Riot Games anunció recientemente que están probando un nuevo modo para el sistema de votación de rendición de 15 minutos en League of Legends.
¿Alguna vez te has quedado atrapado en una partida de League of Legends que parecía imposible de ganar? Desde los albores de la Grieta del Invocador, los jugadores nos hemos enfrentado a incontables situaciones agotadoras en las que nuestros equipos quedaron atrapados bajo torres enemigas sin salida. Afortunadamente, Riot Games está probando una actualización de su sistema de votación de rendición que puede facilitar que los equipos acepten la derrota cuando están abajo y sigan adelante tras una partida que probablemente esté perdida. El parche 13.2 traerá consigo el nuevo y mejorado cambio de votación de rendición, así que ¡exploremos qué significa esto para el futuro de LoL!
El problema de los partidos largos
El fenómeno de las partidas de League of Legends que duran una media de más de 30 minutos se ha vuelto cada vez más frecuente en la comunidad de jugadores. Incluso entre los jugadores más experimentados, los que aumentan su ELO y los profesionales, las partidas largas a veces pueden extenderse durante casi una hora sin que se vislumbre un final. Aunque estas partidas pueden ser emocionantes, a menudo causan frustración y fatiga, lo que hace que la experiencia en general sea menos agradable.
Existen varias razones por las que las partidas de League of Legends tienden a durar tanto. En primer lugar, no hay límite de tiempo para los eventos del juego que obligarían a los equipos a tomar decisiones rápidamente o correr el riesgo de ser penalizados. Esta falta de presión de tiempo permite a los equipos tomarse su tiempo y desarrollar estrategias más a fondo, pero también dificulta que cualquiera de los dos bandos obtenga una ventaja sobre el otro. Además, los kits y las mecánicas de ciertos campeones pueden provocar períodos prolongados de estancamiento si ninguno de los equipos puede obtener una ventaja decisiva durante las peleas en equipo. Además, a muchos jugadores les gusta jugar con cautela, lo que contribuye aún más a que los tiempos de juego sean más largos.
Por último, el metajuego afecta en gran medida la duración de una partida, ya que ciertas estrategias y combinaciones de campeones pueden dar lugar a batallas prolongadas debido a su naturaleza defensiva o conjuntos de habilidades que permiten asedios prolongados o ataques contra torretas e inhibidores enemigos. Incluso cuando tienes un potenciador de ELO en tu equipo, es probable que haya otro en el equipo contrario, lo que dará lugar a otro escenario de estancamiento.
La prueba del voto de rendición de 15 minutos de Riot
Como respuesta a este problema, Riot Games anunció recientemente que están probando un nuevo modo para el sistema de votación de rendición de 15 minutos en League of Legends. Este nuevo sistema se está probando como una forma de reducir la cantidad de tiempo que los jugadores tienen que esperar a que terminen las partidas cuando un equipo está significativamente superado. La votación puede ser iniciada por cualquier jugador del equipo perdedor y, si cuatro de los cinco jugadores del equipo perdedor están de acuerdo, la partida terminará con rendición. Sin embargo, si incluso dos o más miembros del equipo no están de acuerdo, no se tomará ninguna medida y la partida continuará de manera normal.
El objetivo de este nuevo sistema es reducir la frustración entre los jugadores que sienten que sus oponentes son demasiado fuertes o que no pueden ganar, lo que suele ocurrir cuando se juega contra alguien que aumenta el ELO o hace smurfing, lo que solía llevarlos a abandonar las partidas o alargar las partidas sin darles una oportunidad de victoria. Esto debería ayudar a mejorar las partidas en general al permitir que los equipos que no van a ganar tengan la oportunidad de ahorrar tiempo y seguir adelante en lugar de tener que jugar una partida mucho más larga sin posibilidad de éxito. Además, también podría ayudar a crear partidas más equilibradas en general, ya que los equipos más débiles no tendrían que soportar partidas largas y potencialmente desalentadoras que es poco probable que ganen nunca.
En términos de Lol Elo Boosting , estos cambios garantizan que los aumentos se completarán más rápido ya que el tiempo promedio que tarda una partida en finalizar será más corto.
En este punto, Riot ha declarado que este cambio todavía está solo en una fase de prueba para ver cómo responden los jugadores, pero dependiendo de su éxito, puede convertirse en una parte permanente del juego de League of Legends.
Estadísticamente, los equipos no logran remontar después de fallar una votación de rendición.
La votación de rendición temprana ha sido un tema de discusión en League of Legends durante mucho tiempo. Por un lado, permite a los equipos con una gran desventaja retirarse con elegancia y ahorrar algo de tiempo, mientras que, por otro, puede ser devastador para el equipo con una ventaja perder tan rápido la ventaja que tanto le costó conseguir. Según el empleado de Riot, Auberaun, los datos muestran que los equipos generalmente no se recuperan después de una votación de rendición temprana fallida, algo que ha frustrado a muchos jugadores.
Al mismo tiempo, sin embargo, es importante que todos los involucrados en el juego se diviertan y se sientan involucrados en el resultado. Eso significa permitir que el equipo con una ventaja tenga tiempo suficiente para disfrutar de su ventaja y "sentirse poderoso" antes de que se la arrebaten demasiado rápido. También significa dar a los equipos en desventaja tiempo suficiente para hacer remontadas improbables que pueden brindar tanta emoción como victorias aplastantes. En LoL Duo Boosting, un jugador puede aprovechar la oportunidad de estar en ventaja para aprender algunos trucos de su compañero de dúo, una oportunidad que la votación anticipada puede quitarle.
Encontrar este equilibrio entre respetar las ventajas de los equipos y darles la oportunidad de remontar de forma espectacular es lo que hace que la votación de rendición temprana sea una herramienta tan importante en League. Si bien los cambios no siempre se implementan a la perfección, Riot espera que las nuevas actualizaciones para la nueva temporada garanticen que ambos lados del juego puedan disfrutar de su experiencia sin importar cuán cerca o lejos estén uno del otro en términos de puntaje o ritmo.
Todavía no se sabe qué impacto tendrá la votación de rendición de 15 minutos en la comunidad de League of Legends en su conjunto. Si bien puede ayudar a resolver partidas largas más rápido y evitar que los jugadores pierdan su tiempo en partidas "sin esperanza", también podría crear una situación en la que los equipos con un MMR de LoL más bajo estén constantemente sujetos a votos de rendición, lo que los hará sentir impotentes e indefensos. Ahora, debemos esperar y ver cómo funciona el nuevo sistema de prueba implementado por Riot en las próximas semanas.
El futuro de League of Legends puede ser más brillante que nunca: ¡esperemos que este cambio traiga mejoras que hagan el juego aún mejor!
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