El desarrollador de Valorant critica a Call of Duty por su problema de trampas
Los juegos competitivos llevan mucho tiempo luchando contra las trampas, y la serie Call of Duty no es diferente. A pesar de la introducción de Ricochet, su software antitrampas personalizado, la franquicia sigue enfrentándose a importantes desafíos para frenar a los tramposos. Un analista de Riot Games, especializado en Vanguard (el sistema antitrampas que impulsa Valorant), ofreció recientemente información valiosa para mejorar las defensas de Call of Duty, poco después de anunciar un programa que ofrece a los jugadores 100.000 dólares por encontrar fallos de seguridad en Vanguard . Dado que Valorant está ampliamente considerado como una de las soluciones antitrampas más sólidas de la industria, estas observaciones pueden ser la clave para impulsar la integridad de los modos competitivos de Call of Duty.
Los tramposos arruinan el juego competitivo de Call of Duty
El modo de juego con clasificación de Call of Duty, especialmente en títulos como Black Ops 6, ejemplifica esta lucha. El juego con clasificación ofrece a los jugadores la oportunidad de ascender en la clasificación, demostrando sus habilidades y ganando recompensas exclusivas. Sin embargo, las trampas desenfrenadas han socavado la emoción de la competencia. Los aimbots, los wallhacks y otros exploits se han vuelto inquietantemente comunes, erosionando la integridad competitiva del modo. A pesar de la introducción de Ricochet, los tramposos siguen encontrando formas de eludir sus defensas, lo que deja a los jugadores legítimos frustrados y desanimados.
Vanguard contra Ricochet Anti-Cheat
La gente suele destacar el sistema Vanguard de Valorant como un excelente ejemplo de tecnología antitrampas. A diferencia de Ricochet, que depende en gran medida de métodos de detección impulsados por IA, como la heurística de datos y los modelos de puntería, Vanguard adopta un enfoque más directo. El analista de Riot criticó la excesiva dependencia de la inteligencia artificial y señaló que, si bien tiene sus beneficios, "no aborda por completo el problema central". En cambio, sugirió que Ricochet podría mejorar aprovechando su controlador de nivel de kernel existente de manera más efectiva. Este controlador, que ya es capaz de detectar trampas que se ejecutan localmente, podría mejorarse sin requerir capas de software adicionales al inicio.
Según el analista, este enfoque aborda el problema desde su raíz, centrándose en los tramposos en lugar de depender únicamente de modelos predictivos. Teniendo en cuenta el historial de Riot de reforzar la defensa de Valorant contra los tramposos, estas recomendaciones podrían servir como modelo para mejorar Ricochet.
El juego cruzado genera más trampas en CoD
El crossplay, una función que une a jugadores de distintas plataformas, es otro de los grandes motivos de preocupación. Si bien el crossplay fomenta la inclusión, también ha introducido vulnerabilidades, especialmente para los jugadores de consola. El analista de Riot señaló que los jugadores de consola a menudo se encuentran en “un entorno competitivo inseguro” cuando se les empareja con jugadores de PC. Las plataformas de PC suelen ser más susceptibles a las trampas debido a su apertura, lo que crea un desequilibrio en las partidas de crossplay.
El experto propuso que Activision adopte medidas de seguridad más estrictas en Windows para aumentar la eficacia de su sistema Anti-Cheat, similares a las implementadas en Xbox y PlayStation, para nivelar el campo de juego. Al implementar estas características, Call of Duty podría reducir la disparidad entre plataformas, asegurando una experiencia más justa para todos los jugadores. Si bien las trampas nunca se pueden erradicar por completo, el analista enfatizó la importancia de reducirlas a niveles manejables que no alteren el espíritu competitivo.
Vanguard sigue siendo el mejor sistema anti-trampas
Un estudio reciente clasificó a Valorant como el juego con mejores medidas antitrampas efectivas, especialmente si estás trabajando para aumentar tu rango en Valorant , que tiene el entorno competitivo más seguro en los juegos multijugador en la actualidad. Este éxito se debe al enfoque proactivo de Vanguard, que combina la supervisión a nivel de kernel con sólidas políticas que priorizan al jugador. En comparación, los problemas de Call of Duty con Ricochet resaltan las lagunas en su estrategia actual.
Activision ha mostrado su voluntad de abordar estos problemas, y Treyarch ha anunciado actualizaciones continuas destinadas a combatir las trampas en el juego clasificado de Black Ops 6. Sin embargo, alcanzar el nivel de eficacia antitrampas de Valorant requerirá cambios audaces y soluciones innovadoras.
Un futuro sin trampas
Las trampas siguen siendo un problema persistente en los juegos en línea, en particular en entornos competitivos como los que se encuentran en Call of Duty y League of Legends. Si bien ningún sistema puede garantizar la erradicación total de los tramposos, priorizar defensas sólidas y centrarse en la experiencia del jugador son pasos esenciales. El éxito de Valorant con Vanguard demuestra que es posible encontrar soluciones efectivas cuando los desarrolladores se comprometen a abordar el problema desde su raíz.
En el caso de Call of Duty, adoptar las lecciones del sistema antitrampas de Valorant y abordar las vulnerabilidades del juego cruzado podría transformar el panorama competitivo y ofrecer a los jugadores una experiencia más agradable y justa. A medida que las comunidades de jugadores crecen y evolucionan, también deben hacerlo las estrategias empleadas para protegerlas. Al intensificar sus esfuerzos y adoptar nuevas técnicas, Call of Duty tiene el potencial de restablecerse como líder en los juegos competitivos.
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