January 06, 2026

Una interrupción total de League of Legends paraliza todos los servidores

Los jugadores de League of Legends se encontraron con una sorpresa inesperada y frustrante el 4 de enero de 2026, cuando el juego se volvió repentinamente inaccesible en varias regiones. Los intentos de inicio de sesión fallaron, los servidores rechazaron las conexiones y los mensajes de error relacionados con las conexiones seguras inundaron las pantallas de todo el mundo. Para un título con más de 15 años de vida , la causa parecía casi surrealista: un certificado SSL caducado que prácticamente cerró el juego durante horas.

Ante la proliferación de reportes en redes sociales, Riot Games reconoció el problema en la cuenta oficial de League of Legends X, confirmando que estaban al tanto de un problema que impedía a algunos jugadores iniciar sesión. Si bien las interrupciones no son inusuales en los juegos de servicio en vivo, este incidente en particular destacó por una razón: fue una repetición casi perfecta de un error que Riot ya había cometido casi una década antes.

Cinemática de Blitzcrank

Un pequeño error con enormes consecuencias

Un certificado SSL es un elemento fundamental de la seguridad moderna en internet. Cifra los datos intercambiados entre un jugador y los servidores de Riot, protegiendo las credenciales de inicio de sesión, los detalles de la cuenta y la información del juego. Cuando el certificado caduca o no se renueva correctamente, los sistemas que dependen de una comunicación segura pueden dejar de funcionar.

Eso es exactamente lo que ocurrió aquí. El certificado caducado provocó que los clientes de League of Legends rechazaran por completo las conexiones al servidor, lo que imposibilitó a los jugadores iniciar sesión o acceder a las partidas. Desde la perspectiva del jugador, el juego estaba prácticamente desconectado, aunque los servidores seguían funcionando técnicamente.

La historia se repite desde 2016

Lo que hizo la situación más impactante fue lo familiar que les resultó a los jugadores veteranos. A principios de 2016, League of Legends sufrió una interrupción casi idéntica, también causada por un certificado SSL que no se renovó automáticamente. En aquel momento, un ingeniero de software sénior de Riot explicó públicamente el problema en Reddit, bromeando que el certificado había expirado con el año nuevo cuando debería haberse renovado automáticamente.

Heimerdinger en Wild Rift

Diez años después, el mismo fallo reapareció. Una vez renovado el certificado, el acceso se restableció gradualmente. Posteriormente, los jugadores descubrieron que el nuevo certificado se había extendido hasta el año 2125, lo que sugiere que Riot quería asegurarse de que este problema específico no volviera a ocurrir.

Las interrupciones del servidor deshabilitan las colas clasificadas

Mientras que los jugadores ocasionales pierden tiempo, los jugadores centrados en las clasificatorias pierden impulso. El tiempo de inactividad puede interrumpir los calendarios de ascenso, los temporizadores de descenso y las rutinas competitivas. Para los jugadores que buscan ascender de rango o que gestionan periodos de juego limitados, las interrupciones inesperadas añaden mucha presión.

Incluso después de la recuperación de los servidores, las colas clasificatorias se interrumpieron durante horas, lo que impidió que los profesionales de boosting de LoL prestaran servicio durante los últimos días de la temporada. Por otro lado, durante los próximos días, el boosting de LoL será la mejor manera de garantizar las recompensas clasificatorias y mantenerse competitivo sin sacrificar el trabajo ni los compromisos personales.

Riot aprendió la lección

La interrupción de 2026 sirve como recordatorio de que incluso los juegos masivos de servicio en vivo dependen de pequeños detalles técnicos que pueden tener consecuencias descomunales. Un solo certificado caducado bastó para dejar a millones de jugadores sin acceso a uno de los juegos de PC más jugados del mundo.

Para Riot Games, la respuesta fue rápida una vez identificado el problema y el servicio se restableció en cuestión de horas. Para los jugadores, fue un momento incómodo pero revelador que puso de manifiesto la fragilidad de los ecosistemas en línea, incluso después de años de mejoras.

Con el certificado SSL asegurado para el próximo siglo, este fallo específico debería quedar atrás en League of Legends. Ya sea que los jugadores estén jugando partidas clasificatorias, disfrutando de las normales o considerando opciones como el boosting de LoL para mantener el ritmo, una cosa está clara: incluso en 2026, League aún puede sorprender a todos, a veces con unas características que parecen sacadas de 2016.

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