October 02, 2023

A polêmica penalidade por abandono de partida do Counter-Strike 2: justa ou injusta?

Se você mergulhou os pés no mundo do Counter-Strike, provavelmente encontrou um companheiro de equipe que decidiu abandonar uma partida prematuramente, deixando seu time em uma situação complicada de 4 contra 5. É frustrante, certo? Bem, o Counter-Strike 2 (CS2) surgiu com uma solução para lidar com esse problema de frente, mas nem todo mundo está animado com isso. Vamos mergulhar no drama em torno da nova penalidade de abandono de partida do CS2 e ver se é um impulso na direção certa ou um fracasso.

Bandeira CS2

No passado, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) tinha um sistema de cooldown para jogadores que abandonavam partidas competitivas. Começava com um tempo limite de 30 minutos para a primeira infração e podia aumentar para uma semana inteira para a quarta infração. Mas esse sistema não funcionou bem durante o beta fechado do CS2, onde as taxas de abandono de partidas permaneceram altíssimas. Jogadores frustrados foram ao Reddit, expressando sua consternação com os constantes desistentes, que estavam, em suas palavras, "desperdiçando o tempo de todos os outros".

Avançando para o lançamento público do CS2, a Valve, a desenvolvedora do jogo, decidiu aumentar a punição. Agora, sair de uma partida mais cedo traz uma queda de 1.000 pontos na sua classificação ELO, a métrica usada para matchmaking competitivo. Isso pode não parecer grande coisa, mas quando você considera que vencer uma partida só lhe rende cerca de 100 pontos ELO, fica claro que uma única partida abandonada pode custar horas de grinding ou um aumento inteiro na classificação cs para se recuperar.

É aqui que a controvérsia começa. Muitos jogadores estão reclamando, alegando que essa penalidade severa de ELO se aplica mesmo quando você abandona uma partida por motivos não intencionais. Por exemplo, travamentos de jogo, que são bem comuns em jogos online recém-lançados, podem deixar você preso a uma penalidade que parece completamente injusta.

Mas não acaba aí. Jogadores solo podem se ver no lado receptor de uma queda de ELO se seus companheiros de equipe aleatórios decidirem expulsá-los do jogo, às vezes sem motivo aparente.

Esse sistema, como disse um Redditor, "dá poder demais a grupos de trolls". Outro jogador compartilhou sua história de perder 1.000 pontos ELO porque seu companheiro de equipe decidiu matá-los e iniciar um voto de kick. Ai!

Imagem de gameplay do CS2

Depois, há aquelas situações em que os jogadores escolhem abandonar uma partida devido ao comportamento tóxico de seus companheiros de equipe. Um usuário do Reddit relatou uma ocasião em que foi trollado e agredido simplesmente por causa de seu gênero. Eles decidiram sair para evitar o ambiente tóxico, mas foram pegos de surpresa pela penalidade adicional de ELO. Este jogador questionou a falta de um aviso para tais penalidades no modo premier em comparação a outros modos de jogo.

Agora, alguns jogadores já estão planejando usar essas penalidades de ELO a seu favor, criando "contas smurf" com classificações artificialmente baixas para enfrentar oponentes menos habilidosos. Além disso, houve relatos de jogadores restantes em um jogo 4 contra 5 que não conseguiram votar para se render, mesmo quando está claro que a partida não tem esperança.

Estamos nos primeiros dias do Counter-Strike 2, e não há dúvidas de que a Valve continuará a ajustar o sistema de penalidades conforme coletam feedback e dados. O desafio que eles enfrentam é manter um bom espírito esportivo enquanto lidam com a natureza imprevisível de times aleatoriamente combinados em seu jogo de tiro online.

No final, é melhor permanecer amigável e esportivo no campo de batalha virtual do CS2!

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