Teamfight Tactics Set 10: Un gran error hace que Karthus lance el hechizo una y otra vez
Teamfight Tactics , el intrincado mundo de la estrategia de combate automático, se ha visto sacudido recientemente por un error sorprendente que ha inclinado la balanza de la justicia. Prepárense para desentrañar la locura que se esconde tras un error que le otorga a Karthus un gran impulso: el poder de desatar su habilidad definitiva repetidamente, lo que rompe el equilibrio del juego.
El set 10 de TFT se lanzó hace apenas un par de días, y tratar de comprender todas las características de Teamfight Tactics, con su gran cantidad de unidades, habilidades, objetos y rotaciones periódicas de sets, puede ser una tarea abrumadora. La complejidad del juego prepara el terreno para errores inesperados, que van desde problemas inofensivos hasta vulnerabilidades que rompen el juego. En una revelación reciente, un jugador se topó con un error que no solo altera el juego, sino que también otorga una ventaja injusta.
Setsuko descubre el error Karthus de TFT
Setsuko, una experta profesional de TFT, se encontraba en medio de una partida cuando se topó con un error de proporciones épicas. Su Karthus, un campeón conocido por su poderosa habilidad definitiva, comenzó a lanzar el hechizo con una frecuencia sin precedentes. En el set 10, Karthus canaliza su habilidad definitiva para infligir daño a los cinco enemigos con menos salud, con un costo de maná sustancial para equilibrar la potencia de la habilidad.
El error alteró la esencia del juego para Setsuko, ya que redujo el maná de Karthus a un sorprendentemente bajo 10, lo que aumentó la tasa de lanzamiento de la unidad a casi una vez por segundo. Este giro inesperado le permitió a Karthus desatar su habilidad definitiva sin descanso, aniquilando la retaguardia enemiga con cada lanzamiento.
Es justo decir que Karthus encontró el botón de repetición de Remix Rumble, ¡y está transmitiendo Pentakill incluso más de lo que nosotros hemos estado transmitiendo Paranoia de Heartsteel!
Con esta nueva ventaja, Setsuko consiguió una victoria que desafiaba las probabilidades. A pesar de que Karthus carecía de objetos y de ser un campeón de solo 1 estrella, el ataque continuo de habilidades definitivas impulsó a Setsuko al primer puesto y a una victoria en una batalla que no deberían haber ganado. ¡Juego fácil, vida fácil! El origen de este error que rompe el juego sigue siendo un misterio, pero la comunidad ya está trabajando arduamente para intentar reproducirlo. Como Teamfight Tactics no es ajeno a los parches y actualizaciones frecuentes, es muy probable que esta anomalía se solucione antes de que cause algún daño duradero a la integridad del juego. |
La naturaleza impredecible de los errores en Teamfight Tactics añade una capa inesperada a la ya compleja jugabilidad. A medida que los jugadores sigan descubriendo interacciones más curiosas en TFT Set 10: Remix Rumble, se toparán con anomalías que podrían cambiar el curso de la batalla o arruinar el juego.
El caso de Setsuko y el imparable Karthus es solo una de las muchas situaciones extrañas que TFT nos ha presentado a lo largo de su dilatada historia. Después de todo, todo el mundo aún recuerda el incidente de “Mana Printer Sona”.
¡Esté atento a las actualizaciones de TFT Set 10, con nuevas estrategias, errores y características que seguirán apareciendo!
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