January 16, 2024

As preces dos jogadores de League of Legends foram ouvidas: o cronômetro sumiu

A Riot Games finalmente concordou em remover o item Stopwatch na Temporada 14 em resposta ao feedback da comunidade de League of Legends . O Patch 14.1 trouxe centenas de mudanças para League, mas remover o Stopwatch foi de longe uma das, se não a mais bem recebida, mudanças de 2024.

Introduzido durante a pré-temporada de 2017, Stopwatch permitiu que os jogadores acessassem o poderoso ativo Zhonya's Hourglass a um custo significativamente reduzido. Apesar de ser um item de uso único sem estatísticas adicionais, sua acessibilidade e caminho de construção eficiente rapidamente o tornaram um item essencial entre os jogadores, especialmente em jogos profissionais, pois concedeu um grande impulso em situações de "faça ou morra" que poderiam virar o jogo. Somando-se a esse problema, os jogadores podiam obter um cronômetro gratuito por meio da árvore de runas Inspiration, reduzindo ainda mais o custo geral de obter uma Zhonyas Hourglass no início ou aumentando as chances de sobrevivência de qualquer ADC particularmente imóvel em uma partida contra assassinos ou magos de explosão.

Cronômetro LoL

O impacto do Stopwatch, particularmente no cenário profissional, não pode ser exagerado. A disponibilidade de uma ferramenta defensiva tão poderosa no início do jogo pode ter começado como uma solução paliativa contra jogadas agressivas como mergulhos na torre, mas não resolveu o problema real com campeões frágeis versus jogadas de combo de alto dano que não representavam risco algum. Isso, por sua vez, levou a uma abordagem mais cautelosa entre jogadores profissionais devido ao alto risco associado a engajamentos agressivos e à imprevisibilidade do uso do item.

Por outro lado, os jogadores de League of Legends há muito tempo pedem à Riot para "consertar as torres", que receberam um grande nerf há alguns anos. As torres de rota costumavam representar um refúgio seguro onde um jogador poderia tentar se recuperar com segurança ou negar o efeito bola de neve quando se encontrasse em desvantagem; no entanto, após os nerfs, até mesmo um assassino de nível uniforme e desnutrido pode facilmente mergulhar em qualquer um sem muito risco. Campeões como Diana e Zed, que deveriam ser "canhões de vidro", são de repente feras imortais que podem ignorar torres e destruir qualquer oponente, e agora não há cronômetro para segurá-los. Espero que a Riot impulsione as torres no futuro para que tenham algum impacto na fase de rotas, pelo menos.

Quanto à comunidade de League, todos estão satisfeitos, acreditando que a remoção deste item contribuiu para uma experiência de jogo mais saudável e envolvente. Um jogador compartilhou seu alívio em um tweet, dizendo:

"Estou tão feliz que Stopwatch não está mais no jogo. Acabei de assistir aos jogos do LEC hoje e, finalmente, não temos mais 'outplays' malucos e sem habilidade de 1 botão."

Vários outros membros da comunidade concordaram nos comentários, enfatizando o impacto positivo tanto nos aspectos casuais quanto profissionais do jogo. A ausência do Stopwatch aparentemente revitalizou a profundidade estratégica e a excitação do jogo, particularmente em cenários de retorno onde o equilíbrio dos cronômetros costumava ser uma causa de frustração e nada mais.

Embora os jogadores ainda tenham acesso a uma versão inicial de Zhonya por meio do novo Seeker's Armguard, o custo maior e o caminho de construção menos versátil mudaram a dinâmica.

Liga das Lendas Zhonya's

Notavelmente, os ADCs não podem mais confiar nele tão facilmente para comprar um Anjo da Guarda, introduzindo uma nova camada de tomada de decisão e estratégia ao jogo.

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