Les joueurs demandent un nerf pour les capacités OP de Tejo après le patch 10.00 de Valorant
L'agent 27, Tejo, vient à peine de débarquer sur Valorant, mais il suscite déjà des discussions parmi les joueurs et les pros. Contrairement aux précédentes introductions d'agents, qui ont subtilement modifié la méta, les compétences explosives de Tejo promettent de bouleverser radicalement les choses. Armé d'une balistique de qualité militaire et de gadgets de reconnaissance, l'agent colombien semble être trop fort, ce qui suscite des appels à des nerfs avant même qu'il ne soit officiellement lancé en compétition.
Le pro de Valorant Tyson « TenZ » Ngo a présenté les capacités de Tejo en direct, soulignant à quel point le nouvel agent peut être mortel. De plus, Tejo est déjà en train de devenir un favori pour les Valorant Elo Boosters qui montent rapidement en grade grâce au nouvel agent. Avec des capacités qui combinent des éléments de Breach, Brimstone et Sova, le kit de Tejo se concentre sur le contrôle de zone à fort impact et la destruction d'utilité, faisant de lui un initiateur redoutable pour n'importe quelle composition d'équipe. |
TenZ critique les capacités surpuissantes
L'ensemble de compétences de Tejo commence avec Stealth Drone et Special Delivery, des outils qui fournissent des dégâts de reconnaissance et de concussion. Cependant, le véritable problème réside dans Guided Salvo, qui déploie des roquettes similaires à une fumée de Brimstone mais bien plus mortelles. Une fois placées, les roquettes infligent 70 dégâts toutes les 0,5 secondes, jusqu'à un maximum de trois ticks.
En montrant la salve en direct, TenZ a commenté : « Si vous êtes là pendant trois ticks, vous êtes mort. Alors ne restez pas là, vous mourrez. » Avec une puissance aussi dévastatrice, il n'est pas surprenant que les professionnels s'inquiètent.
La controverse ne s'arrête pas là : l'ultime de Tejo, Armageddon, est un autre point de discorde. Il fonctionne de manière similaire à l'ultime de Fade en termes de couverture de la carte, mais inflige à la place 60 points de dégâts stupéfiants toutes les 0,25 seconde. Rester dans la zone d'explosion pendant une seule seconde garantit l'élimination, ce qui amène de nombreux joueurs à se demander si ce niveau de dégâts est équitable pour le jeu classé.
Riot fait face à la réaction négative des joueurs
Le sentiment de la communauté est de plus en plus fort. L'ancien entraîneur de Fnatic, Martin « Anderzz » Schelasin, s'est exprimé sur les réseaux sociaux pour exprimer ses inquiétudes, déclarant : « Il a besoin de nerfs. Je vois que l'opinion unanime des meilleurs entraîneurs et analystes est que c'est une situation complètement folle. »
Sur Reddit, des joueurs frustrés réclament également des changements, notamment pour la salve guidée. Un post intitulé « Tejo a besoin d’un sérieux nerf » a gagné en popularité, avec un commentateur notant : « En aucun cas, vous ne devriez pouvoir détruire autant d’utilitaires gratuitement. Il faut soit réduire les dégâts, soit limiter la destruction de ses utilitaires. »
Malgré la demande croissante de changements d'équilibrage, Riot semble tenir bon. Historiquement, le studio a hésité à affaiblir immédiatement les agents nouvellement sortis. Par exemple, Neon a débuté avec un kit solide, mais Riot a choisi de surveiller son impact sur les parties classées et le jeu professionnel avant d'appliquer des ajustements.
Les développeurs abordent les problèmes d'équilibre
Au milieu du tollé, le développeur de Valorant, Ryan Cousart, a répondu aux accusations selon lesquelles Tejo aurait été intentionnellement sur-optimisé pour des raisons financières. Cousart, qui a travaillé sur la conception de Yoru, a expliqué : « Nous ne publions pas d’agents dans un état défectueux par conception. Tejo était un personnage difficile à équilibrer, mais je pense que nous avons atterri quelque part qui sera vraiment oppressant au début, mais qui mettra à l’épreuve l’utilisation de son utilité par les alliés et les ennemis. »
Sa déclaration suggère que l'approche de Riot consiste à laisser les joueurs s'adapter aux capacités de Tejo et à recueillir des retours avant d'envisager des nerfs. Cette stratégie n'est pas nouvelle : Yoru a d'abord rencontré des difficultés à sa sortie, nécessitant de nombreuses refontes avant de trouver sa place en jeu compétitif. Riot cherche peut-être à éviter que ce scénario ne se reproduise en s'assurant que Tejo entre en jeu en force mais avec un potentiel de contre-attaque évident.
Tejo est-il surpuissant dans Valorant ?
L'arrivée de Tejo dans le patch 10.00 de Valorant va sans aucun doute semer le chaos dans la méta. Si la philosophie d'équilibrage de Riot implique souvent une approche attentiste, les retours écrasants des joueurs et des analystes pourraient forcer les développeurs à repenser leur position plus tôt que d'habitude.
Pour l'instant, les matchs classés vont devenir beaucoup plus intenses, les joueurs devant trouver comment contrer l'arsenal écrasant de Tejo. Que Riot intervienne avec des nerfs ou reste sur ses positions, une chose est sûre : les débuts de Tejo seront inoubliables. Si vous cherchez à améliorer votre rang ou à grimper plus rapidement, apprendre à gérer cette nouvelle machine sera crucial pour rester compétitif dans Valorant.
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