August 23, 2025

Como funciona o sistema de matchmaking do Marvel Rivals?

O matchmaking sempre foi um assunto delicado em jogos competitivos, e Marvel Rivals não é exceção. Desde o seu lançamento, a comunidade tem debatido o quão justo o sistema realmente é e se ele manipula discretamente os resultados para manter os jogadores engajados. Em 21 de agosto de 2025, o canal oficial de Marvel Rivals no YouTube lançou um vídeo detalhado explicando como o matchmaking funciona na prática, com o objetivo de esclarecer tudo de uma vez por todas.

Banner do Marvel Rivals

Como Marvel Rivals constrói uma partida

De acordo com os desenvolvedores, o sistema de matchmaking em Marvel Rivals começa com várias seleções de "nós" que levam em consideração a composição da sua equipe e a pontuação competitiva. O objetivo do sistema é simples: criar equipes equilibradas sem forçar os jogadores a longas esperas. Se você passar muito tempo na fila, a busca se expandirá para níveis mais altos e mais baixos, o que significa que você poderá enfrentar jogadores fora do seu nível de habilidade habitual.

Assim que uma partida é encontrada, as equipes são divididas de acordo com as pontuações competitivas. Isso garante que nenhum lado tenha uma vantagem esmagadora, embora ainda ocorram discrepâncias. Por exemplo, às vezes um jogador significativamente mais forte do que a média do lobby pode acabar em uma partida mais fraca, ou vice-versa. Esses casos são frustrantes para ambos os lados, mas os desenvolvedores argumentam que, sem essa flexibilidade, os tempos de espera na fila ficariam fora de controle.

Tamanhos de grupo e composições desiguais

O jogo também aborda o matchmaking em grupo. Você enfrentará apenas grupos de tamanho semelhante, mas a divisão nem sempre é idêntica. Um grupo de 3 jogadores pode enfrentar uma divisão 3-2-1 ou até mesmo uma formação 3-1-1-1. Nesses casos, a pontuação competitiva dos jogadores solo se torna um fator de equilíbrio fundamental. Esse sistema, embora não seja perfeito, tenta impedir que uma equipe obtenha uma grande vantagem simplesmente por ter um grupo maior e coordenado.

Curiosamente, Marvel Rivals optou por não adotar um sistema de matchmaking baseado em funções, comum em outros títulos competitivos. Os desenvolvedores acreditam que isso tornaria o processo muito mais lento, especialmente em níveis mais altos, onde o número de jogadores é menor. Para evitar ainda mais desequilíbrio, grupos de quatro e seis jogadores são restritos no nível mais alto do jogo.

Os rumores do “Agente EOMM”

Antes deste vídeo, circulavam rumores de que o Marvel Rivals estava secretamente rodando com um sistema de Matchmaking orientado ao engajamento. Para quem não conhece, o EOMM foi projetado para manipular os resultados das partidas e manter os jogadores engajados — basicamente, dando a você uma vitória quando estiver prestes a desistir e lançando partidas mais difíceis quando estiver indo bem.

Os fãs apontaram padrões de vitórias e derrotas como suposta evidência. Alguns até apelidaram essas partidas suspeitas de "jogos de agente EOMM", onde os resultados pareciam predeterminados. Mas os desenvolvedores negaram categoricamente o uso desse sistema. Em vez disso, explicaram que as disparidades de habilidade criadas pela expansão do alcance da busca frequentemente levavam a essas sequências. Em outras palavras, o algoritmo de matchmaking não estava impulsionando ou sabotando os jogadores — ele estava simplesmente tentando manter os tempos de fila razoáveis.

A linha do tempo que leva à revelação

A tensão começou em 11 de agosto, quando o Diretor Criativo Guangguang foi questionado sobre matchmaking durante uma entrevista. Sua resposta vaga sugeriu que mais informações estavam a caminho. Um dia depois, a conta oficial de Marvel Rivals X negou qualquer uso do EOMM e prometeu uma demonstração completa na mesma semana. Os céticos não ficaram convencidos, pois não foi a primeira vez que os desenvolvedores se esquivaram de perguntas diretas sobre o sistema.

Quando o vídeo finalmente foi lançado em 21 de agosto, ele ofereceu a explicação mais clara até então. O estúdio admitiu usar o que chama de abordagem de "preenchimento", que às vezes combina níveis de habilidade desiguais para manter o jogo em movimento. Embora não seja perfeito, não foi projetado para manipular as taxas de vitória — apenas para equilibrar velocidade e justiça.

Banner do Marvel Rivals Wolverine

Impacto no ranqueamento e nos eSports

A revelação gerou reações mistas. Alguns jogadores apreciaram a transparência, enquanto outros não se convenceram da explicação. Afinal, nenhum sistema de matchmaking é perfeito, e exceções sempre frustrarão jogadores competitivos que sentem que sua ascensão está sendo prejudicada.

Ainda assim, os desenvolvedores deixaram uma coisa clara: a escada ranqueada não é secretamente controlada por um algoritmo projetado para influenciar emoções. Em vez disso, as disparidades de desempenho são simplesmente um subproduto de como o sistema equilibra as filas. Para jogadores que buscam subir de nível, isso significa que focar no desempenho pessoal é mais valioso do que culpar uma agenda oculta de matchmaking.

Do ponto de vista dos eSports, a explicação provavelmente não mudará muito. Jogadores profissionais e equipes organizadas já operam fora do fluxo regular de matchmaking. No entanto, isso pode aumentar a confiança no cenário competitivo, acabando com os rumores de sistemas manipulativos à espreita nos bastidores. No mínimo, isso reformula a conversa: em vez de debater se o jogo é manipulado, os jogadores agora podem se concentrar em estratégias para impulsionar seu jogo e dominar heróis para garantir vitórias.

Considerações Finais

O sistema de matchmaking do Marvel Rivals pode não ser perfeito, mas a disposição dos desenvolvedores em abordar a controvérsia de frente é um passo para reconstruir a confiança da comunidade. Ao explicar abertamente por que tempos de fila e partidas equilibradas nem sempre podem coexistir, eles estabeleceram expectativas mais realistas para os jogadores.

Para quem está subindo na hierarquia, a lição é simples: o sistema de matchmaking não está aqui para te pegar. Em vez de culpar um sistema invisível, a melhor maneira de subir na hierarquia é por meio de melhorias constantes, trabalho em equipe inteligente e adaptação à constante mudança do elenco de heróis. Quer você ame ou odeie a explicação, uma coisa é certa: entender como o sistema funciona só pode ajudar você a aumentar suas chances de sucesso no Marvel Rivals.

A seguir, por que não dar uma olhada nas melhores miras do Marvel Rival?

Logotipo do GGBoost

GG Boost , a melhor experiência de aumento de Elo!