Les joueurs de Marvel Rivals optent pour les primes contre les griefers
Marvel Rivals est confronté à un nouveau type de conflit communautaire, et celui-ci ne se déroule pas au sein du jeu. Un site web tiers, Intlist, a déclenché une polémique en permettant aux joueurs de proposer des primes pour la capture de joueurs accusés de sabotage ou de comportements perturbateurs. Ce qui n'était au départ qu'une frustration face à une modération insuffisante du jeu s'est rapidement transformé en un véritable spectacle public, contribuant, selon beaucoup, à rendre le matchmaking encore plus chaotique.
Intlist prétend offrir une solution. La plateforme permet aux utilisateurs de mettre à prix la tête des joueurs accusés de sabotage de parties dans des jeux comme Marvel Rivals, Overwatch et Valorant. En théorie, les joueurs qui remplissent leur mission sont rémunérés. En pratique, elle a suscité l'indignation, notamment au sein de la communauté de Marvel Rivals.

La frustration envers NetEase atteint son paroxysme.
Une grande partie des critiques vise NetEase , l'éditeur de Marvel Rivals. Depuis des mois, les joueurs expriment leur mécontentement face aux joueurs malveillants et aux saboteurs qui semblent échapper à toute sanction significative. Les messages critiquant le système de signalement et la procédure disciplinaire sont devenus monnaie courante sur les forums de la communauté.
Les fondateurs d'Intlist affirment que le site existe car les développeurs ont négligé l'application des règles et n'ont pas renforcé leur système d'intégrité au fil du temps. Ils citent notamment le système de matchmaking axé sur l'engagement, affirmant que sa mise en œuvre a nui à l'intégrité compétitive. NetEase a publiquement nié avoir utilisé un tel système dans Marvel Rivals, mais cela n'a pas empêché les spéculations de se propager.
Le problème de fond reste simple : les joueurs ont le sentiment que signaler les comportements perturbateurs n’entraîne pas de conséquences rapides ni systématiques. Lorsque la confiance dans le système de modération s’érode, les communautés recherchent des alternatives. Intlist s’est positionné comme cette alternative.
Une solution qui pourrait aggraver les choses
Malgré un discours marketing dissuasif contre le harcèlement, la plateforme a été critiquée pour avoir permis des campagnes de ciblage. Certaines offres de primes contiendraient suffisamment d'informations permettant de localiser les joueurs sur des plateformes externes comme Twitch.

Le résultat est prévisible. Au lieu de décourager les comportements abusifs, les primes risquent d'exacerber les tensions. Certains joueurs affirment que les parties ressemblent désormais à des guerres par procuration, certains allant jusqu'à saboter volontairement les parties pour se venger des auteurs d'offres de primes. Ce qui relevait autrefois d'une toxicité normale risque de se transformer en sabotage organisé.
Ce contexte a indirectement favorisé l'essor de services comme le boosting dans Marvel Rivals, les joueurs compétitifs recherchant des coéquipiers fiables et une progression stable dans un classement de plus en plus instable. Bien que les services de boosting fassent l'objet d'un tout autre débat, leur importance croissante illustre comment l'instabilité des écosystèmes classés crée des marchés secondaires.
Des cibles de premier plan suscitent des inquiétudes
L'un des aspects les plus controversés d'Intlist est l'inclusion de noms connus. Parmi les cibles figurait Jay3, fondateur du tournoi Jay3 Community Clash. Une petite prime offerte pour la capture d'une personnalité publique peut sembler anodine, mais elle soulève une préoccupation plus profonde. Lorsque des compétiteurs de renom sont pris pour cible, la frontière entre responsabilité et harcèlement devient vite floue.
Pour ne rien arranger, Intlist a récemment cessé ses activités après que ses fondateurs ont annoncé avoir détecté un accès non autorisé. Selon leur déclaration, un nombre limité d'adresses électroniques liées à des offres de primes ont été compromises. Même si la faille est mineure, elle renforce les craintes concernant la sécurité des données sur les plateformes non officielles qui gèrent les informations et les paiements des utilisateurs.
La confiance est déjà fragile dans les communautés compétitives. Un incident de sécurité ne fait qu'accentuer le scepticisme.
Vision globale de l'intégrité concurrentielle
L'émergence d'Intlist révèle bien plus qu'une simple frustration envers les joueurs malveillants. Elle met en lumière une tension systémique entre les attentes des joueurs et les capacités de modération des développeurs. Face à l'inefficacité des outils de signalement, les joueurs cherchent à exercer un contrôle ailleurs. Cette quête de contrôle peut engendrer des conséquences imprévues.
Marvel Rivals est encore en train de se forger une identité compétitive. Si l'intégrité du mode classé continue d'être remise en question, davantage de joueurs pourraient se tourner vers des alternatives structurées, comme les équipes coordonnées ou même le boosting sur Marvel Rivals, afin de stabiliser leur progression. Selon le point de vue, il peut s'agir d'un symptôme ou d'un problème distinct, mais cette tendance se retrouve dans de nombreux jeux compétitifs.
En définitive, il est peu probable que les systèmes de primes tiers rétablissent l'ordre. Des solutions durables doivent reposer sur des politiques de modération transparentes, une application cohérente et une communication plus claire de la part des développeurs.
D’ici là, la lutte contre les joueurs malveillants risque de faire rage, non seulement dans les parties, mais aussi dans l’écosystème plus large qui entoure le jeu.

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