January 28, 2024

Riot Esports Network cancelada, demissões chegam ao LEC

A Riot Games, a potência por trás de League of Legends e Valorant, deu um duro golpe em sua equipe esta semana, com mais de 530 funcionários sendo demitidos em uma rodada de demissões. As repercussões vão além do desenvolvimento de campeões, impactando aspectos relacionados à história e até mesmo a incursão da Riot em plataformas de streaming de eSports.

Equipe de transmissão da LEC

Para começar com uma nota já baixa, os campeões Smolder e Skarner, embora ainda na agenda da Riot, enfrentarão algum atraso em relação a datas de lançamento, recursos extras e até mesmo ajustes. A comunidade de entusiastas da história de League of Legends também foi atingida, pois a Riot demitiu a maioria da equipe associada aos aspectos da história do universo de League, o que era considerado um aspecto crucial para impulsionar a imersão e a conexão entre os jogadores e o jogo. Isso significa que o site do Universo, as histórias coloridas e o mapa interativo — todos componentes integrais da rica história de League of Legends — foram abandonados e eventualmente serão retirados.

Coincidentemente, enquanto Legends of Runeterra se esforça para corresponder às expectativas dos jogadores, a Riot decidiu mudar sua equipe e liderança, enquanto a Riot Forge, iniciativa de desenvolvimento de jogos indie da Riot, foi totalmente encerrada após o lançamento de Bandle Tale.

Agora, o League of Legends EMEA Championship (LEC) se encontra na mira das demissões da Riot Games, levantando preocupações sobre o futuro dos esports da Riot como um todo. Apesar do compromisso da Riot em impulsionar a qualidade das competições online e integrar os esports mais firmemente em seu portfólio, as reduções de pessoal indicam que a empresa milionária reduziu suas ambições.

A LEC, conhecida por ser uma das ligas regionais mais assistidas da Riot, viu uma equipe de produção importante ser dispensada. Notavelmente, os cortes incluem o produtor executivo da LEC, chefe de produção, engenheiros de backend e observadores de jogo. Esses cortes chegaram pouco antes da terceira semana da temporada de 2024 da LEC, lançando uma sombra sobre a qualidade da produção da liga, que há muito tempo é um fator de distinção quando comparada à sua contraparte norte-americana.

A LEC, conhecida por ser uma das ligas regionais mais assistidas da Riot, viu funcionários-chave da produção serem demitidos. Notavelmente, os cortes incluem o produtor executivo da LEC, chefe de produção, engenheiros de backend e observadores de jogo.

Riot Games LEC

Esses cortes ocorreram pouco antes da terceira semana da temporada de 2024 da LEC, lançando uma sombra sobre a qualidade da produção da liga, que há muito tempo é um fator de diferenciação em comparação à sua contraparte norte-americana.

A maior parte dos atrativos visuais e do conteúdo extra que costumavam aumentar a qualidade dos eventos semanais no LEC já desapareceram ou estão prestes a desaparecer.

No entanto, a LEC não é a única vítima. A Riot Games também confirmou o encerramento de sua plataforma de streaming de eSports, a Riot Esports Network (REN). As origens deste projeto remontam a 2016, quando a Riot anunciou um acordo de US$ 350 milhões com a BAMTech. Infelizmente, este projeto desmoronou quando a Disney adquiriu uma participação controladora na BAMTech em 2018.

A REN tinha como objetivo dar à Riot Games mais controle sobre as experiências de visualização, fornecendo integrações para promover equipes e patrocinadores diretamente. Essa alternativa teria sido especialmente valiosa, dado o fechamento iminente do Twitch na Coreia do Sul. O Virtual Pass da Riot, introduzido no ano passado para aprimorar a experiência de visualização de League of Legends, pode ver sua virada para o pó, deixando os fãs incertos sobre os esforços contínuos da Riot para aumentar a monetização direta dos fãs em vez de fornecer um produto de maior qualidade.

As consequências dessas demissões deixaram tanto a comunidade de League of Legends quanto a de eSports com medo das implicações que isso pode ter para o cenário competitivo de jogos, streaming e o cenário geral da Riot Games nos próximos anos.

Fique ligado para mais notícias e atualizações de League of Legends.

Logotipo do GGBoost

GG Boost , a melhor experiência de aumento de Elo!