Notas del parche de la actualización 8.10 de Valorant: evento de entrenamiento básico y corrección de errores
El parche 8.10 de Valorant es relativamente pequeño, pero presenta una nueva característica importante: el evento de entrenamiento básico, diseñado para entrenar mejor a los recién llegados. Aquí tienes un resumen detallado de las notas del parche para la actualización 8.10.
El parche anterior, 8.09, fue muy pequeño: trajo mejoras a Brimstone y resolvió el problema de los perfiles que desaparecían en la mira, pero no hizo mucho más. El parche 8.10 prepara a los jugadores para los cambios significativos del parche 8.11, que transformará el conjunto de mapas después del VCT Masters Shanghai. Es el momento perfecto para obtener un aumento de Elo de Valorant y estabilizar tu rango antes de que los grandes cambios lleguen a los servidores en vivo. |
El parche 8.11 de Valorant traerá consigo el regreso de Haven, junto con un nuevo mapa que debutará en Shanghái a principios de junio. Pero por ahora, veamos qué trae la actualización 8.10 al juego.
Evento de entrenamiento básico
El punto más destacado del parche 8.10 es la introducción del evento de entrenamiento básico. En comparación con el contrato de bienvenida actual, esta nueva característica ayuda a los recién llegados a aprender los conceptos básicos de Valorant de forma más eficaz. El evento de entrenamiento básico ofrece misiones y objetivos más claros, lo que proporciona una experiencia de aprendizaje estructurada.
- Los nuevos jugadores pueden practicar el combate, completar desafíos específicos y ganar varias recompensas, como tarjetas de jugador, títulos y puntos Radiant. Además, los jugadores ganan XP con estas tareas, lo que contribuye a progresar en el Pase de batalla.
- Para los nuevos jugadores, una nueva estructura reemplaza el Contrato de Bienvenida, con misiones y hitos más claros para navegar por la Experiencia de Nuevo Jugador.
- El evento es similar a otros eventos del juego, muestra el progreso y los objetivos en cada hito y ofrece recompensas para mejorar la experiencia de Valorant.
- Los jugadores que hayan completado previamente el Contrato de Bienvenida no verán el Evento de Entrenamiento Básico, ya que ya han obtenido todas las recompensas.
- Los jugadores que hayan completado parcialmente el Contrato de Bienvenida verán su progreso reflejado en el Evento de Entrenamiento Básico y podrán seguir ganando XP para mejorar su Pase de Batalla.
Corrección de errores del agente
Cypher: se solucionó un problema por el cual los disparos realizados inmediatamente después de salir de la cámara espía de Cypher (E) ignoraban la animación de elevación del arma, lo que no causaba daño. La animación de elevación del arma ahora se reproduce durante toda su duración.
Clove: se solucionaron los problemas en los que el temporizador de Pick-Me-Up (C) de Clove podía reiniciarse, lo que permitía más tiempo del previsto para activar la habilidad.
Resumen de los cambios del parche 8.08
Si bien el parche 8.10 se centra en el entrenamiento de nuevos jugadores y la corrección de errores, es importante recordar los cambios significativos del parche Valorant 8.08, particularmente aquellos que afectan a Cypher y Viper, quienes son las estrellas de los cambios del 8.10.
Nerfs de Cypher:
Trampa de alambre (C):
- El tiempo de reactivación se incrementó de 1 segundo a 2 segundos.
- El tiempo de ralentización se redujo de 2 segundos a 1,25 segundos.
Cámara espía (E):
- Los enemigos ahora escuchan un audio en bucle cuando Cypher los observa activamente desde la cámara espía.
Estos cambios hacen que sea más fácil para los jugadores contrarrestar las habilidades de Cypher, ofreciendo más tiempo para reaccionar y escapar de sus trampas.
Nerfs de Viper:
Mordedura de serpiente (C):
- Cargos reducidos de 2 a 1.
- Precio aumentado de 200 a 300.
- La duración aumentó de 5,5 segundos a 6,5 segundos.
Pantalla tóxica (E) y nube venenosa (Q):
- El tiempo máximo de actividad de cada fuente de humo se redujo a 12 segundos.
- El combustible mínimo necesario para activar el humo aumentó del 20% al 30%.
- El tiempo de recuperación para reactivar el humo después de colocarlo se redujo a 5 segundos.
Nube de veneno (Q):
- Ahora solo se puede recoger durante la fase de compra.
Estos ajustes cambiarán la forma en que los jugadores principales de Viper usan sus habilidades, especialmente en escenarios posteriores a la planta donde la mayor duración de Snake Bite será crucial.
Con el parche 8.11 a la vuelta de la esquina, que trae cambios significativos al conjunto de mapas y nuevo contenido, la comunidad de Valorant se encuentra en una época emocionante. La introducción del evento de entrenamiento básico en el parche 8.10 tiene como objetivo hacer que el juego sea más accesible para los recién llegados, asegurándose de que estén bien preparados para su ascenso en la clasificación y el juego competitivo futuro.
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