League of Legends: Wild Rift está morrendo no mundo dos jogos ocidentais?
League of Legends: Wild Rift é considerado uma potência em jogos para dispositivos móveis, o que é enorme no mercado asiático; no entanto, o grande sucesso da Riot está enfrentando alguns desafios no Ocidente, levando a preocupações entre a base de jogadores e criadores de conteúdo. A situação piorou muito depois que a Riot retirou o suporte para a cena de eSports ocidentais, aumentando o sentimento de ser deixado de fora, que já era generalizado entre os jogadores de dispositivos móveis nas regiões EMEA e NA.
Embora inicialmente lançado como uma alternativa amigável para iniciantes ao League of Legends, Wild Rift não conseguiu ganhar força no Ocidente. Apesar de algum interesse inicial, o jogo lutou para capturar atenção generalizada, amortecendo seu crescimento na região.
Apesar de ser aclamado como um dos principais jogos para dispositivos móveis disponíveis hoje e atingir a marca de 1 bilhão de dólares em termos de receita, a falta de crescimento de League of Legends: Wild Rift no ocidente, particularmente em termos de criação de conteúdo e Esports, está rapidamente se tornando um problema. Embora sua jogabilidade rápida o diferencie, problemas como balanceamento e matchmaking persistem, especialmente para jogadores de alto elo.
O criador de conteúdo do Wild Rift, Kerxx, destacou uma falha no sistema de matchmaking, onde melhor desempenho individual parece resultar em companheiros de equipe de pior qualidade, levando a um ambiente destrutivo e tóxico. Esse sentimento é ecoado por sua observação de que, independentemente da classificação, os jogos frequentemente se transformam em experiências caóticas.
Em meio a esse caos, manter uma perspectiva positiva se torna muito difícil, e alguns redditors no r/WildRift sugeriram que deveríamos olhar para o modo ranqueado como uma forma de entretenimento em vez de uma competição séria. No entanto, essa desilusão tem consequências tangíveis, como evidenciado pela perda de motivação do criador de conteúdo do Wild Rift, HellsDevil, para criar conteúdo para o jogo. Sua insatisfação decorre de um declínio em sua diversão com o jogo, particularmente após uma mudança no sistema de matchmaking que mudou a natureza da jogabilidade e reduziu o apelo da competição de alto nível. Essa desilusão, em última análise, leva a uma mudança de foco do Wild Rift para outros jogos que ainda evocam paixão e diversão genuínas.
A experiência de jogo do Wild Rift pode ser polida, com balanceamento decente e aumento de qualidade de vida que o diferencia de outros títulos do gênero. No entanto, o cerne de seus problemas está no grupo de alto elo, onde os melhores jogadores se veem punidos em vez de recompensados por suas habilidades, levando a uma experiência de classificação fragmentada.
Como resultado, os criadores de conteúdo se encontram em uma relação de amor e ódio com Wild Rift. Embora apreciem seus pontos fortes, eles também estão frustrados com os problemas contínuos no ambiente high-elo. Além disso, os jogadores de alto escalão estão perdendo a motivação para continuar sua rotina, principalmente após o colapso do cenário de Esports do jogo. Esses fatores contribuem coletivamente para uma sensação de incerteza em torno do futuro do Wild Rift entre os criadores e jogadores high-elo. |
O fechamento da cena de esports do Western Wild Rift em 2023, principalmente devido à baixa audiência, foi um golpe para a comunidade do jogo. Com a Riot retirando suporte e financiamento, organizações profissionais e jogadores se viram sem nenhum apoio, levando à aposentadoria de muitas figuras proeminentes da comunidade Wild Rift.
O impacto do fechamento da cena de Esports se estende além da esfera competitiva e para a criação de conteúdo. Criadores de conteúdo de língua inglesa, frequentemente envolvidos em atividades de Esports como treinamento, cobertura de torneios e transmissão, viram sua credibilidade dentro da comunidade diminuir. A Riot decidiu não impulsionar essa fatia da comunidade, e essa decisão afetou diretamente criadores de conteúdo como Jinko e HellsDevil, que contavam com seu envolvimento na cena de Esports do Wild Rift para validação e suporte.
Sem intervenção e mudanças da Riot, a perspectiva para criação de conteúdo em Wild Rift continua sombria. Embora o jogo experimente crescimento orgânico, não é o suficiente para sustentar e expandir os esforços de criação de conteúdo. Os criadores lutam para produzir conteúdo envolvente depois que a onda inicial de cada atualização passa.
Se a Riot não resolver as preocupações de longa data da comunidade e não fornecer suporte adequado, os jogadores ocidentais continuarão a perder o interesse no Wild Rift, e o jogo poderá desaparecer com o tempo.
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