Les essais promotionnels d'Apex Legends sont ajustés en fonction des commentaires des joueurs
Respawn Entertainment, le cerveau derrière Apex Legends , est toujours à l'écoute des retours de la communauté et, après avoir reçu les retours des joueurs, ils déploient des tonnes de changements pour améliorer les essais promotionnels classés d'Apex , une initiative qui génère une réponse mitigée au sein de la communauté des joueurs. Si la plupart des joueurs saluent cette initiative comme un pas dans la bonne direction, tout le monde ne bénéficie pas de ces changements.
L'équipe de développement de Respawn a récemment apporté quelques modifications expérimentales aux épreuves promotionnelles, en se concentrant notamment sur les objectifs alternatifs. Cette modification rend le jeu moins exigeant pour les joueurs jusqu'au rang Diamant, réduisant ainsi le nombre de places dans le top 5 requises pour progresser dans le classement.
L'objectif principal de l'introduction des épreuves promotionnelles était d'améliorer l'expérience globale de matchmaking dans Apex Legends et de donner aux joueurs une nouvelle dynamique qui valoriserait davantage les compétences de survie. Cette fonctionnalité innovante a ajouté une couche supplémentaire au mécanisme de classement, insistant sur le fait que les joueurs doivent non seulement accumuler les LP nécessaires, mais aussi relever avec succès des défis supplémentaires connus sous le nom d'épreuves promotionnelles.
Cette mise à jour récente répond aux inquiétudes de la communauté concernant les exigences apparemment élevées des épreuves promotionnelles et aux plaintes concernant les coéquipiers qui essaient de se cacher et de rester en vie au lieu de jouer à Apex Legends comme il se doit. Les joueurs qui ont dépassé les nouveaux challengers se retrouvent désormais dans un environnement plus clément, nécessitant moins de classements dans le top 5 pour progresser. Cependant, il est essentiel de souligner que ces changements ne s'appliquent qu'aux joueurs jusqu'au rang Diamant.
Pour ceux qui aspirent au niveau Diamant et au-delà, la tâche exigeante de remporter une victoire dans une partie classée reste inchangée. Bien que la tentative de Respawn Entertainment d'alléger le fardeau des joueurs ait recueilli un certain soutien, elle n'a pas été universellement acceptée. Certains membres de la communauté des joueurs prônent une solution plus radicale : la suppression complète des essais promotionnels.
Les critiques affirment que ces épreuves, initialement conçues pour lutter contre les « ratters » (joueurs adoptant un style de jeu extrêmement passif pour grimper dans les rangs), ont peut-être involontairement aggravé le problème. L'insistance sur les victoires et les arrivées multiples dans le top 5 pourrait, selon certains joueurs, encourager un jeu trop prudent et passif, entravant la coordination et la synergie de l'équipe.
Alors que la communauté exprime ses opinions, un sentiment grandissant se fait jour en faveur d'un retour au système de classement de la saison 13, considéré par beaucoup comme le sommet d'Apex Legends classé, jeu de mots voulu. Nous espérons simplement que la dynamique évolutive du jeu continuera d'être guidée par le dialogue entre les développeurs et les joueurs et que Respawn façonnera l'avenir du système de classement d'Apex Legends d'une manière qui satisfera la communauté.
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