Pourquoi Riot a-t-il supprimé les coffres Hextech de League of Legends ?
La communauté de League of Legends est en émoi suite à la décision controversée de Riot Games de supprimer les coffres Hextech gratuits. Cette décision a suscité une vive réaction, Riot justifiant cette décision par l'idée que les joueurs obtenaient trop de skins gratuits, réduisant ainsi le nombre total d'achats. Pour beaucoup, cette explication n'est pas seulement insatisfaisante : elle ressemble à une attaque directe contre l' expérience du free-to-play .
Riot supprime les coffres Hextech de LoL
Dans une vidéo récente, Riot Games a expliqué les raisons qui ont motivé ce changement majeur. Les points clés à retenir :
- Les coffres Hextech gratuits sont devenus le principal moyen par lequel les joueurs ont débloqué des skins.
- Les grandes collections de skins gratuits ont conduit à une diminution des achats de skins.
- Riot a connu des rendements décroissants car les joueurs n'ont plus ressenti le besoin de dépenser de l'argent en produits cosmétiques.
- La société affirme que même si les skins gratuits constituaient une « excellente expérience pour les joueurs », ils n’étaient pas viables à long terme.
D'un point de vue commercial, la logique est claire. Un jeu gratuit comme LoL se nourrit de microtransactions, et si trop de skins sont offerts, cela peut avoir un impact sur les revenus. Cependant, les joueurs ne l'achètent pas, au sens propre comme au sens figuré. La façon dont Riot a discrètement retiré les coffres sans fournir d'explication n'a fait qu'attiser l'indignation.
Réaction de la communauté : Riot s'empare de l'argent
La frustration des joueurs a atteint un niveau record, beaucoup accusant Riot de privilégier les profits au détriment du plaisir des joueurs. Une réponse virale sous la vidéo de Riot résume bien ce sentiment :
« Le jeu est en train de sombrer dans un gouffre et vous ne faites rien pour l’empêcher. En fait, vous aggravez la situation à chaque décision. »
Les joueurs de League of Legends ont souligné de nombreux autres problèmes qui érodent l'expérience :
- Récompenses médiocres du Battle Pass
- Baisse de la qualité de la peau malgré des prix plus élevés
- L'essence mythique devient une monnaie « premium »
- Les mécanismes du Gacha s'immiscent dans le jeu
- Problèmes persistants avec le matchmaking et la toxicité
Avec autant de problèmes, la suppression des coffres Hextech gratuits par Riot ressemble à une autre tentative flagrante d'augmenter les profits plutôt que d'améliorer le jeu.
Les priorités de Riot : financer Arcane plutôt que LoL ?
Pour ajouter de l'huile sur le feu, de nombreux fans de LoL ont souligné les investissements importants de Riot dans des projets extérieurs au jeu, en particulier la série à succès Arcane sur Netflix. Selon certaines informations, Arcane disposait d'un budget de 250 millions de dollars, et bien que Riot insiste sur le fait que son objectif est de financer du contenu de qualité, les joueurs se sentent trahis.
Le cofondateur de Riot, Marc Merrill, a répondu à la controverse avec cette déclaration :
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Ce sentiment aurait pu être mieux accueilli si Riot n'avait pas simultanément supprimé le contenu gratuit et donné à League of Legends l'impression d'être de plus en plus monétisé. Lorsque Riot demande aux joueurs de dépenser plus d'argent en skins pour faire vivre le jeu tout en finançant des émissions de télévision coûteuses, le décalage devient douloureusement évident.
Les employés de Riot ne sont pas contents
Les équipes internes de Riot Games ne sont pas non plus satisfaites de ces décisions. Riot Games a procédé à de nombreux licenciements ces dernières années, ce qui suscite des inquiétudes quant à la stabilité financière et aux priorités de l'entreprise. Si l'objectif est d'améliorer League of Legends pour les joueurs, ces actions ne correspondent pas à cette mission.
Les coffres Hextech reviendront-ils dans LoL ?
Riot n'a pas fait marche arrière sur sa décision de supprimer les coffres Hextech gratuits, mais la réaction négative n'est pas prête de s'atténuer. Les joueurs ont l'impression que LoL est devenu plus une question de monétisation que de gameplay, et à moins que Riot n'apporte des changements significatifs, cette frustration ne fera que s'accroître.
Pour l'instant, si vous cherchez à augmenter votre collection de skins, préparez-vous à accumuler les Battle Pass ou à dépenser plus de RP que jamais. Si Riot espérait obtenir plus de revenus avec ce changement, il se pourrait bien qu'ils aient plutôt contribué à accroître le mécontentement des joueurs.
Riot écoutera-t-il sa communauté ou League of Legends continuera-t-il sur la voie d'une monétisation agressive ? Seul le temps nous le dira, mais les joueurs ne sont pas contents et Riot a beaucoup à se reprocher.
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