Riot Mortdog reaccionó a la indignación del 1% de los mejores jugadores de Team Fight Tactics Ranked con respecto al nuevo meta de tanque de Lee Sin y a que Double Up está roto.
Finalmente sucedió, la comunidad de jugadores encontró una forma de romper Team Fight Tactics y la toxicidad de League of Legends se filtró en el hogar de las pequeñas leyendas.
El jugador número uno de Double Up, FDDL, juega exactamente con una estrategia: entrega todos los objetos a uno de los jugadores, que formará un escuadrón de transporte. Con más de 15 objetos, será imposible derrotar a este jugador. Luego, en el tablero sin objetos, forma un equipo compuesto completamente por tanques para que puedas mantener la partida durante un par de segundos hasta que tu dúo se una a ti en la batalla.
Cada vez más jugadores utilizan esta táctica y está destruyendo la posibilidad de duplicar el nivel en los rangos Master+. Sin duda, este juego no está pensado para jugarse así.
Han surgido algunas variaciones, pero utilizar una composición de equipo similar a la que se muestra aquí prácticamente garantiza la victoria. |
No es saludable y la única forma de detenerlo es usar la misma táctica, lo que significa que usted mismo se convierte en parte del problema y demuestra aún más que está completamente roto.
La mayoría de los jugadores se refieren a esto como la "estrategia del embudo", y ha causado un gran revuelo en los hilos de Reddit e incluso en Twitter, donde Mortdog, el desarrollador principal de TFT, ha abordado el problema. |
Hay mucha variedad en "TFT Monsters Attack!" que te desafía a abordar cada juego de manera diferente. Los estrategas engreídos, entre los que te incluimos a ti, tienen que lidiar con lo que les ofrece la tienda, subir de nivel correctamente, conseguir objetos aleatorios cada pocos turnos, los aumentos estándar y los escuadrones de los otros siete jugadores, la colocación de campeones y la composición de objetos. Son muchos los aspectos que hay que tener en cuenta al armar tácticamente el tablero, y cuando Riot incluyó los aumentos de héroe, la mayoría de los jugadores sintieron que el nivel de flexibilidad era demasiado alto para experimentar.
Recientemente, y aunque este conjunto ha tenido mucho éxito entre jugadores y promotores, una gran parte de la comunidad ha estado pidiendo un parche que les devuelva algo de control. Esto llevó a un aumento en el aumento de Team Fight Tactics, ya que nunca había sido tan difícil alcanzar rangos como Gran Maestro en TFT.
El gran cambio aquí es que ahora los aumentos de héroe se pueden volver a activar cuatro veces en lugar de solo una. Esto ha sido un cambio radical, pero claramente no es suficiente, según los usuarios de Reddit y Twitter que envían spam a Mortdog y piden algo más.
La mayoría de estas quejas se centran actualmente en Double Up. A pesar de que este modo de juego se encuentra en modo "Workshop", la versión de Riot de un juego de acceso anticipado, cuenta con un modo de clasificación, que ha llamado mucho la atención. Algunos jugadores incluso quieren que se creen servicios de Boosting para este modo, para competir con el Boosting de League of Legends.
No hay spoilers aquí, pero también estamos planeando darle un impulso a nuestros servicios, ¡y Double Up Boosting podría estar a la vuelta de la esquina!
El principal problema actual con Double Up es que, a menos que tengas un compañero de dúo que te acompañe en tu ascenso en la clasificación, corres el riesgo de tener compañeros AFK o trolls en tu equipo. La gente que se ausenta en TFT es algo que sucede muy a menudo, y Riot tampoco ha respondido a las protestas de los jugadores que quieren que se castigue a quienes arruinan sus partidas de esta manera.
De cualquier manera, los desarrolladores de Team Fight Tactics parecen estar mucho más centrados en su base de jugadores que el equipo de desarrollo de League o incluso de Valorant, lo que es una gran victoria para los pequeños estrategas legendarios de todo el mundo.
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