Apex Legends testará o modo ranqueado de alta dificuldade para jogadores solo.
A Respawn Entertainment está se preparando para um grande teste para os jogadores do nível mais alto do modo Ranqueado de Apex Legends. De 9 a 23 de junho, a desenvolvedora implementará uma restrição temporária de fila solo para jogadores nos níveis competitivos mais altos. Este período experimental visa solucionar problemas recorrentes com a justiça nas partidas e a integridade competitiva no topo do ranking.

Durante este período de testes de duas semanas, qualquer jogador que tenha alcançado os níveis Diamante, Mestre ou Predador Apex entrará no matchmaking sozinho. A opção de entrar na fila como uma dupla pré-formada ou um esquadrão completo de três pessoas estará desativada para esses níveis. A Respawn espera que, ao isolar jogadores de alto nível em um ambiente solo, possa coletar dados cruciais sobre como a coordenação do esquadrão afeta a distribuição de níveis e o balanceamento do matchmaking.
Sistema de pareamento em lobbies de Apex Legends de alto nível
A decisão surge após temporadas de feedback de jogadores solo que frequentemente se veem enfrentando esquadrões profissionais e semiprofissionais altamente coordenados e pré-formados. Para um jogador solo, competir contra um trio coordenado no nível Diamante pode ser extremamente frustrante. Claro, muitos jogadores nem sequer estão dispostos a participar da árdua jornada desde os elos mais baixos até o Diamante e acima, e é aí que o serviço de boost em Apex Legends entra em ação, permitindo que qualquer pessoa alcance esses níveis competitivos sem ter que perder tempo lutando contra o inferno do Elo. Ao remover os grupos pré-formados, a Respawn visa criar um campo de jogo mais equilibrado, onde a habilidade individual e a adaptabilidade são testadas, o que significa que os serviços de boost em Apex poderão te levar ao elo desejado muito mais rápido do que antes.
Além disso, essa mudança pode alterar a forma como a comunidade vê a progressão de contas. O matchmaking de alto nível tem sido frequentemente criticado por permitir que jogadores sejam levados a ranks nos quais talvez não se encaixem. Esse experimento pode interromper temporariamente o matchmaking tradicional do Apex Legends, mas, independentemente de você estar usando um serviço de boost para alcançar os ranks do Apex ou fazendo isso por conta própria, a experiência de jogar em ranks mais altos estará livre de muitos dos problemas que a afetavam no passado.

Reações da comunidade e o futuro dos rankings
O anúncio gerou diversas reações na comunidade de Apex Legends. Jogadores solo, em sua maioria, receberam bem a notícia, considerando-a um passo necessário para partidas mais justas, onde o desempenho individual determina o sucesso. Muitos jogadores já estão animados com a mudança, especialmente aqueles que se destacam com personagens de suporte como Lifeline e sabem que enfrentarão equipes com poucos Lendas capazes de sustentar o esquadrão. Por outro lado, jogadores que priorizam a experiência em equipe com amigos estão frustrados com a limitação temporária, argumentando que o jogo é inerentemente projetado para o jogo em equipe coordenado.
Este teste é um dos vários ajustes de matchmaking listados nos fóruns oficiais da EA. Dependendo dos resultados do experimento de duas semanas, a Respawn poderá usar os dados coletados para reformular o funcionamento das salas ranqueadas em temporadas futuras.

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