Valve discute en détail de l'avenir de Counter-Strike 2
Dans le monde du jeu vidéo, peu de titres ont le prestige et l'impact de Counter-Strike. Depuis plus de deux décennies, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux PC jamais créés. Avec la récente sortie de Counter-Strike 2 , le dernier chapitre de cette franchise emblématique, Valve nous emmène dans un voyage pour explorer ce qui s'est passé et ce qui nous attend.
Les origines de Counter-Strike remontent à 1999, lorsqu'il a débuté en tant que mod pour Half-Life. Valve a reconnu son potentiel pour augmenter la popularité du genre FPS et a rapidement intégré les créateurs du mod, lançant Counter-Strike en tant que jeu autonome en 2000. Avance rapide jusqu'en 2013, et Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) est né, portant la franchise vers de nouveaux sommets en tant que l'un des sports électroniques les plus importants et les plus passionnants au monde, avec un nombre impressionnant de 1,8 million de joueurs quotidiens à son apogée.
L'évolution de CS:GO témoigne de l'engagement de Valve en faveur du développement de jeux à long terme. Cependant, à mesure que la technologie vieillissait, il est devenu évident que le jeu avait atteint ses limites. Le reste de la propriété intellectuelle de Valve était en train de passer au moteur Source 2, et pour assurer la longévité de Counter-Strike, il était temps de reconstruire le jeu à partir de zéro. Cette décision a donné naissance à CS2, le saut technique le plus important de l'histoire de Counter-Strike.
CS2 repose sur un moteur entièrement nouveau, avec des changements fondamentaux qui améliorent chaque aspect du jeu : des cartes aux modèles d'armes, en passant par les animations, les sons et même le système de matchmaking. Il ne s'agit pas d'un spin-off, mais de la prochaine itération de Counter-Strike.
Ce n'est pas que du soleil et des roses
Depuis la sortie de CS2, certains joueurs ont rencontré des problèmes avec des coups qui ne s'enregistraient pas comme prévu. Le système de sous-ticks vise à fournir une expérience cohérente et indépendante des ticks qui renforce les capacités de l'expérience 64 ou 128 ticks de CS:GO. Bien qu'il fonctionne généralement comme prévu, les commentaires de la communauté ont mis en évidence des domaines qui nécessitent des améliorations, et Valve s'est engagé à les résoudre. Ce problème particulier a été signalé principalement par les joueurs compétitifs et classés de Counter-Strike.
La beauté d'une nouvelle version réside dans la façon dont les joueurs refaçonnent le jeu. Le matchmaking Premier, par exemple, est devenu un succès surprenant. Valve reste flexible dans ses plans pour la première année, équilibrant la nécessité de répondre aux demandes des joueurs avec une longue liste de fonctionnalités qu'ils souhaitent introduire.
Le lancement de CS2 a été un véritable triomphe, avec une base de joueurs qui ne peut qu'être humble. La phase de test limitée a joué un rôle crucial dans la collecte de précieux retours, façonnant le développement du jeu. Cependant, Valve reconnaît que la communication sur les exigences du système aurait pu être meilleure.
Quant au débat sur la question de savoir si le test limité aurait dû être plus long, Valve soutient qu'une bêta prolongée n'aurait pas eu d'impact significatif sur les systèmes critiques du jeu. La période post-lancement leur a permis de résoudre de nouveaux bugs, comportements et problèmes à tous les niveaux de joueurs.
Alors que de nouvelles armes sont à l'horizon pour CS2, Valve souligne l'importance de rendre le gameplay plus intéressant en introduisant des outils pour différentes situations et en évitant la monotonie, en améliorant constamment Counter-Strike 2 avec de nouveaux modes de jeu et de nouvelles fonctionnalités. Ils ont tiré de précieuses leçons des dix années de parcours de CS:GO et se sentent mieux équipés pour introduire des armes de manière élégante grâce aux chargements personnalisables de CS2.
Valve prévoit de réintroduire des modes de jeu populaires et d'en explorer de nouveaux, mais son objectif reste de maintenir un gameplay solide. L'objectif est le succès à long terme de CS2, même si cela signifie une frustration temporaire pour les fans de certains modes de jeu.
« Dust 2 » est un exemple éclatant de conception de cartes compétitives dans CS, et il a eu une profonde influence sur l'histoire de la franchise. Cependant, Valve reconnaît que CS2 évoluera considérablement au cours de la prochaine décennie, tout comme CS:GO l'a fait. Ils n'ont pas de vision fixe, mais plutôt un engagement envers l'exploration et l'amélioration continues, motivés par l'incroyable communauté et le désir de faire de CS2 la destination ultime pour les amateurs de FPS.
Restez à l’écoute pour plus d’actualités et de mises à jour sur Counter-Strike 2 !
GG Boost , la meilleure expérience de boosting Elo !