Mises à jour du matchmaking d'Apex Legends : Optimisation du fair-play et de l'équilibre
Apex Legends est depuis longtemps reconnu pour son gameplay intense et son esprit compétitif, mais son système de matchmaking suscite un vif intérêt. Dans un récent article de blog, Respawn Entertainment a présenté ses efforts continus pour améliorer le matchmaking, détaillant les changements déjà mis en œuvre et ceux prévus . Ces mises à jour visent à créer des matchs plus équitables, à améliorer l'expérience des joueurs et à les aider à améliorer leurs performances tout en progressant dans les classements.
Les défis du matchmaking dans les jeux compétitifs
Le matchmaking est un défi universel dans les jeux multijoueurs compétitifs, et Apex Legends ne fait pas exception. Équilibrer la charge des serveurs, gérer l'afflux de joueurs et affiner les outils de matchmaking nécessitent des ajustements constants. Les joueurs ont exprimé leur frustration d'être confrontés à des adversaires bien mieux classés, parfois après une seule bonne partie. De plus, l'utilisation du matchmaking basé sur les compétences (SBMM) dans les modes occasionnels a été source de controverses, car il rend souvent les matchs non classés aussi intenses que les matchs classés.
Système de matchmaking actuel de Respawn
Respawn a apporté plusieurs changements pour améliorer l'équité du matchmaking dans Apex Legends, notamment l'introduction du Matchmaking en Fenêtre Continue (CWMM). Ce système ajuste le nombre de joueurs pour chaque match en fonction du nombre de joueurs en ligne à un moment donné. Aux heures de pointe, l'éventail des niveaux se réduit, garantissant des parties plus équilibrées. À l'inverse, en dehors des heures de pointe, l'éventail s'élargit pour réduire les temps d'attente. | ![]() |
Cependant, le succès du CWMM dépend fortement de la façon dont Apex Legends mesure les compétences des joueurs. Respawn a expliqué les trois modèles utilisés :
- Modèle de dégâts : principalement utilisé dans Mixtape et certains modes non Battle Royale, il suit les dégâts moyens historiques et les performances récentes d'un joueur pour déterminer son niveau de compétence.
- Modèle de classement du matchmaking : L'augmentation du MMR dans Apex Legends n'aura plus d'impact sur le matchmaking classé. Ce modèle sera utilisé dans tous les modes Battle Royale, sauf le mode classé. Il est mis à jour en fonction des performances de l'équipe, notamment les éliminations et le placement.
- Modèle de points classés (RP) : spécifiquement pour le jeu classé, le matchmaking est déterminé uniquement par le RP d'un joueur.
Nouvelle transparence et fonctionnalités axées sur le joueur
Les récentes mises à jour d'Apex Legends ont introduit des outils supplémentaires pour répondre aux préoccupations des joueurs. Par exemple, une nouvelle interface permet désormais de consulter le rang de chaque membre de leur salon. Cela favorise non seulement la transparence, mais permet également aux joueurs de signaler les salons inadaptés, créant ainsi un meilleur retour d'information pour les améliorations du matchmaking de Respawn.
Dans son dernier article, Respawn a reconnu des frustrations récurrentes, comme le fait d'être confronté à des joueurs bien mieux classés après une seule bonne partie. Les développeurs ont souligné que cela pouvait provenir de files d'attente peu nombreuses, de pré-matchs très exigeants ou d'adversaires dont les performances saisonnières actuelles ne correspondent pas à leur rang. Pour y remédier, Respawn a commencé à tester des temps d'attente plus longs afin de privilégier un meilleur équilibrage des compétences lors des matchs.
![]() | Aborder la composition de l'équipe et la communicationUne autre plainte fréquente concerne le fait d'être associé à des coéquipiers aléatoires de niveau nettement inférieur. Respawn a précisé que ce problème provient souvent de styles de jeu incompatibles plutôt que d'un manque flagrant de compétences. Par exemple, les joueurs agressifs pourraient avoir des difficultés avec des coéquipiers plus passifs, tandis que les joueurs communicatifs pourraient s'opposer à des coéquipiers plus discrets. Les prochaines mises à jour viseront à combler ces lacunes, mais la communication et la coordination entre les joueurs joueront toujours un rôle important dans l'issue des matchs. |
Les équipes pré-constituées posent également des défis uniques en matière de matchmaking. Les équipes mieux coordonnées sont naturellement plus performantes ; Respawn attribue donc de légères augmentations de compétences aux équipes pré-constituées lors de l'équilibrage des salons. Si certains fans ont suggéré de séparer complètement les équipes pré-constituées des joueurs solo, Respawn a expliqué que ces changements n'apportent pas les résultats escomptés, car ils limitent les données pour les algorithmes de matchmaking.
L'avenir du matchmaking d'Apex Legends
Respawn s'engage à améliorer constamment son système de matchmaking, conscient que ce dernier est en constante évolution. En misant sur la transparence, en adaptant les systèmes en fonction des retours des joueurs et en peaufinant les paramètres basés sur les compétences, le studio vise à améliorer l'expérience compétitive. Pour les joueurs souhaitant améliorer leur classement ou dominer leur prochain événement de cadeaux, ces changements promettent un environnement plus équilibré et plus gratifiant.
Que vous gravissiez les échelons d'Apex Legends ou que vous jouiez en mode décontracté, les améliorations du matchmaking contribuent à un jeu plus juste et plus performant. Restez connectés pour de nouvelles mises à jour : Respawn continue de peaufiner ce système essentiel.
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