September 20, 2023

Riot se posiciona contra la toxicidad con un nuevo sistema de penalizaciones por rango

La toxicidad en los videojuegos en línea es un problema que ha afectado a la comunidad de jugadores durante años. League of Legends, en particular, ha sido citado a menudo como un semillero de comportamiento tóxico, con numerosos incidentes que dejaron a los jugadores frustrados y desanimados. Sin embargo, en el parche 13.19, Riot Games está implementando una nueva solución destinada a mejorar la calidad de las colas clasificatorias y frenar este problema de larga data.

En la imagen a continuación, puedes ver un gráfico creado a partir de una encuesta realizada entre casi 4000 jugadores en 2020, que muestra el porcentaje de jugadores que afirman haber sido afectados por un comportamiento tóxico en League of Legends en el pasado.

Gráfico de estadísticas de toxicidad

Los desarrolladores de Riot Games llevan bastante tiempo lidiando con el problema de la toxicidad. En el pasado, han probado varios castigos para disuadir a los jugadores de adoptar un comportamiento tóxico. Sin embargo, en el parche 13.19, están presentando un sistema innovador diseñado para abordar el problema de frente.

En Twitter (X), el equipo de desarrollo de League of Legends publicó lo siguiente:

LoLDev en Twitter (X)

Este nuevo enfoque implica un sistema de penalizaciones para los jugadores que exhiban constantemente un comportamiento tóxico en el juego. Está previsto que se implemente en la próxima actualización y está causando un gran revuelo en la comunidad de League of Legends.

Entonces, ¿qué implica exactamente este nuevo sistema? En pocas palabras, los jugadores que sean declarados culpables de comportamiento tóxico en sus partidas recientes se enfrentarán a una suspensión temporal de la cola de clasificación.

Solo recuperarán el acceso al juego clasificado una vez que hayan completado una serie de partidas no clasificadas y demuestren un comportamiento mejorado.

Esto significa que los jugadores que cometan la infracción serán redirigidos a modos de juego como selección a ciegas, selección de draft, ARAM (All Random All Mid) o uno de los modos de juego rotativos. Mientras estén en estas partidas, deben evitar el comportamiento tóxico a toda costa. Solo después de completar estas partidas correctivas no clasificatorias se les permitirá volver a la cola clasificatoria.

Las infracciones a las que se dirigen estos nuevos cambios incluyen acciones como abandonar una partida, ausentarse del teclado (AFK), incurrir en infracciones del "Código del invocador" como alimentar o molestar intencionalmente a compañeros de equipo, así como violaciones relacionadas con el chat del juego, que son las más comunes.

Para los jugadores que reciben penalizaciones pero realmente no quieren cambiar de cuenta o jugar partidas no clasificatorias, siempre hay una solución como los servicios de aumento de Elo de League of Legends para victorias normales (Draft) aquí en GG Boost.com.

Si bien este sistema puede no ser infalible para erradicar por completo la toxicidad de League of Legends, sin duda es un paso en la dirección correcta para la seguridad y el bienestar de la comunidad de jugadores. Algunos pueden argumentar que los jugadores tóxicos simplemente podrían cambiar a cuentas alternativas para evitar la penalización, pero la realidad es que la mayoría de los jugadores eventualmente tendrán que jugar estos partidos de bajo riesgo. Por lo tanto, es probable que este nuevo sistema desaliente la aparición de comportamientos tóxicos en primer lugar.

Sin embargo, existe una gran preocupación entre un gran segmento de jugadores que temen encontrarse con jugadores tóxicos en los modos de juego casuales. Esta es una preocupación válida, ya que muchos invocadores recurren a estos modos de juego como un respiro de la atmósfera intensa y a menudo tóxica de la clasificación. La perspectiva de ser emparejado con algunos de los peores infractores en estas colas podría conducir a interacciones no deseadas y restar valor a la experiencia para aquellos que inicialmente buscaban refugio de la toxicidad.

A pesar de estos posibles desafíos, Riot Games parece estar comprometido a abordar la toxicidad de frente. Entienden que es un problema complejo que no se puede resolver de la noche a la mañana, pero creen que el nuevo sistema de penalizaciones por clasificación es un gran impulso para fomentar un entorno de juego más saludable y agradable.

El parche 13.19 de League of Legends se lanzará la semana que viene, el miércoles 27 de septiembre. Con él, se espera que este nuevo sistema ayude a crear una experiencia más amigable y agradable para todos los invocadores. Si bien puede que no sea una solución mágica, es una clara indicación de que Riot Games está dedicado a hacer del juego un lugar mejor para todos. Así que, aceptemos este cambio y trabajemos juntos para construir una comunidad de League of Legends libre de toxicidad, un juego a la vez.

Logotipo de GGBoost

GG Boost , ¡la mejor experiencia de aumento de ELO!