September 07, 2025

Valve filtra Steam Frame: un auricular VR independiente para Rival Quest

Valve se ha forjado una reputación por impulsar el hardware para juegos de PC, desde la revolucionaria Steam Deck hasta el Valve Index de alta fidelidad. Ahora, todo apunta al próximo gran salto de la compañía: un visor de realidad virtual independiente. Filtraciones recientes sugieren que el rumoreado dispositivo, cuyo nombre en código es "Steam Frame", podría ser la respuesta de Valve a Meta Quest, llevando la realidad virtual portátil y sin ataduras directamente al ecosistema Steam.

Marco de válvula Steam VR filtrado

Especulación sobre la marca registrada Steam Frame

El revuelo surgió cuando Valve registró discretamente el nombre "Steam Frame". Al principio, algunos especularon que podría referirse a una nueva consola doméstica, posiblemente relacionada con el rumoreado proyecto Valve Fremont. Otros pensaron que podría ser una expansión de SteamOS más allá de consolas portátiles como la Steam Deck.

Pero informes internos y una reciente filtración del respetado informante SadlyItsBradley sugieren lo contrario. Afirma que Valve está cambiando el nombre de sus "Overlays" de SteamVR a "Frames", lo que sugiere claramente que el nuevo título de hardware está vinculado a la realidad virtual. De ser cierto, Steam Frame no es una consola más, sino un visor de realidad virtual de nueva generación.

Para Valve, esta podría ser una gran oportunidad para impulsar su presencia en un mercado actualmente dominado por los dispositivos Meta Quest. Un visor independiente con tecnología Steam haría la realidad virtual más accesible, a la vez que profundizaría la integración con los jugadores de PC que ya utilizan Steam.

Una mirada más de cerca a los rumores

Detalles filtrados sugieren que Steam Frame podría basarse en el proyecto cancelado o retrasado de las gafas "Valve Deckard". Un rumor clave es la introducción de los mandos Roy VR, que, según se dice, incorporan funciones avanzadas de seguimiento para mejorar la inmersión.

Otra pieza del rompecabezas proviene de un hilo de Reddit, donde aparecieron referencias a un “SteamVR Link Wireless Dongle”.

Este dispositivo permitiría que las gafas se conectaran inalámbricamente a una PC, lo que permitiría disfrutar de experiencias de RV de mayor rendimiento sin cables. Esta flexibilidad pondría al Steam Frame en competencia directa con Meta Quest 3, que ya es compatible con los modos de RV independiente y para PC.

Sin embargo, la especulación sobre el precio podría ser un punto de fricción. Las primeras filtraciones sugerían que el visor podría lanzarse en torno a los 1200 dólares (950 libras), una cifra elevada en comparación con los 500 dólares del Quest 3. Los aranceles, los impuestos regionales y el coste de los componentes podrían aumentar o disminuir la cifra final, pero si Valve quiere posicionarse como uno de los principales competidores en el mercado de la realidad virtual, un precio competitivo será crucial.

¿Podría Steam Frame ser parte de un lanzamiento más grande?

No todos los rumores apuntan a la existencia de Steam Frame como producto independiente. Algunos filtradores creen que Valve podría integrar el auricular con una nueva consola doméstica, de forma similar a como Meta integra sus auriculares con servicios de ecosistema más amplios. Si Valve Fremont, una consola basada en SteamOS, está realmente en desarrollo, el auricular podría lanzarse junto con él como accesorio premium.

Esta estrategia dual tendría sentido. Al ofrecer un dispositivo de realidad virtual independiente y una compatibilidad perfecta con una consola o PC dedicada, Valve podría impulsar la adopción entre múltiples tipos de jugadores. Los usuarios más exigentes de PC disfrutarían de una realidad virtual inalámbrica de alto rendimiento, mientras que los recién llegados podrían incorporarse al ecosistema sin necesidad de un equipo costoso.

Expectativas de desempeño y desafíos futuros

Para que Steam Frame tenga éxito, necesitará especificaciones técnicas sólidas. Valve Index estableció un estándar alto con frecuencias de actualización de 120 Hz y gráficos nítidos, por lo que los fans esperan una resolución mínima de 1440p y capacidades de actualización similares. Cualquier valor inferior podría resultar decepcionante en comparación con la competencia.

En cuanto a los tipos de juegos disponibles en el nuevo sistema, los jugadores solo pueden especular. Desde nuestra perspectiva, un sistema de juegos de RV moderno de Steam podría revolucionar la industria de los videojuegos al integrar una amplia variedad de periféricos en la RV y permitir a los jugadores experimentar nuevas formas de jugar títulos clásicos como Counter-Strike 2, Valorant o, quién sabe, incluso League of Legends en RV .

Otro desafío es la competencia. Junto con Meta Quest 3, que se ha consolidado como el visor predilecto para los jugadores ocasionales de VR, Samsung está preparando su visor Project Moohan, cuyo lanzamiento se espera a un precio premium de $1,800. Mientras tanto, se rumorea que Meta Quest 4 llegará próximamente, lo que aumentará la concurrencia del mercado de VR.

Valve deberá equilibrar precio, accesibilidad y rendimiento si quiere que Steam Frame tenga una alta aceptación entre los consumidores. Sin ello, ni siquiera una integración profunda con Steam podría ser suficiente para romper el dominio de Meta.

¿Cuándo podremos ver Steam Frame?

La gran pregunta sigue siendo: ¿cuándo lo hará oficial Valve? La mayoría de las filtraciones sugieren una presentación para finales de 2025, lo que encaja con los largos ciclos de desarrollo habituales de Valve. De ser cierto, los jugadores podrían ver Steam Frame presentado el próximo año, posiblemente junto con otros anuncios importantes como la Steam Deck 2.

Hasta entonces, la especulación continuará, pero algo está claro: Valve no ha terminado de experimentar con hardware. La Steam Deck demostró que la compañía puede impulsar la innovación en los juegos portátiles, y un visor de realidad virtual independiente podría ser su próxima gran apuesta.

Reflexiones finales

La entrada de Valve en el mundo de la realidad virtual independiente con Steam Frame podría ser un punto de inflexión tanto para la compañía como para la industria de la realidad virtual en general. Si bien Meta sigue siendo el líder actual, la solidez de la biblioteca de Steam, combinada con la trayectoria de calidad de Valve, otorga a este proyecto un gran potencial.

Si tiene un precio adecuado y está repleto de características competitivas, Steam Frame podría competir con la línea Meta Quest, impulsando la adopción de la RV tanto entre jugadores ocasionales como entre los jugadores de PC más dedicados. Ya sea que se lance como parte de un paquete de consola o como dispositivo independiente, la incursión de Valve en el hardware de RV inalámbrico todo en uno podría convertir a la compañía en un verdadero rival en el futuro de los juegos inmersivos.

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