December 11, 2023

Os idosos da Lien Foundation vão! para o Counter Strike Global Offensive

Ao longo dos anos, os jogos Counter-Strike representaram muito mais do que eSports competitivos, eles foram um bastião da comunidade digital como um todo. Desde o Counter-Strike 2 Limited Test, uma tendência tem aumentado em blogs, fóruns e outras mídias sociais do Counter Strike, onde a comunidade tem interações e conversas saudáveis que são raras hoje em dia, já que muitas comunidades de jogadores tendem a ser um pouco mais tóxicas. Hoje, vamos cobrir precisamente como os jogos podem criar valor nas comunidades, do Counter Strike Global Offensive ao novo jogo Counter Strike, CS2.

Em um conto emocionante de comunidade se reinventando, um grupo de idosos entre 62 e 74 anos desafiou estereótipos ao mergulhar no mundo dos eSports, particularmente Counter-Strike: Global Offensive. Por meio do programa Seniors Go! da Lien Foundation, esses indivíduos concluíram um curso de eSports de 14 semanas que não apenas impulsionou suas habilidades de jogo, mas também cultivou novas amizades e forneceu um novo caminho para o envelhecimento ativo.

Fundação Lien Seniors Go! Equipe S

A "Equipe S", composta pela Sra. Evelyn "eT" Thio, 62; Sr. Philip "Tango" Tang, 68; Sra. Maisie "Steady" Lim, 74; e Sr. Jimmy "Alfa" Tang, 74, se reunia toda terça-feira por três horas para aprender os segredos do CS:GO.

Iniciado em julho como parte da iniciativa “Seniors Go!” em colaboração com a SCOGA E-sports Academy, o programa teve como objetivo combater os problemas do envelhecimento, demonstrando que os idosos podem participar de atividades tradicionalmente associadas a grupos demográficos mais jovens.

Os veteranos aprenderam novas maneiras de desvendar novas informações, como termos de jogos desconhecidos, chamadas de mapas e nomes de armas, promovendo o uso de mecanismos de busca. Com determinação e a orientação de seus treinadores, incluindo o Sr. Wong Jeng Yih, 34, o grupo abordou os conceitos básicos de controles de teclado e coordenação com o mouse. A curva de aprendizado incluiu dominar chamadas de mapas como "T lower" e "catwalk" enquanto se familiarizavam com os diversos mapas do CS:GO.

Por meio deste curso, eles não apenas se tornaram jogadores incríveis de Counter Strike, prontos para a transição para o Counter Strike 2, mas também expandiram sua rede de ferramentas ao aprender a usar diversos recursos disponíveis em qualquer computador com conexão à Internet hoje.

Apesar dos desafios iniciais, os veteranos demonstraram entusiasmo e paciência durante todo o curso. O dever de casa envolveu memorizar novos termos e praticar controles, refletindo seu comprometimento em dominar o jogo. Eles até organizaram "viagens de campo" para lojas LAN para aumentar suas habilidades e planejaram uma viagem para Johor Bahru para uma excursão de jogo CS:GO.

Os idosos, carinhosamente chamados de "S-Team", continuaram sua jornada de jogo além do programa de 14 semanas. Seu treinamento não apenas melhorou as habilidades motoras, mas também forneceu uma plataforma para interação social, combatendo a solidão prevalente entre os idosos em Cingapura. Como destacou a Sra. Thio, na era atual de aumento da expectativa de vida, o envelhecimento ativo envolve sair da zona de conforto e abraçar novas experiências.

Os veteranos compartilharam seus desafios, de reflexos a enjoo de movimento. A Sra. Lim, passando por crises de enjoo de movimento, até teve que sair da sala para vomitar durante as aulas iniciais. No entanto, o apoio dos colegas de equipe e a determinação para superar os desafios os mantiveram em movimento. A Sra. Thio, prestes a desistir, encontrou inspiração no incentivo de seus filhos, relembrando momentos em que ela incentivou seu filho a perseverar em suas buscas.

Além do crescimento pessoal, os idosos descobriram uma nova confiança com computadores, antes percebidos como intimidadores. A transição do Sr. Jimmy Tang de temer a tecnologia para jogar CS:GO com seus netos prova o impacto positivo do programa. O Sr. Phillip Tang enfatizou que o curso abriu portas para os idosos se aventurarem em outros jogos, com o CS:GO servindo como um trampolim para jogos mais complexos no futuro.

Os veteranos querem continuar aprendendo, reconhecendo que 14 semanas foram apenas o começo. O Sr. Wong revelou que o S-Team está pronto para competir e explorar jogos mais complexos como Valorant. Para este grupo, a essência não está em ganhar ou perder, mas na alegria de aprender. Como o Sr. Phillip Tang resumiu, "Não importa se ganhamos ou perdemos cada jogo. Estamos apenas aprendendo." A história do "S-Team" prova que os jogos não têm idade, e o mundo digital tem espaço para todos, independentemente da idade.

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