May 15, 2026

Notas del parche 26.10 de League of Legends: Rediseño, debilitaciones y runas de Lee Sin

El lanzamiento del Acto 1 de la Temporada 2 de 2026, Pandemonium, introdujo cambios drásticos en League of Legends. Ahora, ha llegado la primera actualización. El parche 26.10 se centra en perfeccionar las mecánicas de la nueva temporada, corrigiendo los problemas que surgieron durante el lanzamiento inicial. Riot Games ha implementado ajustes específicos para campeones, ajustes de objetos y una importante actualización de las mecánicas de aggro de los súbditos. A continuación, te mostramos los cambios más importantes en la Grieta del Invocador.

Mejoras de campeón

Cinco campeones recibirán mejoras directas en este parche. Si tu campeón principal ha tenido dificultades últimamente, esta podría ser la actualización que estabas esperando. La lista incluye a Ambessa, Galio, Quinn, Wukong y Zeri. Todos estos campeones recibirán pequeñas mejoras en sus estadísticas, lo que debería darles una mejor posición en el meta actual y mejorar sus porcentajes de victorias en general.

Nerfeos selectivos

Si bien las mejoras están repartidas, los debilitamientos del parche 26.10 son muy específicos. Riot está intentando activamente desalentar ciertas selecciones flexibles y atenuar las estrategias opresivas en diferentes niveles de habilidad. Los campeones afectados son:

  • Anivia Top (Todos los rangos)
  • Bot de Ashe (Todos los rangos)
  • Selva de Naafiri (Todos los rangos)
  • Zed Mid (Todos los rangos)
  • Shyvana Jungla (Diamante 1 a Retador)

El debilitamiento de Shyvana se centra específicamente en los niveles más altos del juego competitivo. Cuando un campeón domina tanto en las ligas Diamante y Challenger, los jugadores profesionales, como los atletas de eSports y los que buscan mejorar su Elo en LoL, suelen depender de ese personaje paraconseguir victorias rápidas y consistentes . Riot interviene para mantener su velocidad de limpieza de mapas y su daño acordes con los niveles de poder previstos en la cima de la clasificación.

Banner de Lee Sin

Ajustes de Lee Sin

Lee Sin ha sido un campeón fundamental de la jungla durante 15 años. Originalmente, su gran movilidad y su complejo conjunto de habilidades lo convirtieron en uno de los personajes más exigentes y gratificantes de dominar. Sin embargo, los diseños de campeones modernos ofrecen la misma movilidad, dejando al monje ciego sin su identidad única. En lugar de una revisión completa, Riot está actualizando su conjunto de habilidades a los estándares actuales.

Protección (W): La fuerza del escudo es ligeramente menor, pero el enfriamiento se ha reducido a siete segundos. Esta reducción de enfriamiento se aplica incluso al usarla sobre objetivos que no sean campeones. Lee Sin también recibirá un escudo al desplazarse rápidamente hacia un súbdito o un guardián.

  • Tempestad (E): El escalado del daño de ataque disminuye ligeramente del 100 por ciento al 90 por ciento.
  • Furia del Dragón (R): Si el objetivo principal de su habilidad definitiva muere al impactar, su cuerpo seguirá volando hacia atrás, lanzando por los aires y dañando a cualquier enemigo en su camino.

Actualizaciones de artículos

Tras la llegada de nuevos objetos con el parche 26.9 , el metajuego evolucionó, pero también se desequilibró, por lo que Riot ha decidido intervenir. Los objetos iniciales están recibiendo especial atención en este parche. El Arco de Doran aumenta su daño de ataque de seis a ocho, mientras que el Yelmo de Doran incrementa su salud de 110 a 140.

En lo que respecta al daño mágico, Lich Bane recibe una mejora sustancial. La relación de poder de habilidad pasa del 40% al 45%, y la bonificación de velocidad de movimiento aumenta del 4% al 6%.

Otros objetos también han experimentado aumentos de precio. La Espada Cíclica Voltaica ahora cuesta 3000 de oro en lugar de 2900. Las Grebas Glotonas y el Sendero Inmortal también suben de precio, pasando de 950 a 1000 de oro. Además del ajuste de precio, los jugadores ahora deben acumular 10 cargas para alcanzar el Omnivampirismo máximo, en lugar de las seis anteriores.

Comprender estos puntos de inflexión de los objetos es crucial para ascender en la clasificación. Los jugadores que ignoran las notas del parche suelen quedarse atrás. Adaptarse rápidamente a estos nuevos costes de objetos te dará una clara ventaja sobre tus oponentes en la línea.

Runas de League of Legends

Cambios en las runas

Las runas clásicas que regresan para la nueva temporada también se están ajustando. Toque de la Muerte Ígnea resultó ser demasiado fuerte durante los intercambios de golpes al principio de la partida. Para solucionarlo, Riot redujo su daño inicial para que fuera menos dominante durante los primeros minutos de la fase de líneas.

Por el contrario, la habilidad Oleada del Invasor de Tormentas no ha cumplido las expectativas como reemplazo previsto para Aceleración de Fase. Para ayudarla a competir, el aumento de velocidad de movimiento pasa del 40 % para ataques cuerpo a cuerpo y del 30 % para ataques a distancia al 48 % y al 36 %, respectivamente. La duración de este aumento de velocidad también se extiende de tres a cuatro segundos.

Revisión completa de la agresión de los esbirros

El sistema de aggro de súbditos recibirá una importante actualización mecánica. Ya no generará amenaza de campeón cuando un aliado reciba daño cerca. Esto significa que los jugadores podrán realizar intercambios en la línea sin atraer automáticamente los ataques de los súbditos, siempre que estos ya estén atacando a otros objetivos. Este cambio fundamental tendrá un gran impacto en los patrones de intercambio y la gestión de oleadas en las líneas en solitario en el futuro.

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