May 14, 2025

Parche Valorant 10.09 Nerfs Tejo y un nuevo meta

El parche 10.09 de Valorant ya está disponible y se centra en uno de los Iniciadores más dominantes del juego: Tejo. Además de una pequeña modificación a Breach, esta actualización busca romper con el metajuego de doble Iniciador que ha dominado tanto las partidas clasificatorias como las profesionales. Con fuertes debilitaciones dirigidas a la dominancia de Tejo tras ser plantado, el parche podría finalmente abrir espacio para que otros agentes aumenten su impacto y transformen el panorama competitivo.

Analicemos todo en el parche 10.09 de Valorant: desde los mayores ganadores y perdedores hasta cómo los cambios afectarán tu ascenso de rango.

Estandarte de Tejo de Valorant

Nerfs de Tejo: ¿El fin de una era?

Desde su debut, Tejo ha sido una elección obligada en casi todas las partidas. Sus cohetes de Salva Guiada, su alta utilidad y su capacidad para liderar rondas en solitario lo convirtieron en una pieza clave en las composiciones de equipo. Ya fuera jugando partidas clasificatorias o viendo a equipos como G2 y DRX dominar en torneos profesionales, Tejo siempre estaba en la mira, especialmente en configuraciones con dos Iniciadores y Breach.

El parche 10.09 reduce el impacto de Tejo en varias áreas clave:

  • La salva guiada ahora no es recargable y solo se puede cargar una vez por ronda.
  • Su alcance se reduce de 55 m a 45 m, lo que reduce la capacidad de Tejo de perder velocidad desde lejos.
  • El coste de Entrega especial se reduce de 300 a 200 créditos, lo que fomenta jugadas más arriesgadas y de corto alcance.
  • Su habilidad definitiva, Armagedón, ahora requiere 9 puntos en lugar de 8.
  • El costo del Dron furtivo aumenta de 300 a 400 créditos.

Estos cambios buscan aumentar las oportunidades de contraataque y reducir la capacidad de Tejo para dominar desde una distancia segura . Según Riot, los ajustes se implementaron para abordar situaciones de juego problemáticas, donde Tejo podía cambiar rondas repetidamente con un sacrificio mínimo.

Ajustes de infracciones: más margen para reaccionar

Breach también recibe un pequeño cambio que podría afectar la forma en que los jugadores aprovechan su utilidad. Su aturdimiento de Línea de Falla ahora detona en 1,2 segundos en lugar de 1, lo que aumenta ligeramente la probabilidad de que los enemigos lo esquiven.

Si bien es un cambio sutil, puede ser suficiente para cambiar algunas preferencias de Breach a otros Iniciadores, especialmente en el juego coordinado donde cada segundo cuenta.

Lo que esto significa para el Meta

El declive del dúo Tejo-Breach abre la puerta al ascenso de otros Iniciadores. Sova está en condiciones de beneficiarse al máximo de esta reestructuración. Con una tasa de victorias cercana al 50% en partidas clasificatorias de alto nivel y un kit de herramientas que se mantiene constantemente valioso, Sova podría recuperar su puesto como una elección de primer nivel.

Fade también tiene mucho que ganar. Con la presión de largo alcance de Tejo tras la plantación reducida, su sinergia con composiciones de equipo agresivas podría ayudar a aumentar su presencia tanto en partidas profesionales como en cola individual y en dúo.

KAY/O, recién mejorada en el parche 10.06, sigue ganando terreno, especialmente en configuraciones de equipo centradas en la supresión y el control del sitio. Skye y Gekko siguen siendo poco conocidos en el juego profesional, pero sus porcentajes de victorias sugieren que son herramientas eficaces para ascender en la clasificación en las manos adecuadas.

Mejoras indirectas para centinelas y controladores

Metas de Doble Iniciador solían dejar a Centinelas y Controladores en apuros. La constante presión de flash y la información de todo el mapa dificultaban que agentes como Killjoy, Cypher y Omen defendieran territorio o frenaran los avances. Con Tejo y Breach reducidos, estos agentes por fin tienen margen para aumentar su valor, especialmente en partidas clasificatorias, donde la coordinación es menos consistente.

Brecha de Valorant

Actualizaciones del sistema: Regalos y Swiftplay

El parche 10.09 también incluye mejoras de calidad de vida. El modo Juego Rápido ahora inicia a Killjoy, Breach y Viper con 3 puntos de definitiva en lugar de 1, lo que facilita el acceso a definitivas clave durante las partidas más cortas.

El límite diario de regalos se duplica de 5 a 10, justo a tiempo para el lanzamiento del paquete Give Back //V25 el 15 de mayo. Todos los artículos de este paquete contribuyen a la caridad, incluso si se regalan, lo que ofrece a los jugadores una forma significativa de mostrar su agradecimiento.

Ganadores y perdedores del parche 10.09

Ganadores:

  • Centinelas y controladores (mejoras indirectas a través del cambio de meta)
  • Sova y Fade (mayor viabilidad)

Perdedores:

  • Tejo (nerfs significativos en todas las habilidades)
  • Brecha (menor debilitamiento de la línea de falla)

El parche 10.09 de Valorant podría marcar el comienzo de una nueva era para las composiciones de equipo, así que espera un cambio de meta que abra nuevas estrategias y nuevas formas de mejorar tu rendimiento en el ascenso.

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