League of Legends: Wild Rift est-il en train de mourir dans le monde du jeu occidental ?
League of Legends: Wild Rift est considéré comme un acteur majeur du jeu mobile, ce qui est énorme sur le marché asiatique. Cependant, le succès de Riot fait face à quelques défis en Occident, ce qui suscite des inquiétudes parmi les joueurs et les créateurs de contenu. La situation s'est considérablement aggravée après que Riot a retiré son soutien à la scène eSport occidentale, renforçant le sentiment d'être mis à l'écart, qui était déjà répandu parmi les joueurs mobiles des régions EMEA et NA.
Initialement publié comme une alternative à League of Legends pour les débutants, Wild Rift n'a pas réussi à prendre de l'ampleur en Occident. Malgré un certain intérêt initial, le jeu a eu du mal à attirer l'attention du grand public, ce qui a freiné sa croissance dans la région.
Bien qu'il soit considéré comme l'un des meilleurs jeux mobiles disponibles aujourd'hui et qu'il ait atteint la barre du milliard de dollars en termes de revenus, le manque de croissance de League of Legends: Wild Rift en Occident, notamment en termes de création de contenu et d'e-sport, devient rapidement un problème. Bien que son gameplay rapide le distingue, des problèmes tels que l'équilibrage et le matchmaking persistent, en particulier pour les joueurs de haut niveau.
Kerxx, créateur de contenu de Wild Rift, a souligné une faille dans le système de matchmaking, où de meilleures performances individuelles semblent se traduire par des coéquipiers de moindre qualité, ce qui conduit à un environnement destructeur et toxique. Ce sentiment est confirmé par son observation selon laquelle, quel que soit le rang, les parties se transforment souvent en expériences chaotiques.
Au milieu de ce chaos, il devient très difficile de garder une attitude positive, et certains redditors sur r/WildRift suggèrent que nous devrions considérer le mode classé comme une forme de divertissement plutôt que comme une compétition sérieuse. Cependant, cette désillusion a des conséquences tangibles, comme en témoigne la perte de motivation du créateur de contenu de Wild Rift, HellsDevil, pour créer du contenu pour le jeu. Son insatisfaction provient d'une baisse de son plaisir du jeu, en particulier suite à un changement dans le système de matchmaking qui a changé la nature du gameplay et réduit l'attrait de la compétition de haut niveau. Cette désillusion conduit finalement à un changement d'orientation de Wild Rift vers d'autres jeux qui suscitent toujours une véritable passion et un réel plaisir.
L'expérience de jeu de Wild Rift est peut-être soignée, avec un équilibrage correct et des améliorations de la qualité de vie qui le distinguent des autres titres du genre. Cependant, le nœud de ses problèmes réside dans le pool de joueurs à haut niveau, où les meilleurs se retrouvent punis plutôt que récompensés pour leurs compétences, ce qui conduit à une expérience classée fragmentée.
En conséquence, les créateurs de contenu se retrouvent dans une relation amour-haine avec Wild Rift. Bien qu'ils apprécient ses atouts, ils sont également frustrés par les problèmes persistants dans l'environnement de haut niveau. De plus, les joueurs les mieux classés perdent la motivation de continuer à travailler dur, en particulier après l'effondrement de la scène eSport du jeu. Ces facteurs contribuent collectivement à un sentiment d'incertitude autour de l'avenir de Wild Rift, tant parmi les créateurs que parmi les joueurs de haut niveau. |
La fermeture de la scène e-sport occidentale de Wild Rift en 2023, principalement en raison d'une faible audience, a porté un coup dur à la communauté du jeu. Riot ayant retiré son soutien et son financement, les organisations professionnelles et les joueurs se sont retrouvés sans aucun soutien, ce qui a conduit au départ à la retraite de nombreuses personnalités de la communauté Wild Rift.
L’impact de la fermeture de la scène eSport s’étend au-delà de la sphère compétitive et touche à la création de contenu. Les créateurs de contenu anglophones, souvent impliqués dans des activités eSport telles que le coaching, la couverture de tournois et le casting, ont vu leur crédibilité au sein de la communauté diminuer. Riot a décidé de ne pas valoriser cette partie de la communauté, et cette décision a directement affecté les créateurs de contenu comme Jinko et HellsDevil, qui comptaient sur leur implication dans la scène eSport de Wild Rift pour obtenir validation et soutien.
Sans intervention et changements de la part de Riot, les perspectives de création de contenu dans Wild Rift restent sombres. Bien que le jeu connaisse une croissance organique, cela ne suffit pas à soutenir et à étendre les efforts de création de contenu. Les créateurs ont du mal à produire du contenu attrayant une fois la première vague de mise à jour passée.
Si Riot ne parvient pas à répondre aux préoccupations de longue date de la communauté et à fournir un soutien adéquat, les joueurs occidentaux continueront de perdre tout intérêt pour Wild Rift, et le jeu pourrait disparaître avec le temps.
GG Boost , la meilleure expérience de boosting Elo !