Cambios en el modo clasificatorio del Acto 1 de Valorant V26: Vuelve Breeze
Riot Games ha confirmado la rotación de mapas competitivos para el Acto 1 de Valorant V26, lo que supone una importante renovación para la experiencia clasificatoria. Sunset se retira oficialmente, mientras que Breeze hace su esperado regreso al juego competitivo. Para los jugadores clasificatorios y los jugadores más exigentes, este cambio es más que estético. Afecta directamente la prioridad de los agentes, la composición de los equipos y la forma de abordar las partidas desde la primera ronda.
Aquí hay un desglose claro de lo que significa la nueva rotación, por qué Riot realizó el cambio y cómo los jugadores pueden adaptarse rápidamente de cara al siguiente acto.
¿Cuando comienza el acto 1 del V26?
La temporada 2026 de Valorant, V26 Acto 1, comienza el 8 de enero de 2026 , justo después del final del V25 Acto 6 , que está programado para concluir el miércoles 7 de enero de 2026 .

Breeze regresa a la competición
Breeze ha vuelto, y con él llega una de las identidades de mapa más distintivas de Valorant. Conocido por su diseño expansivo, sus largas líneas de visión y sus enfrentamientos abiertos, Breeze se juega de forma muy diferente a los mapas más compactos y utilitarios que se encuentran actualmente en rotación.
En los últimos años, Riot ha realizado varios ajustes en Breeze, refinando los cuellos de botella, mejorando el equilibrio del sitio y reduciendo algunos de los extremos que antes favorecían demasiado a ciertos bandos. El resultado es un mapa que aún premia la precisión y la paciencia, pero con un ritmo más fluido y resultados más consistentes.
Los jugadores que se centran en los francotiradores se sentirán como en casa al instante. Los operadores son mucho más viables en Breeze que en la mayoría de los mapas, especialmente cuando se combinan con agentes que pueden crear espacio o bloquear la visión. Las alineaciones centradas en la utilidad, los acechadores calculados y el control lento del mapa son excelentes opciones, lo que convierte a Breeze en una opción bienvenida para los jugadores que prefieren la profundidad estratégica a las peleas constantes.
Para los jugadores clasificados que buscan niveles superiores , Breeze también puede ser una oportunidad. Los mapas amplios suelen recompensar fundamentos sólidos, posicionamiento y confianza mecánica, lo que puede hacer que escalar se sienta más consistente una vez dominado. Esta es una de las razones por las que algunos jugadores recurren a una mejora de Valorant durante los cambios de rotación, ya que adaptarse rápidamente a los mapas que regresan puede marcar la diferencia entre rachas de victorias y derrotas frustrantes.
Sunset sale de la piscina clasificada
La rotación de Sunset marca el final de su etapa competitiva. Si bien el mapa se lanzó con una acogida generalmente positiva, las opiniones cambiaron con el tiempo. Muchos jugadores se cansaron de sus predecibles batallas de control intermedio y de las repetitivas ejecuciones en el sitio, especialmente en entornos de cola individual donde la coordinación es limitada.
Al eliminar Atardecer, Riot evita el estancamiento y da al mapa espacio para posibles mejoras futuras. La fatiga del mapa es un problema real en las partidas clasificatorias, y rotar entornos familiares ayuda a que cada acto se sienta distinto en lugar de repetitivo.
Este cambio también altera sutilmente el ritmo de las partidas clasificatorias. Atardecer solía recompensar los descargos más lentos y los despejes metódicos, mientras que Brisa fomenta duelos a mayor distancia y rotaciones más flexibles.

Cómo se ve afectado el meta clasificado
Con Breeze nuevamente en rotación, se esperan varios cambios en el valor del agente y en la estrategia del equipo.
Las configuraciones con muchos operadores se vuelven mucho más robustas, especialmente con el apoyo de denegación de visión y reconocimiento. Agentes como Sova y Skye cobran valor gracias a su capacidad para recopilar información en áreas extensas. Los duelistas que se desenvuelven bien en espacios abiertos, como Jett y Yoru, probablemente serán más utilizados gracias a su movilidad y potencial de entrada.
Las opciones de control también evolucionan. Viper se vuelve casi obligatoria en Breeze gracias a su capacidad para controlar largas líneas de visión y aislar combates, mientras que la utilidad global de Astra puede influir en las rondas desde cualquier punto del mapa.
Para los jugadores que tienen dificultades durante las transiciones meta, algunos consideran los servicios de mejora de Valorant como una solución a corto plazo para mantener el rango mientras aprenden nuevas estrategias. Aunque no es para todos, la demanda suele aumentar durante actos con cambios significativos en el mapa como este.
¿Por qué Riot rota los mapas en cada acto?
La filosofía de rotación de mapas de Riot se basa en la salud competitiva a largo plazo. Las rotaciones ayudan a prevenir el agotamiento, dan tiempo para rediseñar los mapas y garantizan una mezcla diversa de estilos de juego en cada acto. Al rotar mapas, Riot mantiene el juego clasificatorio dinámico y ofrece a los jugadores, tanto casuales como competitivos, algo nuevo que dominar.
El regreso de Breeze encaja a la perfección con esta filosofía. Reintroduce un estilo de mapa único, desafía a los jugadores a adaptarse y renueva el entorno competitivo sin saturarlo.
Con el inicio del Acto 1 de V26, dominar Breeze rápidamente podría ser una gran ventaja. Ya sea jugando en solitario o escalando con un escuadrón, comprender los matices de la nueva rotación diferenciará a los jugadores fuertes del resto.

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