November 26, 2023

Tous les nouveaux objets à venir dans la saison 2024 de LoL

Joueurs de League of Legends , préparez-vous ! La saison 2024 apporte un changement monumental au jeu, et il ne s'agit pas seulement de l'influence du Néant ou de modifications radicales de la carte. L'accent est mis sur les objets du jeu, avec une refonte importante qui devrait redéfinir l'expérience du joueur. Plongeons-nous dans tous les changements, ajouts, nerfs, boosts et suppressions notables, en vous offrant un guide complet pour vous familiariser avec le nouvel arsenal d'objets de League of Legends.

Commençons par un aperçu des articles qui font leurs débuts, font leurs adieux ou subissent une transformation au cours de la saison 2024.

Objets de la saison 2024 de League of Legends

Objets légendaires

Aubecore

2700 pièces d'or

Miroir Bandleglass + Miroir Bandleglass + 700 pièces d'or

40 AP, 20 accélérations de compétence, +150 % de régénération de mana de base

Radiance : 18 % de hâte des sorts d'invocateur

Première lumière : obtenez 3 % de puissance de soin et de bouclier bonus, ainsi que 5 puissance de capacité pour chaque 100 % de régénération de mana de base.

Rookern de Kaen

2900 pièces d'or

Capuche spectrale + Cape de Négatron + 750 pièces d'or

400 PV, 80 MR, +150% de régénération de santé de base

Magebane : recevez un bouclier magique égal à 20 % de votre santé maximale après vous être abstenu de dégâts magiques pendant 12 secondes.

Rayonnement creux

2800 pièces d'or

Cendres de Bami + Capuche spectrale + 550 pièces d'or

600 PV, 40 résistances magiques, 100 % de régénération de mana de base

Immolation : lorsque vous subissez ou infligez des dégâts, déclenche la libération de (10 + 1,75 % de vos PV bonus) dégâts magiques par seconde aux ennemis proches pendant 3 secondes. Contre les serviteurs, ces dégâts sont 25 % plus puissants. La durée de l'effet se réinitialise lorsque vous subissez ou infligez des dégâts.

Désolé : tuer un ennemi inflige (20 + 3,5 % de PV bonus) de dégâts magiques dans une zone autour de lui.

Désespoir sans fin

2800 pièces d'or

Gilet en chaîne + Gemme éclairante + Cristal de rubis + 800 pièces d'or

400 PV, 55 Armure, 10 Hâte de compétence

Angoisse : inflige (3 % de PV bonus + 20-40 (évoluant avec le niveau)) dégâts magiques aux champions proches et soigne 250 % des dégâts infligés toutes les 7 secondes en combat avec des champions.

Pionnier

2400 pièces d'or

Gilet en chaîne + plaque lunaire ailée + 800 pièces d'or

250 PV, 40 armures, 5 % de vitesse de déplacement

Montrez la voie : lorsque vous vous déplacez, vous obtenez un bonus de 20 en vitesse de déplacement. Lorsque vous atteignez la vitesse maximale, vous générez une traînée qui augmente la vitesse de déplacement des champions alliés de 15 % de la vôtre. Votre prochaine attaque consomme la vitesse de déplacement accumulée, ce qui fait que les champions de mêlée ralentissent la cible de 50 % pendant 1 seconde.

Compagnon du lanceur de sorts

3000 pièces d'or

Chapitre perdu + Alternateur Hextech + 700 pièces d'or

90 AP, 600 Mana, 20 Hâte de compétence

Charge : obtenez une charge de tir toutes les 3 secondes, jusqu'à 6.

Feu : les capacités de dégâts utilisent toutes les charges de tir, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible et à une cible supplémentaire à proximité par charge. Les dégâts supplémentaires s'élèvent à (40 + 8 % AP) pour chaque charge. Dans les cas où il n'y a pas assez de cibles à proximité, pour chaque tir restant, les dégâts sont répliqués sur la cible principale, ce qui représente 35 % des dégâts initiaux.

Cryptefloraison

2850 pièces d'or

Joyau de fléau + Codex diabolique + 850 pièces d'or

70 AP, 30% de pénétration magique, 15 de hâte de compétence

La vie après la mort (temps de recharge de 60 secondes) : lorsque vous parvenez à éliminer un champion ennemi dans les 3 secondes après l'avoir blessé, générez une nova de soins à son emplacement, restaurant 50 + 50 % de la puissance des alliés proches.

