December 15, 2023

Le CN VCT introduit des plafonds salariaux pour les joueurs d'esports Valorant

Dans une démarche révolutionnaire, la Ligue chinoise Valorant, VCT CN, va mettre en place un plafond salarial pour ses joueurs, créant ainsi un précédent pour d'autres régions dans le paysage de l'esport Valorant .

Trophée VCT Chine

Alors que la saison 2024 de Valorant Esports se prépare pour son coup d'envoi en février, l'introduction du VCT CN est universellement considérée comme un énorme coup de pouce pour les scènes compétitives de Valorant, dont la popularité et l'impact sont déjà en pleine croissance.

L'annonce du VCT CN plus tôt en 2023 a été l'une des plus grandes annonces de l'année dans le domaine de l'e-sport, en particulier parmi les joueurs de Valorant, et les récentes révélations de la ligue sur sa structure et ses règlements ont ajouté un niveau supplémentaire de questions sur la saison 2024 dans Valorant Esports. En décembre, la ligue a révélé sa liste de 10 équipes partenaires du VCT CN qui devraient devenir des noms connus de la compétition. Un tournoi Ascension modifié, prévu pour fin décembre, s'alignera sur le format des autres ligues du Valorant Champions Tour (VCT) pour déterminer la 11e équipe à rejoindre la ligue.

Ce qui distingue VCT CN de ses homologues, ce n'est pas seulement son orientation exclusive vers les équipes chinoises, mais aussi sa démarche pionnière visant à introduire un plafond salarial. Eric Feng, le responsable de Valorant Esports dans la région, a partagé ses réflexions sur cette décision lors d'une récente interview avec People's E-Sports. Selon Feng, VCT CN n'imposera pas seulement un plafond salarial aux joueurs, mais établira également une exigence de salaire minimum. La communauté des joueurs compétitifs du monde entier a universellement considéré le seuil de salaire minimum comme une mesure responsable et l'a saluée.

Feng a exprimé son optimisme quant à l'impact de ces réglementations sur la compétitivité de la ligue. Il a déclaré :

« Il est difficile de dire que chaque résultat sera entièrement satisfaisant. Mais nous espérons que grâce à nos efforts, certains de nos très bons joueurs pourront trouver un bon club pour jouer, et nous pourrons alors améliorer ensemble le niveau de compétition de notre championnat. »

Si les détails précis concernant la valeur monétaire du plafond restent étroitement liés, cette mesure marque un changement significatif par rapport aux structures traditionnelles de l'e-sport, qui étaient légèrement plus orientées vers le « style freelance ». Les plafonds salariaux ne sont pas entièrement nouveaux dans l'e-sport, la compétition chinoise de League of Legends, la LPL, ayant été la pionnière du concept en 2020. Les ligues coréenne et européenne, la LCK et la LEC, ont suivi l'exemple en annonçant leurs propres versions du règlement financier sportif pour la saison 2024.

L’introduction de plafonds salariaux dans la ligue chinoise de football va renforcer la sécurité de l’entrée sur le marché de l’e-sport pour les joueurs et les organisations et va fixer certaines limites à l’évolution du paysage réglementaire de l’e-sport. Bien que cela puisse influencer les décisions des joueurs, les dissuadant potentiellement de se déplacer dans d’autres régions pour rejoindre la ligue chinoise, l’adoption plus large de ces réglementations dans toutes les régions pourrait remodeler la dynamique des contrats des joueurs et la composition des équipes à l’échelle mondiale.

Équipe EDG de VCT Chine

Alors que VCT CN prend sa place sur la scène de l'e-sport, l'approche innovante de la ligue en matière de rémunération des joueurs montre que l'e-sport et le jeu vidéo deviennent lentement mais sûrement une partie intégrante de la vie quotidienne, et que les sociétés du monde entier devraient être prêtes à considérer le jeu vidéo comme une carrière à plein temps comme n'importe quelle autre. Il reste à voir si cette initiative suscitera une tendance dans d'autres ligues Valorant, mais elle ouvre sans aucun doute une certaine marge de débat sur la manière dont une carrière dans l'e-sport devrait être encadrée juridiquement.

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