December 23, 2025

NetEase affirme que 2025 n'était qu'un échauffement pour Marvel Rivals.

Si vous suiviez l'actualité du jeu vidéo fin 2024, vous avez assisté à un événement rare : un lancement massif et très attendu qui a tenu toutes ses promesses. Marvel Rivals n'a pas seulement fait son entrée dans le genre du jeu de tir à la première personne ; il l'a révolutionné.

Rivaux Marvel - GGBoost

Entre les records de joueurs battus en décembre 2024 et la domination des classements tout au long de 2025, le jeu s'est incontestablement imposé comme un géant du secteur. Mais si vous pensez que les développeurs de NetEase comptent se reposer sur leurs lauriers, détrompez-vous. D'après l'équipe à l'origine de ce jeu de tir à succès, tout ce que nous avons vécu l'année dernière n'était que le début.

En effet, le producteur Danny Koo a récemment fait une déclaration qui devrait tenir tous les fans de Marvel en haleine : 2025 n’était qu’un échauffement.

Un « échauffement » record

Pour saisir toute la portée des propos de Koo, il faut examiner les résultats concrets obtenus par le jeu dès sa première année. Qualifier 2025 de simple « échauffement » paraît presque absurde au vu des chiffres impressionnants.

Le jeu a démarré en trombe en janvier 2025 avec plus de 644 000 joueurs simultanés et a généré un chiffre d'affaires brut impressionnant de 135 millions de dollars dès son lancement. Bien qu'il soit courant pour les jeux en ligne de connaître une baisse de fréquentation après leur lancement, Marvel Rivals n'est pas tombé dans l'oubli. Même des mois plus tard, le jeu a conservé une base de joueurs importante et fidèle, se maintenant constamment autour ou au-dessus de 100 000 joueurs simultanés rien que sur Steam.

Il figure depuis le début de l'année parmi les dix jeux les plus populaires de Newzoo en termes d'utilisateurs actifs mensuels. Pour la plupart des studios, ces statistiques représentent le summum du succès. Pour l'équipe de Marvel Rivals, en revanche, il ne s'agit que d'un point de départ.

« Nous n'allons pas ralentir », a déclaré Koo lors d'une récente interview. « Nous avons déjà planifié sur plus d'un an et j'ai hâte que nos joueurs le découvrent. »

Au-delà du jeu de tir à héros : Zombies et 18v18 ?

Alors, comment faire mieux qu'une année comme 2025 ? En changeant fondamentalement la façon dont le jeu se joue.

Si le mode de jeu principal à 6 contre 6 basé sur des objectifs a toujours été le point fort de Marvel Rivals, NetEase est parfaitement conscient que sa pérennité passe par la variété. Yachen Bian, responsable de l'édition et du marketing chez NetEase, a laissé entendre que l'avenir du jeu réside dans un développement bien au-delà du format PvP classique.

« L’année prochaine, nous souhaitons proposer davantage de modes de jeu », a expliqué Bian. « C’est pourquoi nous avons des prototypes dans le jeu, comme le mode JcE et le mode 18v18. »

Il s'agit d'un changement de stratégie majeur. Un mode 18 contre 18 plongerait le jeu dans un univers chaotique de guerre à grande échelle, le distinguant encore davantage de concurrents comme Overwatch 2 ou Valorant. Mais l'élément le plus intrigant était sans doute l'évocation de contenu PvE.

« Nous voulons offrir aux joueurs un plus large choix de modes de jeu différents, au-delà du gameplay de base, car votre expérience fondamentale peut être très différente. »

Combattre des zombies, c'est très différent de se battre contre d'autres personnes.

Héros Marvel - GGBoost

Il est clair que NetEase est conscient du nombre croissant de joueurs rejoignant les files d'attente compétitives pour gagner de l'expérience et monter en grade, ce qui a donné naissance à tout un univers de services de boosting, de coaching, de recherche de groupes pour Marvel Rivals , et même à une nouvelle vague de créateurs de contenu sur plusieurs plateformes.

Pour les passionnés d'histoire et les joueurs occasionnels qui pourraient trouver l'intensité du PvP classé épuisante, l'ajout d'un mode PvE narratif ou de type horde mettant en scène des zombies Marvel pourrait totalement changer la donne.

L'objectif : « Le match le plus important possible »

L'énergie qui se dégage de l'équipe de développement laisse présager un moral au beau fixe. Maintenir un jeu en tant que service en ligne est notoirement difficile ; la course effrénée au contenu a épuisé d'innombrables studios. Pourtant, Danny Koo décrit une équipe toujours aussi motivée.

« C'est un travail acharné, et chaque match est différent et passionnant », a déclaré Koo. « Même mon équipe arrive chaque jour et demande ce qui est nouveau… Tout le monde veut faire de ce match le plus important possible. »

Cette ambition transparaît clairement dans la fréquence de leurs mises à jour. Avec du nouveau contenu chaque semaine, NetEase cherche activement à éviter les périodes de disette qui ont anéanti d'autres jeux de tir prometteurs.

Perspectives pour 2026

Le marché des jeux de tir à la première personne avec des héros est l'un des plus impitoyables du jeu vidéo. On a vu des géants trébucher et des nouveaux venus disparaître en quelques mois. Marvel Rivals a survécu à la période la plus difficile – la première année – et a prospéré.

Si 2025 n'était qu'un échauffement, la communauté des joueurs devrait se préparer à un sprint final en 2026. Avec des prototypes de batailles en équipe massives et de contenu PvE à l'horizon, Marvel Rivals se positionne non seulement comme un jeu de tir à succès, mais aussi comme une plateforme de jeu Marvel complète.

Il faudra attendre pour voir s'ils parviennent à concrétiser ces prototypes ambitieux, mais une chose est sûre : NetEase n'a pas peur de voir grand.

Qu'en pensez-vous ? Un mode 18 contre 18 serait-il trop chaotique, ou est-ce exactement ce dont Marvel Rivals a besoin ?

Logo GGBoost

GG Boost , la meilleure expérience de boosting Elo !