Onde de tempête

2800 pièces d'or

Alternateur Hextech + Feu follet d'éther + 850 pièces d'or

100 AP, 12 pénétrations magiques, 5 % de vitesse de déplacement

Stormraider (temps de recharge de 20 secondes) : infliger 35 % des PV max d'un champion en 2,5 secondes l'affecte avec « Bourrasque » et lui confère 25 % pendant 2 secondes.

Stormsurge : après un délai de 2 secondes, Stormsurge déclenche un éclair sur la cible, infligeant 100-200 (selon le niveau) (+ 50 % AP) de dégâts magiques. Si la cible meurt à cause de la foudre ou avant que l'éclair ne se produise, il déclenche une explosion immédiate dans une large zone autour d'elle, vous récompensant de 30 pièces d'or.

Malignité

3000 pièces d'or

Chapitre perdu + Codex diabolique + 900 pièces d'or

80 points de puissance, 20 points de hâte, 600 points de mana

Pouvoir ultime : gagnez 15 accélérations de compétence pour votre ultime.

Flammes ultimes : lorsque vous infligez des dégâts à un champion ennemi avec votre Ultime, vous brûlez le sol sous lui pendant 3 secondes. Cet effet de feu inflige 60 (+ 6 % de la puissance) de dégâts magiques par seconde et diminue sa résistance magique de 6 à 12 [en fonction du niveau] pendant toute la durée pendant laquelle il reste sur le terrain en feu.

Guise hantée

1300 pièces d'or

Tome d'amplification + Cristal de rubis + 500 pièces d'or

35 Puissance, 200 Santé

Folie : pour chaque seconde de combat avec des champions, infligez 2 % de dégâts supplémentaires (jusqu'à 6 %).

Cycloépée voltaïque

2900 pièces d'or

Le Brutalisateur + Éclat de Kircheis + 863 pièces d'or

55 dégâts d'attaque, 18 létalité, 15 accélération de compétence

Dynamisé : les mouvements et les actions d'attaque génèrent une attaque dynamique. Les sprints et le fait d'entrer en mode furtif accélèrent le processus d'accumulation de l'attaque dynamique de 75 %.

Firmament : votre attaque énergisée inflige 100 points de dégâts physiques supplémentaires et (en mêlée) induit un ralentissement de 99 % sur les ennemis pendant une durée de 0,75 seconde.

Hydre profane

3400 pièces d'or

Tiamat + Le Brutalisateur + 863 pièces d'or

60 dégâts d'attaque, 18 létalité, 20 accélération de compétence

Entaille hérétique : inflige des dégâts physiques équivalents à 65 % de vos dégâts d'attaque totaux aux ennemis proches. Ces dégâts s'amplifient à 97,5 % de vos dégâts d'attaque totaux contre les ennemis dont la santé tombe en dessous de 30 %.

Fendre : les attaques infligent 40 % des dégâts d'attaque (au corps à corps) ou 20 % des dégâts d'attaque (à distance) aux autres unités situées à moins de 450 unités de la cible touchée.

L'orgueil

3000 pièces d'or

Poignard dentelé + Marteau de guerre de Caulfield + 900 pièces d'or

60 dégâts d'attaque, 18 létalité, 15 accélération de compétence

Ego : Lorsque vous tuez un champion, vous recevez une statue de vous-même.

Éminence : Lorsque vous éliminez un ennemi que vous avez blessé au cours des 3 dernières secondes, vous obtenez 10 dégâts d'attaque, avec un +1 supplémentaire par statue, pendant une durée de 60 secondes.

Opportunité

2700 pièces d'or

Poignard dentelé + Éclat du Néant + 800 pièces d'or

55 dégâts d'attaque, 18 létalité, 6 % de vitesse de déplacement

Meurtre : après être resté hors de combat avec des champions pendant 8 secondes, obtenez un bonus de létalité. Cette augmentation de létalité persiste pendant 3 secondes après avoir infligé des dégâts aux champions.

Vitesse meurtrière : éliminer un champion dans les 3 secondes après l'avoir blessé augmentera votre vitesse de déplacement de 150 % pendant 1,5 seconde.

