August 03, 2023

O patch 13.15 do League of Legends traz muitas mudanças para o novo modo 2v2v2v2, Arena.

Hoje daremos uma olhada nos enfraquecimentos dos campeões, que incluem Alistar e Heimerdinger, assim como os mais novos campeões NPCs que irão impulsionar a mecânica PVE do modo de jogo!

A partir do patch 13.15, a Arena receberá suas próprias notas de patch enquanto o evento limitado estiver em andamento. O primeiro lote significativo de ajustes para o modo de jogo especial de League of Legends já está aqui, e vamos cobri-lo em detalhes.

Imagem promocional do SoulFighter

Mesmo que o modo Arena do League of Legends tenha sido criado para ser jogado casualmente e não levado muito a sério, algumas escolhas notáveis do meta apareceram em quase todas as partidas, forçando os jogadores a bani-las ou escolhê-las.

Como campeões de lutas em equipe por natureza em um jogo que é essencialmente uma grande luta em equipe, personagens focados em lutas em equipe como Alistar, Kennen e Wukong têm desfrutado de um destaque muito grande, que a concorrência não consegue alcançar.

Para equilibrar o modo Arena de League of Legends, o primeiro grande patch tentará enfraquecer alguns dos campeões mais impulsionados enquanto fortalece outros que raramente são usados. Ele também inclui certas modificações em itens e aumentos que impactarão fortemente o meta do jogo.

Este é o primeiro patch — pode haver mais — que busca equilibrar o modo de jogo enquanto ele está ativo. Além disso, a equipe de desenvolvimento da Riot está analisando a ideia de tornar a Arena um modo permanente se o modo receber tração suficiente, embora isso ainda não tenha sido verificado. A base de jogadores já demonstrou sua aprovação dessa ideia, já que a Arena já se tornou um dos modos de jogo especiais mais jogados na longa história de League of Legends, com alguns criadores de conteúdo como Necrit chegando até a chamá-lo de modo de jogo que salvou League.

O que mudou no patch 13.15 do League of Legends Arena?

Arte de respingos do SoulFighter Shaco

Novos Soul Fighters e novas mecânicas de fase Arena estão chegando ao modo para dar a ele alguma diversidade. Os novos efeitos que eles estão adicionando a cada partida sem dúvida forçarão você a adaptar sua jogabilidade em mapas específicos; afinal, estamos testemunhando a chegada de cinco novos campeões, cada um com suas próprias novas mecânicas. Abaixo está uma lista dos novos campeões Soul Fighter e seus respectivos efeitos de mapa.

Evelynn : Todos os jogadores estão camuflados.

Gwen : A cada poucos segundos, Gwen lançará seu W (Névoa Sagrada) no campeão com menor HP.

Jhin : Lança Curtain Call, disparando quatro tiros, um em cada jogador. Boa sorte para desviar do número quatro!

Shaco : Percorre o mapa, colocando seu W (Jack-in-the-Box) em todos os lugares, espalhando caos e combustível de tilt.

Viego : O primeiro campeão a ser derrotado se transformará em Viego por um curto período, permitindo que ele permaneça na luta um pouco mais.

Além dos novos Soul Fighters, muitas outras mudanças estão por vir!

Ferimentos Graves agora se acumulam no jogador quando ele sai do círculo.
Esta é uma grande mudança que vai impulsionar todos os campeões que têm problemas em lidar com tanques, então não a ignore só porque está escondida entre as atualizações do sistema. Antes, tanques enormes como Mundo ou campeões que estavam atacando as plantas de cura de fora do círculo podiam essencialmente se regenerar através do dano do anel; essa estratégia já se foi há muito tempo.

A maneira como alguns campeões jogam mudará consideravelmente como resultado do efeito negativo Feridas Dolorosas, que agora se acumula em campeões que permanecem fora do círculo por um longo período de tempo.

Apesar do fato de que muitos campeões conhecidos receberam nerfs, este patch realmente se destaca por dois bônus significativos. O fato de que o Q de Blitzcrank agora tem um pouco mais de Ability Haste é certamente um grande negócio, mas o escalonamento de 300% AP que foi introduzido ao ativo de seu ultimate sem dúvida resultará em algumas cenas extremamente absurdas de one-shot.

A passiva do Bardo também recebeu um escalonamento maior, tornando muito mais simples para ele acumular seus Meeplings. O Bardo é altamente único por causa de sua necessidade de prolongar os jogos e estocar seus sinos, e é preciso um pouco de criatividade para alimentá-lo. A Riot decidiu impulsionar tanto o Bardo quanto o Blitz, e podemos esperar que eles sejam opções realmente fortes na nova e melhorada Arena.

O Powerball do Rammus dobrou sua velocidade de movimento e, embora isso não o torne OP, pelo menos o tornará uma escolha superdivertida.

Há muito mais enfraquecimentos e melhorias para campeões específicos que você pode conferir no cliente do jogo League of Legends, mas esses são de longe os mais impactantes e mal podemos esperar para experimentar!

Vejo vocês na Arena!

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