January 16, 2024

Las plegarias de los jugadores de League of Legends fueron escuchadas: el cronómetro desapareció

Riot Games finalmente aceptó eliminar el cronómetro en la temporada 14 en respuesta a los comentarios de la comunidad de League of Legends . El parche 14.1 trajo consigo cientos de cambios a League, pero eliminar el cronómetro fue, sin duda, uno de los cambios mejor recibidos de 2024 (si no el mejor recibido).

Introducido durante la pretemporada de 2017, el Cronómetro permitió a los jugadores acceder al poderoso activo Reloj de Arena de Zhonya a un costo significativamente reducido. A pesar de ser un objeto de un solo uso sin estadísticas adicionales, su asequibilidad y su eficiente camino de construcción rápidamente lo convirtieron en un elemento imprescindible entre los jugadores, especialmente en el juego profesional, ya que otorgaba un gran impulso en situaciones de "vida o muerte" que podían cambiar el juego. Además de este problema, los jugadores podían obtener un cronómetro gratis a través del árbol de runas Inspiración, lo que reducía aún más el costo general de obtener un Reloj de Arena de Zhonyas al principio o aumentaba las posibilidades de supervivencia de cualquier ADC particularmente inmóvil en una partida contra asesinos o magos de ráfaga.

Cronómetro de LoL

El impacto de Stopwatch, particularmente en la escena profesional, no se puede exagerar. La disponibilidad de una herramienta defensiva tan poderosa al principio del juego puede haber comenzado como una solución provisional contra jugadas agresivas como las incursiones en torres, pero no solucionó el problema real con campeones débiles contra jugadas combinadas de alto daño que no representaban ningún riesgo. Esto, a su vez, llevó a un enfoque más cauteloso entre los jugadores profesionales debido al alto riesgo asociado con los enfrentamientos agresivos y la imprevisibilidad del uso del objeto.

Por otro lado, los jugadores de League of Legends llevan mucho tiempo pidiendo a Riot que "arregle las torretas", que recibieron un gran nerf hace un par de años. Las torretas de carril solían representar un refugio seguro donde un jugador podía intentar recuperarse o negar la bola de nieve cuando se encontraba en desventaja; sin embargo, después de los nerfs, incluso un asesino de nivel parejo y sin comida puede atacar fácilmente a cualquiera sin correr mucho riesgo. Campeones como Diana y Zed, que deberían ser "cañones de cristal", de repente son bestias invencibles que pueden ignorar las torretas y destruir a cualquier oponente, y ahora no hay un cronómetro que las detenga. Con suerte, Riot potenciará las torretas en el futuro para que tengan algún impacto al menos en la fase de carriles.

En cuanto a la comunidad de League, todos están satisfechos y creen que la eliminación de este elemento ha contribuido a una experiencia de juego más saludable y atractiva. Un jugador expresó su alivio en un tuit:

"Me alegro mucho de que Stopwatch ya no esté en el juego. Acabo de ver los partidos de la LEC de hoy y, por fin, ya no tenemos jugadas descabelladas con un solo botón y sin habilidad".

Varios otros miembros de la comunidad coincidieron en los comentarios y destacaron el impacto positivo en los aspectos tanto casuales como profesionales del juego. La ausencia del cronómetro aparentemente ha revitalizado la profundidad estratégica y la emoción del juego, en particular en los escenarios de regreso donde el equilibrio de los cronómetros solía ser una causa de frustración y nada más.

Si bien los jugadores aún tienen acceso a una versión temprana de Zhonya a través del nuevo Brazalete del Buscador, el aumento de costo y la ruta de construcción menos versátil han cambiado la dinámica.

Liga de Leyendas Zhonya

Cabe destacar que los ADC ya no pueden confiar en él tan fácilmente para comprar un Ángel Guardián, lo que introduce un nuevo nivel de toma de decisiones y estrategia en el juego.

¡Permanezca atento a más noticias y actualizaciones de League of Legends!

Logotipo de GGBoost

GG Boost , ¡la mejor experiencia de aumento de ELO!