Ciel brisé

3100 pièces d'or

Tunnelier + Marteau de guerre de Caulfield + 900 pièces d'or

55 dégâts d'attaque, 15 accélération de compétence, 300 points de vie

Frappe du bouclier lumineux : l'attaque initiale sur un champion entraînera un coup critique, infligeant 150 % de dégâts et restaurant une santé égale à 110 % des dégâts d'attaque de base plus 8 % de la santé manquante.

Nitro Hexaegis

3000 pièces d'or

Tunnelier + Carquois de midi + 600 pièces d'or

55 dégâts d'attaque, 20 % de vitesse d'attaque, 300 points de vie

Gagnez 30 points de hâte de capacité ultime.

Lancer votre ultime vous donnera du pouvoir, augmentant votre vitesse d'attaque de 35 % et vous donnant 15 % de vitesse de déplacement supplémentaire pendant 7 secondes.

Éléments constitutifs

Rectrice

900 pièces d'or

Épée longue + 550 pièces d'or

20 dégâts d'attaque, 4 % de vitesse de déplacement

Brutalisateur

1337 pièces d'or

Particule lumineuse + pioche + 212 pièces d'or

25 dégâts d'attaque, 10 accélération de compétence, 8 létalité

Graine lumineuse

250 pièces d'or

5 Capacité Hâte

Sceau d'acier

1200 pièces d'or

Épée longue + armure en tissu + 550 pièces d'or

15 dégâts d'attaque, 30 armures

Les objets mythiques sont supprimés

Après de fortes réactions de la communauté, Riot a finalement accepté de supprimer les objets mythiques, car ils étaient universellement considérés comme empêchant la créativité des joueurs lors de la création d'objets.

Voici les objets que Riot retire :

Objets mythiques :

  • Lame crépusculaire de Draktharr
  • Vertu rayonnante
  • Goredrinker
  • Divin Séparateur
  • Force de tempête
  • Couronne de la reine brisée
  • Gel éternel
  • Linceul du soir
  • Moissonneur de nuit
  • La tempête de Luden

Objets légendaires :

  • Étreinte démoniaque
  • Griffe du rôdeur
  • Réservoir chimique turbo
  • Plaque de pierre de la gargouille
  • Putrificateur Chemtech
  • Aube de Silvermere

Éléments constitutifs :

  • Le Leech
  • Chronomètre (ainsi que la rune Perfect Timing)
  • Égide de la Légion
  • Pendentif Lifewell
  • Calice de l'Harmonie
  • Fouet à pointes de fer
  • Couteau de rage

Modifications apportées à l'arborescence des éléments de support

Objets de la saison 2024 de League of Legends

Le rôle de support subit une transformation importante avec la refonte complète de l'arbre des éléments de démarrage du support.

Tous les autres objets de soutien font place à ce nouvel arbre, promettant aux joueurs une pléthore d'opportunités de prise de décision avec des dizaines de nouveaux choix qui vous aideront à renforcer votre équipe.

Continuez à lire pour plus de détails sur les statistiques de base de l'objet et le chemin passionnant qu'il emprunte pour les joueurs.

Atlas mondial

Coût : 400 pièces d'or

Statistiques : 30 PV, 25 % de régénération de mana, 25 % de régénération de santé, 3 pièces d'or toutes les 10 secondes

Quête de soutien :

Obtenez 500 pièces d'or de cet objet pour le transformer en boussole runique, accordant au joueur la possibilité de détenir des protections.

Génération d'or :

Gagnez une charge toutes les 18 secondes, jusqu'à 3 charges. À proximité d'un champion allié, dépensez une charge pour gagner de l'or grâce aux méthodes suivantes :

  • Les capacités de dégâts et les attaques contre les champions ou les structures rapportent 30 pièces d'or (mêlée) / 28 pièces d'or (à distance).
  • Tuer un serviteur par quelque moyen que ce soit vous récompense de 20 pièces d'or, le champion allié le plus proche obtenant la même quantité d'or qu'il aurait reçu s'il avait tué le serviteur.

Boussole runique (évolue à partir de l'Atlas mondial)

Mise à niveau depuis World Atlas à 500 pièces d'or générées via ses passifs.

