração do crescimento, geralmente resultando em ganhos negativos de LP.

League of Legends Temporada 14

O sistema de LP, especialmente no reino do patch 14.1 de League of Legends, deixou a maioria dos jogadores se sentindo um pouco roubados de seus ganhos justos de LP. Esperamos que a Riot conserte esse problema logo para que todos possamos começar a subir de classificação quando vencermos uma sequência, em vez de sermos rebaixados. Fique ligado para mais notícias de League of Legends!

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