January 26, 2024

Riot Games ferme Riot Forge et licencie 530 employés

Riot Games, le titan de l'industrie du jeu et développeur derrière League of Legends et Valorant , a récemment publié une énorme annonce détaillant la décision de fermer définitivement Riot Forge, de licencier son équipe Legends of Runeterra pour la retravailler dans un format différent, et les licenciements décourageants affectant environ 11 % de son effectif total, soit environ 530 employés, dont la plupart sont liés à l'histoire derrière League of Legends, Valorant, TFT, LoR et Wild Rift.

Titres de Riot Games

Dans une récente mise à jour destinée à la communauté des joueurs, Riot Games a expliqué son réalignement stratégique pour le futur proche, en détaillant comment ils comptent améliorer certains aspects spécifiques de leurs jeux et se concentrer sur les fonctionnalités qui trouvent un écho auprès de la plupart des joueurs, tout en réduisant les investissements dans les domaines jugés moins impactants pour l'entreprise. Le billet de blog du 22 janvier explique que ces ajustements sont conçus pour rationaliser la concentration de Riot sur les éléments qui exercent l'influence la plus significative sur l'expérience du joueur.

Cette nouvelle est toutefois arrivée avec la révélation que deux projets phares de Riot Games seraient sévèrement impactés par ces changements organisationnels : Legends of Runeterra, le jeu de cartes basé sur League of Legends, et Riot Forge. Ce que la communauté ne s'attendait pas, cependant, c'est que pour booster Lol, Valorant, TFT, Wild Rift et les nouveaux jeux que Riot devrait sortir prochainement, ils allaient retirer autant de choses aux deux projets que les fans ont appris à aimer.

Riot Forge, l'initiative collaborative qui a aidé les développeurs indépendants à créer des titres solo racontant des histoires de l'univers étendu de League of Legends, va arrêter tout développement de nouveau jeu après la sortie de son sixième titre, Bandle Tale: A League of Legends Story. Le projet a joué un rôle déterminant dans la mise en valeur des histoires et de l'histoire de League of Legends, mais Riot Games a décidé de réorienter ses efforts vers des projets internes qu'ils trouvent plus ambitieux et lucratifs.

Le conte de Bandle de Riot Forge

En plus de la fermeture définitive de Riot Forge, Legends of Runeterra doit faire face à un changement d'orientation vers la durabilité au lieu de nouvelles mises à jour. Les difficultés financières ont motivé cette décision, poussant les directeurs du jeu à se concentrer davantage sur le mode PvE Path of Champions. Cette décision stratégique devrait augmenter les revenus perçus de Legends of Runeterra, qui n'a pas été particulièrement fructueux jusqu'à présent, et permettra à l'équipe restante d'explorer de nouvelles idées et mécaniques de jeu dans cet espace.

Ces changements signifient également la fin de la production de l'histoire de League of Legends, comme les histoires en couleur, le site Web de l'univers et la carte interactive. Nous ne pouvons qu'espérer qu'Arcane ne sera pas le prochain à disparaître, car il a été un énorme succès sur Netflix !

Alors que Riot Games se concentre stratégiquement sur ses propriétés intellectuelles très populaires, telles que Valorant et League of Legends, quelques questions subsistent quant aux ramifications potentielles de ces changements sur ses titres phares. La communauté des joueurs reste incertaine quant à l'impact de ce réalignement d'entreprise sur les expériences de jeu dont elle fait partie intégrante depuis des années. Riot Games, qui a récemment renouvelé son engagement envers l'engagement des joueurs et des expériences de qualité, a déjà connu de nombreux changements dans le secteur, mais le changement que nous observons en 2024 est totalement inédit dans son histoire.

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