April 29, 2024

EUA proíbem TikTok! League of Legends e Fortnite podem ser os próximos.

O TikTok já existe há alguns anos e se tornou um dos maiores aplicativos do mundo, reunindo milhões de usuários e bilhões de postagens de vídeo. No entanto, os Estados Unidos baniram o TikTok recentemente, levantando a possibilidade de que a indústria de jogos possa seguir o exemplo. A proibição teve como alvo o aplicativo especificamente devido aos seus laços com a China, e a Tencent, o maior conglomerado chinês, está envolvida com muitas empresas no mundo dos jogos, incluindo a Riot Games, a desenvolvedora de League of Legends , e a Epic Games, conhecida por Fortnite.

Embora as ações do governo dos EUA contra o TikTok decorram de preocupações com a segurança nacional devido à sua propriedade pela empresa chinesa ByteDance e visem aumentar a segurança da população do país, há muita especulação sobre se haverá novas leis estendendo essa proibição a outras plataformas com conexões chinesas, incluindo League of Legends.

Martelo de proibição de papoula

Desafios legais e incertezas em torno da constitucionalidade de tais medidas complicam a situação, especialmente dada a dinâmica atual da Suprema Corte. Além disso, a legislação que visa o TikTok parece contradizer os princípios de uma economia de livre mercado, pois destaca empresas e serviços específicos para regulamentação com base na propriedade e origem, o que seria agravado se uma proibição fosse emitida para League of Legends ou Epic Games.

À medida que as discussões continuam e as batalhas legais se desenrolam, o destino do TikTok e as possíveis implicações para outras empresas como Riot Games e Epic permanecem incertos.

Embora a lei tenha como alvo específico o TikTok, sua linguagem ampla e discrição presidencial podem estender sua aplicação a outras empresas com características semelhantes.

As disposições da lei podem forçar qualquer empresa que atenda a certos critérios, como possuir uma plataforma com uma grande base de usuários e ter laços significativos com um país adversário estrangeiro, a cessar suas atividades nos EUA. Se os EUA decidirem impulsionar essa lei e aplicá-la a outras empresas, League of Legends e Fortnite seriam os alvos mais prováveis para a próxima onda de banimentos.

As implicações são enormes, pois a lei efetivamente concede ao presidente a autoridade para determinar o destino dessas empresas com base em preocupações de segurança nacional. Esse nível de discrição levanta questões sobre justiça e devido processo, particularmente para empresas que investiram recursos na construção de empreendimentos bem-sucedidos.

Embora a ideia de o governo proibir jogos populares possa parecer absurda, eventos recentes envolvendo o TikTok demonstram o potencial de cenários aparentemente improváveis se tornarem realidade.

Embora os desenvolvedores de League of Legends e outros jogos online como Fortnite ainda não tenham expressado publicamente nenhuma preocupação significativa, eles estão, sem dúvida, observando esses desenvolvimentos de perto.

Fortnite

Empresas como Epic Games e Riot Games, entre outras com vínculos com a Tencent, são potencialmente vulneráveis às disposições da lei. No entanto, as participações de propriedade da Tencent em vários desenvolvedores e as ações que estabelecem precedentes em outros países, como a proibição da Índia ao PUBG Mobile, ressaltam os riscos potenciais enfrentados pela indústria, estendendo-se além dessas empresas.

Embora a ideia do governo proibir jogos possa parecer improvável, ações legislativas recentes mostraram que nada é impossível. À medida que a situação se desenrola, a indústria de jogos estará observando de perto e se preparando para a possibilidade de intervenção governamental.

Só o tempo dirá se a indústria de jogos e League of Legends também enfrentarão proibições.

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