CS2 rejoint l'Esports Nations Cup avec une cagnotte de 1,3 million de dollars.
Le calendrier compétitif de Counter-Strike 2 s'apprête à se remplir considérablement. La Fondation de la Coupe du Monde d'Esports a officiellement confirmé que CS2 sera la tête d'affiche de la prochaine Esports Nations Cup, un tournoi mondial qui se déroulera à Riyad, en Arabie saoudite, du 10 au 15 novembre. Avec une dotation impressionnante de 1,32 million de dollars et 24 équipes nationales en compétition en réseau local, l'événement s'annonce déjà comme l'un des tournois nationaux les plus ambitieux de l'histoire récente de Counter-Strike.
Malgré son ampleur, le tournoi a suscité la controverse au sein de la scène eSport en raison de son classement en tant qu'événement de niveau 2 dans le système de classement régional de Valve. La polémique est exacerbée par le fait que l'Esports Nations Cup se déroule simultanément avec le CS2 BLAST Rivals Fall 2026, obligeant les équipes et les joueurs à prendre des décisions difficiles en matière de planification durant l'un des mois les plus chargés de l'année.

Un retour à la compétition nationale Counter-Strike
L'Esports Nations Cup se veut l'héritière spirituelle de compétitions nationales légendaires telles que l'ESWC, la WESG et les Championnats du monde d'E-Frag. Son concept de base est simple mais rigoureux : chaque équipe doit être composée de cinq joueurs de même nationalité. Ce principe modifie d'emblée la dynamique compétitive, délaissant les formations internationales suréquipées au profit de l'identité nationale, du développement des talents et de la profondeur du vivier de joueurs de chaque pays.
Il existe également une limitation notable liée au système de classement de Valve. Si trois joueurs d'une même organisation participent, l'équipe peut toujours marquer des points VRS. Cependant, pas plus de trois joueurs d'une même équipe figurant dans le classement VRS du 1er juin ne sont autorisés à concourir ensemble. Cette règle vise à empêcher les meilleures équipes de participer sous une bannière nationale tout en préservant l'intégrité de la compétition.
Le tournoi vous prendra certes plusieurs heures, mais il existe une solution rapide et sûre pour continuer à progresser sans effort. Il vous suffit d'obtenir un boost CS2 Premier et de laisser un joueur professionnel d'e-sport jouer sur votre compte pendant que vous regardez l'événement.
Comment fonctionne la qualification
Le chemin vers Riyad est long et extrêmement compétitif. Le processus de qualification se déroule en quatre phases distinctes, à commencer par l'éligibilité. Le classement VRS officiel du 1er juin permettra d'identifier 96 nations éligibles. Si ce nombre ne peut être atteint uniquement par le biais du classement, le score Elo FACEIT des meilleurs joueurs des pays restants complétera le tableau.
Chacune de ces 96 nations organisera ensuite un tournoi de qualification national réunissant entre 32 et 64 équipes. Ces qualifications se déroulent selon un format à élimination directe, une seule équipe obtenant le droit de représenter son pays à la phase suivante.
Ces 96 équipes nationales sont ensuite réparties en dix tournois de qualification régionaux. Ces compétitions se déroulent selon un format à double élimination et attribuent 24 places pour la phase finale. Les régions les plus fortes reçoivent davantage de places : l’Europe de l’Ouest envoie quatre équipes, l’Amérique du Nord trois, et les régions plus petites comme l’Océanie une seule.

Finales LAN et format du tournoi
Les 24 équipes finalistes s'affronteront en réseau local à Riyad pour se partager plus d'un million de dollars. Le tournoi débutera par quatre groupes de six équipes disputant des matchs aller-retour. Les quatre meilleures équipes de chaque groupe se qualifieront pour les séries éliminatoires.
Les 16 dernières équipes s'affrontent ensuite dans un tableau à élimination directe. Tous les matchs des séries éliminatoires se jouent au meilleur des trois manches, la grande finale se disputant au meilleur des cinq manches. Un match pour la troisième place est également prévu, ce qui ajoute un enjeu supplémentaire pour les équipes éliminées avant la finale.
Ce que cela signifie pour la scène CS2 au sens large
Au-delà des gains financiers, l'Esports Nations Cup offre une visibilité aux régions émergentes et aux joueurs qui, autrement, auraient du mal à se faire connaître sur la scène internationale. Pour de nombreux compétiteurs, de bonnes performances pourraient déboucher sur des opportunités de carrière à long terme, que ce soit par le biais de contrats d'équipe, de partenariats, ou même de carrières comme boosters ou entraîneurs de CS2.
Malgré son statut de compétition de deuxième division, l'Esports Nations Cup représente une expérience audacieuse dans le paysage national de Counter-Strike. En cas de succès, elle pourrait redéfinir l'organisation des tournois internationaux de CS2 dans les années à venir.

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