April 23, 2024

Patch 14.9 de League of Legends : refonte de la hitbox des champions, nerfs des combattants

Matt « Riot Phroxzon » Leung-Harrison, concepteur principal du gameplay de League of Legends, vient de révéler ce qui arrivera dans le patch 14.9 de LoL.

Cette mise à jour cible les files classées et vise à résoudre plusieurs problèmes suite au patch 14.8 du Mid-Season Invitational 2024 et à son impact sur le jeu. Les principaux changements du patch 14.9 incluent des ajustements aux objets des combattants, avec trois nerfs et deux boosts de statistiques. De plus, Riot standardise les hitbox des champions pour améliorer la cohérence avec leurs modèles en jeu sur toutes les plateformes.

Riot Games s'attaque enfin au problème du power creep dans League of Legends , une augmentation progressive de la puissance des personnages, des objets ou des capacités, qui peut rendre obsolètes les anciens contenus. Leur approche privilégie :

  • Des champions provoquant une frustration excessive, même s'ils ne sont pas techniquement complexes, comme Maître Yi.
  • Champions avec une grande maîtrise et des taux de victoire dépassant 50 %, indiquant un déséquilibre.
  • Des champions au bord du gouffre pendant une longue période de matchs, malgré leur équilibre technique.

Draven, par exemple, fait partie de la première catégorie. Bien qu'il ne soit pas surpuissant, sa présence dans la méta peut être extrêmement frustrante, ce qui pousse Riot à le surveiller de près pour réduire la frustration des joueurs au fil du temps.

Améliorations des champions du patch 14.9 de LoL

  • Amumu
  • Karma
  • Connaître
  • Malzahar
  • Sejuani
  • Séraphine

Patch 14.9 de LoL : Nerfs des champions

  • Ahri
  • Aurelion Sol
  • Blitzcrank
  • Evelyne
  • Porte-poisse
  • Kassadine
  • Maître Yi
  • Olaf
  • Pyke
  • Skarner
  • Taliyah
  • Tic
  • Urgot
Refonte de Skarner

Skarner retravaillé est-il OP dans League of Legends ?

Skarner fait face à une nouvelle série de nerfs dans le patch 14.9 de League of Legends en raison de ses excellentes performances dans la jungle, suite aux ajustements effectués dans le correctif du patch 14.8 qui ont fini par le booster trop loin.

Riot Phroxzon a noté que l'efficacité de Skarner est particulièrement prononcée au niveau 9, ce qui entraîne un déséquilibre entre les rôles. L'équipe vise à équilibrer sa viabilité entre la jungle et la voie du haut, en mettant l'accent sur la promotion d'une dynamique de voie saine dans cette dernière.

Ajustements du patch 14.9 de LoL

  • Akshan
  • Bel'Veth
  • Janna
  • Nilah

Modifications des objets du patch 14.9 de LoL

Améliorations du système

  • La danse de la mort

Affaiblissements du système

  • Éclipse
  • Ciel brisé
  • La jauge de Sterak

Ajustements du système

  • Buveur d'hexagones
  • Gueule de Malmortius

Les Gage, Eclipse et Sundered Sky de Sterak ont longtemps été trop dominants dans leurs emplacements respectifs. Après le nerf, ils devraient offrir plus de concurrence à Black Cleaver et Death's Dance pour les combattants lourds et légers.

Ces changements visent à réduire le statut de la Gueule de Malmortius en tant que contre-attaque définitive contre les champions infligeant des dégâts magiques. Ces ajustements permettront d'allouer plus de puissance défensive à son bouclier, offrant ainsi une option défensive plus équilibrée contre les menaces magiques.

Riot retravaille les hitbox des champions

Riot Games a reconnu l'incohérence de longue date dans les hitbox des champions, avec David « Riot Phreak » Turley venant diriger les changements et s'assurer que la communauté de League of Legends soit entendue.

L'objectif ici est de rendre les champions plus cohérents sur lesquels cliquer pour attaquer et sélectionner, en alignant les hitbox avec leur taille réelle.

Par exemple, Warwick et Briar n'auront plus de hitbox de la taille de Yordles, et Viktor ne sera pas significativement plus grand à cliquer que Leona, comme l'explique Riot Phroxzon.

Hitbox de League of Legends

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