Les prières des joueurs de League of Legends ont été entendues : le chronomètre a disparu
Riot Games a finalement accepté de supprimer l'objet Chronomètre de la saison 14 en réponse aux commentaires de la communauté de League of Legends . Le patch 14.1 a apporté des centaines de changements à League of Legends, mais la suppression du Chronomètre a été de loin l'un des changements les mieux reçus de 2024, sinon le plus apprécié.
Introduit pendant la présaison 2017, le Chronomètre permettait aux joueurs d'accéder au puissant Sablier de Zhonya à un coût considérablement réduit. Bien qu'il s'agisse d'un objet à usage unique sans statistiques supplémentaires, son prix abordable et son chemin de construction efficace en ont rapidement fait un incontournable pour les joueurs, en particulier dans le jeu professionnel, car il offrait un énorme coup de pouce dans les situations de « vie ou mort » qui pouvaient renverser la situation. En plus de ce problème, les joueurs pouvaient obtenir un chronomètre gratuit via l'arbre runique Inspiration, réduisant encore le coût global d'obtention d'un Sablier de Zhonya en début de partie ou augmentant les chances de survie de tout ADC particulièrement immobile dans un match contre des assassins ou des mages en rafale.
L'impact du Chronomètre, en particulier sur la scène professionnelle, ne peut pas être surestimé. La disponibilité d'un outil défensif aussi puissant en début de partie a peut-être été une solution de fortune contre les actions agressives comme les plongeons dans la tour, mais elle n'a pas résolu le véritable problème des champions fragiles face aux combos à dégâts élevés qui ne représentaient aucun risque. Cela a conduit à une approche plus prudente parmi les joueurs professionnels en raison du risque élevé associé aux engagements agressifs et de l'imprévisibilité de l'utilisation de l'objet. |
D'un autre côté, les joueurs de League of Legends demandent depuis longtemps à Riot de « réparer les tourelles », qui ont subi un énorme nerf il y a quelques années. Les tourelles de voie représentaient autrefois un havre de sécurité où un joueur pouvait essayer de récupérer ou de refuser le snowballing en toute sécurité lorsqu'il se trouvait désavantagé ; cependant, après les nerfs, même un assassin de niveau égal et non nourri peut facilement plonger n'importe qui sans trop de risques. Des champions comme Diana et Zed, qui devraient être des « canons de verre », sont soudainement devenus des bêtes indestructibles qui peuvent ignorer les tourelles et détruire n'importe quel adversaire, et maintenant il n'y a plus de chronomètre pour les retenir. Espérons que Riot améliorera les tourelles à l'avenir pour qu'elles aient un certain impact dans la phase de laning au moins.
Du côté de la communauté de League, tout le monde est satisfait, estimant que la suppression de cet objet a contribué à une expérience de jeu plus saine et plus engageante. Un joueur a fait part de son soulagement dans un tweet, en disant :
« Je suis tellement content que Stopwatch ne soit plus dans le jeu. Je viens de regarder les matchs de la LEC aujourd'hui, et enfin, nous n'avons plus de "outplays" farfelus et maladroits à un seul bouton. »
Plusieurs autres membres de la communauté ont acquiescé dans les commentaires, soulignant l'impact positif sur les aspects occasionnels et professionnels du jeu. L'absence de chronomètre a apparemment revitalisé la profondeur stratégique et l'excitation du jeu, en particulier dans les scénarios de retour où l'équilibre des chronomètres était autrefois une cause de frustration et rien d'autre. Bien que les joueurs aient toujours accès à une première version de Zhonya grâce au nouveau protège-bras du chercheur, le coût accru et le chemin de construction moins polyvalent ont modifié la dynamique. |
Notamment, les ADC ne peuvent plus compter dessus aussi facilement pour acheter un ange gardien, introduisant ainsi une nouvelle couche de prise de décision et de stratégie dans le jeu.
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