Parche 14.9 de League of Legends: rediseño de la zona de impacto de los campeones y nerfs de los luchadores
Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison, diseñador principal de juego de League of Legends, acaba de revelar lo que viene en el parche 14.9 de LoL.
Esta actualización está dirigida a las colas clasificatorias y tiene como objetivo solucionar varios problemas posteriores al parche 14.8 del Mid-Season Invitational 2024 y su impacto en el juego. Los cambios clave del parche 14.9 incluyen ajustes a los objetos de los luchadores, con tres de ellos recibiendo nerfs y dos recibiendo un aumento de estadísticas. Además, Riot está estandarizando las áreas de impacto de los campeones para mejorar la coherencia con sus modelos del juego en todas las plataformas.
Riot Games finalmente está abordando el problema del aumento de poder en League of Legends , un aumento gradual en la fuerza de los personajes, objetos o habilidades, que puede hacer que el contenido antiguo quede obsoleto. Su enfoque prioriza:
- Campeones que causan frustración excesiva, incluso si no son técnicamente complejos, como el Maestro Yi.
- Campeones con alta maestría y tasas de victoria superiores al 50%, lo que indica desequilibrio.
- Campeones que se encuentran al borde de ser dominados durante un período prolongado de partidos, a pesar de estar técnicamente equilibrados.
Draven, por ejemplo, pertenece a la primera categoría. Si bien no es demasiado poderoso, su presencia en el metajuego puede ser extremadamente frustrante, lo que lleva a Riot a vigilarlo de cerca para reducir la frustración de los jugadores con el tiempo.
Mejoras de campeones del parche 14.9 de LoL
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Nerfs de campeones del parche 14.9 de LoL
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¿El Skarner rediseñado es OP en League of Legends?Skarner se enfrenta a otra ronda de nerfs en el parche 14.9 de League of Legends debido a su sólido desempeño en la jungla, luego de los ajustes realizados en la revisión del parche 14.8 que terminaron potenciándolo demasiado. Riot Phroxzon señaló que la efectividad de Skarner es particularmente pronunciada en el nivel 9, lo que genera un desequilibrio entre los roles. El equipo busca equilibrar su viabilidad entre la jungla y el carril superior, con un enfoque en promover una dinámica de carril saludable en este último. |
Ajustes del parche 14.9 de LoL
- Akshan
- Bel'Veth
- Janna
- Nila
Cambios en los objetos del parche 14.9 de LoL
Mejoras del sistema
- La danza de la muerte
Nerfs del sistema
- Eclipse
- Cielo desgarrado
- Calibrador de Sterak
Ajustes del sistema
- Bebedor de maleficios
- Fauces de Malmortius
Sterak's Gage, Eclipse y Sundered Sky han sido durante mucho tiempo demasiado dominantes en sus respectivos espacios. Después del nerf, deberían ofrecer más competencia contra Black Cleaver y Death's Dance tanto para luchadores pesados como ligeros.
Estos cambios tienen como objetivo reducir el estatus de Fauces de Malmortius como un contraataque definitivo para campeones con daño mágico. Los ajustes asignarán más poder defensivo a su escudo, ofreciendo una opción defensiva más equilibrada contra amenazas mágicas.
Riot rediseña las zonas de impacto de los campeonesRiot Games reconoció la inconsistencia de larga data en las hitboxes de los campeones, y David "Riot Phreak" Turley salió para encabezar los cambios y asegurarse de que la comunidad de League of Legends sea escuchada. El objetivo aquí es hacer que sea más consistente hacer clic en los campeones tanto para atacar como para seleccionar, alineando las áreas de impacto con su tamaño real. Por ejemplo, Warwick y Briar ya no tendrán hitboxes del tamaño de los Yordles, y no será mucho más grande hacer clic en Viktor que en Leona, como explicó Riot Phroxzon. |
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