Statistiques : 100 points de vie, 50 % de régénération de mana, 50 % de régénération de santé, 5 pièces d'or toutes les 10 secondes

Quête de soutien :

Accumulez 1 000 pièces d'or grâce à cet objet pour le transformer en Prime des mondes.

Génération d'or :

Gagnez une charge toutes les 18 secondes, jusqu'à 3 charges. À proximité d'un champion allié, consommez une charge pour gagner de l'or via les méthodes suivantes :

  • Les capacités de dégâts et les attaques contre les champions ou les structures rapportent 34 pièces d'or (mêlée) / 32 pièces d'or (à distance).
  • Tuer un serviteur par quelque moyen que ce soit vous rapporte 28 pièces d'or, et le champion allié le plus proche reçoit la même quantité d'or qu'il aurait obtenue s'il avait tué le serviteur.

Bounty of Worlds (évolue à partir de la boussole runique)

Mise à niveau de la boussole runique à 1 000 pièces d'or générées par ses passifs.

Statistiques : 200 points de vie, 75 % de régénération de mana, 75 % de régénération de santé, 5 pièces d'or toutes les 10 secondes

Options de mise à niveau :

Bénédiction de la montagne

Devenez béni pour réduire les dégâts subis par les champions de 40 % (mêlée) / 25 % (à distance), et persister pendant 2 secondes après avoir subi des dégâts d'un champion. À l'expiration, libérez une onde de choc autour de vous qui ralentit les ennemis proches de 50 % pendant 1,5 seconde. Cet effet se réinitialise après avoir quitté le combat pendant 15 secondes.

Traîneau du solstice

Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous confère, ainsi qu'à l'allié proche ayant la santé la plus basse, 120 points de vie supplémentaires et 90 points de vitesse de déplacement pendant 4 secondes. Temps de recharge : 20 secondes.

Chant de sang

Lame magique

Après avoir utilisé une compétence, augmentez votre prochaine attaque de 75 points de dégâts physiques supplémentaires à l'impact (temps de recharge de 1,5 seconde). Si la cible est un champion, appliquez Exposer la faiblesse, augmentant les dégâts qu'elle subit de 12 % (mêlée) / 8 % (à distance) pendant 6 secondes.

Créateur de rêves

Créateur de rêves

Génère une Bulle de rêve bleue et une Bulle de rêve violette toutes les 8 secondes. Soigner ou protéger un autre allié déploie les deux Bulles de rêve sur lui, le renforçant pendant 3 secondes. La Bulle bleue réduit le prochain coup entrant de 140 points de dégâts, tandis que la Bulle violette accorde 90 points de dégâts magiques supplémentaires sur le prochain coup.

Le pic du royaume de Zaz'Zak

Explosion du vide

Inflige des dégâts de capacité à un champion, déclenchant une explosion à son emplacement actuel qui inflige des dégâts à la cible et aux ennemis proches. Cette explosion inflige 50 (+ 3 % de santé maximum) dégâts magiques, plafonnés à 300 contre les monstres. Temps de recharge : 3 secondes.

Avec la suppression de plusieurs éléments, les chemins de construction des éléments existants ont été remodelés, ce qui a entraîné des changements qui pourraient surprendre les joueurs. Les lanceurs de soutien ont disparu, et chaque soutien commence désormais avec l'Atlas mondial, ce qui signifie un changement significatif dans le paysage du jeu de soutien.

Parallèlement à ces changements, des centaines d'ajustements seront également apportés aux objets légendaires et mythiques existants (qui seront désormais affaiblis pour s'adapter à la catégorie légendaire).

À l'approche de la saison 2024 de League of Legends, il est clair que le jeu évolue d'une manière qui posera beaucoup plus de défis aux joueurs que lors de la saison 2023. Les modifications apportées aux objets, en particulier l'arbre d'objets de soutien de démarrage et la suppression de composants clés, devraient redéfinir les stratégies et les styles de jeu. Gardez un œil sur les prochaines mises à jour au fur et à mesure du déroulement de la pré-saison, car ces changements sont susceptibles d'être ajustés avant d'arriver sur les serveurs en direct.

La saison 2024 approche à l'horizon, ouvrant les portes du Vide, où nous pourrons trouver un trésor d'objets et de possibilités qui façonneront sans aucun doute l'avenir de League of Legends.

Restez à l’écoute pour plus de mises à jour sur la saison 2024 de League of Legends !

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