February 02, 2024

A AWP Lendária é diferente no Counter-Strike 2, mas é pior?

Desde que Counter-Strike 2 (CS2) chegou ao cenário dos jogos, tem sido uma montanha-russa. De lidar com bugs incômodos a lutar com grandes mudanças de jogabilidade, os jogadores tiveram sua cota de desafios e reclamações. Um tópico quente que tem circulado na comunidade de jogos é o desempenho do icônico rifle de precisão AWP (Arctic Warfare Police) no CS2, e como ele parece estar precisando de um impulso para ajudá-lo a viver de acordo com seu lendário predecessor no Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO).

AWP Gungnir CS2

Jogadores compartilharam várias vezes e em várias mídias diferentes que algo não está certo com o AWP. Não é tão fácil de lidar, especialmente quando você está mirando em alvos em movimento ou tentando acertar tiros rápidos. Mesmo com a Valve tentando ajustar as coisas aqui e ali, grandes nomes como s1mple ainda estão tendo dificuldade para entender a nova dinâmica, e ele está deixando isso claro.

O legado da AWP no Counter-Strike

A AWP tem sido a garota-propaganda da franquia Counter-Strike por quase um quarto de século, moldando como os jogadores abordam o jogo. Nos últimos dez anos ou mais, lendas como JW e kennyS fizeram da AWP sua arma de escolha, forçando a Valve a intervir com nerfs significativos, como reduzir o movimento com escopo em 2015 e cortar o tamanho do carregador em 2022.

Quando o CS2 foi lançado, a AWP recebeu mais algumas mudanças — marcadores de bala visíveis e ajustes em fumaças volumétricas. Mas os jogadores sentiram que algo estava errado. A AWP, antes um símbolo de precisão e poder, parecia diferente, levando alguns jogadores a considerarem trocar de função completamente.

As reclamações sobre a precisão do AWP e a dificuldade para usá-lo efetivamente levaram os jogadores a dar uma olhada profunda na mecânica do CS2. Acontece que há problemas ligados a atualizações de sub-ticks e tempos de renderização de quadros inconsistentes, criando o que os jogadores interpretam como atraso de entrada e tiroteio atrasado.

Isso é especialmente problemático considerando que a Valve anunciou que o CS2 aumentaria seus servidores com tecnologia de 128 ticks.

Skins AWP Counter-Strike 2

Problemas com Sub-Tick AWP

Colton, um especialista na área, detalhou o impacto das atualizações de sub-ticks na dinâmica AWP do CS2. A decisão do jogo de registrar trajetórias de balas com base em dados posicionais de frames anteriores aparentemente causou um atraso na entrada do mouse. A Valve tentou suavizar as coisas com melhorias como renderizar flashes de focinho no próximo frame, visando fornecer uma experiência AWP mais responsiva.

Apesar dos problemas iniciais, parece que a AWP no CS2 agora é jogável, mas os esforços da Valve para melhorar o "spraying e o AWPraying", juntamente com a solução de problemas de atraso de entrada, tiveram um impacto negativo nos jogadores que se acostumaram com a AWP no CS:GO e precisarão de mais tempo para se ajustar às novas mudanças novamente.

Enquanto alguns jogadores, até mesmo grandes nomes como s1mple, ainda estão inseguros sobre o poder do AWP no CS2, há outros provando que este icônico rifle sniper ainda tem seu lugar no meta, só não é o mesmo que costumava ser no CS:GO. Acostumar-se com a nova mecânica de tiro e entender a dinâmica do AWP do CS2 pode ser uma curva de aprendizado, mas é uma que os jogadores estão assumindo.

Ainda estamos esperando para ver se o AWP no CS2 alcançará os mesmos patamares de seu antecessor. Com o tempo, uma nova geração de jogadores pode redefinir o que é possível com este lendário sniper.

Fique ligado para mais notícias e atualizações sobre o Counter-Strike 2!

 

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