May 15, 2026

Notes de patch 26.10 de League of Legends : Refonte de Lee Sin, nerfs et runes

La sortie de l'Acte 1 de la Saison 2 de 2026, Pandémonium, a profondément transformé League of Legends. La première mise à jour de suivi est désormais disponible. Le patch 26.10 se concentre sur l'amélioration des mécaniques de la nouvelle saison en corrigeant les problèmes rencontrés par certains champions lors du lancement. Riot Games a déployé des ajustements ciblés sur les champions, des équilibrages d'objets et une mise à jour importante du système d'aggro des sbires. Voici un aperçu des changements apportés à la Faille de l'invocateur.

Améliorations des champions

Cinq champions bénéficient d'améliorations directes dans ce patch. Si votre champion principal a connu des difficultés récemment, cette mise à jour pourrait bien être celle que vous attendiez. La liste comprend Ambessa, Galio, Quinn, Wukong et Zeri. Ces champions recevront tous de légères améliorations de leurs statistiques, ce qui devrait leur permettre de mieux s'intégrer à la méta actuelle et d'améliorer globalement leurs taux de victoire.

Nerfs ciblés

Bien que les améliorations soient réparties de manière générale, les nerfs du patch 26.10 sont très ciblés. Riot cherche activement à décourager certains choix de champions flexibles et à atténuer les stratégies oppressives pour tous les niveaux de compétence. Les champions concernés sont :

  • Anivia Top (Tous les rangs)
  • Ashe Bot (Tous rangs)
  • Jungle de Naafiri (Tous rangs)
  • Zed Mid (Tous rangs)
  • Shyvana Jungle (Diamant 1 à Challenger)

Le nerf de Shyvana vise spécifiquement les plus hauts niveaux de la compétition. Lorsqu'un champion domine aussi largement les rangs Diamant à Challenger, les joueurs professionnels, comme les athlètes d'e-sport et les joueurs qui optimisent leur ELO sur LoL, ont tendance à s'appuyer sur ce personnage pour remporter des victoires rapides et régulières . Riot intervient pour que sa vitesse de nettoyage de jungle et ses dégâts restent adaptés à son niveau de puissance prévu au sommet du classement.

Bannière de Lee Sin

Ajustements de Lee Sin

Lee Sin est un pilier de la jungle depuis 15 ans. À l'origine, sa grande mobilité et son kit complexe en faisaient l'un des personnages les plus exigeants et les plus gratifiants à maîtriser. Cependant, les champions modernes privilégient tout autant la mobilité, privant ainsi le moine aveugle de son identité propre. Plutôt qu'une refonte complète, Riot Games modernise son kit.

Protection (Z) : La puissance du bouclier est légèrement réduite, mais le délai de récupération est désormais de sept secondes. Cette réduction s'applique même lorsque le sort est lancé sur des cibles autres que des champions. Lee Sin bénéficiera également d'un bouclier lorsqu'il se précipitera sur un sbire ou une balise.

  • Tempête (E) : La progression des dégâts d'attaque diminue légèrement, passant de 100 % à 90 %.
  • Rage du Dragon (R) : Si la cible principale de son ultime meurt à l'impact, son corps volera toujours en arrière, projetant en l'air et endommageant tous les ennemis sur son passage.

Mises à jour des articles

Après l'arrivée de nouveaux objets lors du patch 26.9 , la méta a évolué, mais s'est aussi déséquilibrée. Riot Games intervient donc. Les objets de départ font l'objet d'une attention particulière dans ce patch. L'Arc de Doran voit ses dégâts d'attaque augmenter de six à huit, tandis que le Heaume de Doran voit ses points de vie passer de 110 à 140.

En matière de dégâts magiques, Fléau de la Liche bénéficie d'une amélioration significative. Son ratio de puissance passe de 40 % à 45 %, et son bonus de vitesse de déplacement de 4 % à 6 %.

Le prix d'autres objets augmente. L'Épée cyclonique voltaïque coûte désormais 3 000 pièces d'or au lieu de 2 900. Les Jambières gloutonnes et le Chemin immortel voient également leur prix grimper de 950 à 1 000 pièces d'or. Parallèlement à cet ajustement de prix, les joueurs doivent désormais accumuler 10 piles pour atteindre le maximum d'omnivampirisme, au lieu de six auparavant.

Comprendre ces seuils de coût des objets est crucial pour progresser dans le classement. Les joueurs qui ignorent les notes de mise à jour se retrouvent souvent à la traîne. S'adapter rapidement à ces nouveaux coûts vous donnera un avantage certain sur vos adversaires.

Runes de League of Legends

Changements de runes

Les runes classiques de retour pour la nouvelle saison sont également en cours d'ajustement. Toucher de feu mortel s'avérait trop puissant lors des échanges en début de partie. Pour corriger cela, Riot a réduit ses dégâts initiaux afin de le rendre moins oppressant durant les premières minutes de la phase de laning.

À l'inverse, la compétence « Surcharge du Stormraider » s'est révélée décevante en tant que remplaçante prévue de « Ruée phasique ». Pour la rendre plus compétitive, le bonus de vitesse de déplacement passe de 40 % pour les attaques de mêlée et 30 % pour les attaques à distance à respectivement 48 % et 36 %. La durée de ce bonus passe également de trois à quatre secondes.

Refonte de l'aggro des serviteurs

L'aggro des sbires fait l'objet d'une importante refonte mécanique. Le système ne générera plus de menace de champion lorsqu'un allié subit des dégâts à proximité. Ainsi, les joueurs pourront effectuer des échanges de coups sur leur voie sans attirer automatiquement l'attention des sbires, à condition que ces derniers soient déjà engagés contre d'autres cibles. Ce changement fondamental aura un impact considérable sur les schémas d'échange et la gestion des vagues de sbires sur les voies solo.

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