Notas del parche 14.10 de la segunda división de la temporada 14 de League of Legends
League of Legends vuelve a cambiar las cosas con el parche 14.10, que aporta un aire totalmente nuevo al juego justo cuando se reinician los rangos y comienza la segunda división de la temporada 14. Esta actualización supone un gran cambio en el juego, con más de 40 ajustes de objetos, runas nuevas y un montón de ajustes de campeones.
Pero eso no es todo. Con el inicio de la segunda parte de la temporada competitiva, se vislumbra un reinicio de las partidas clasificatorias. Es hora de que todos los invocadores empiecen de cero.
Ahora, hablemos de las fechas de lanzamiento. Según el cronograma de parches de Riot, puedes esperar que el parche 14.10 se lance el miércoles 15 de mayo de 2024. Pero agárrate fuerte; los tiempos de lanzamiento pueden variar según tu región. Aquí tienes un desglose aproximado de cuándo llegará el parche a tu región:
- 5 AM GMT (UE Oeste)
- 3 a. m. CET (noreste de la UE)
- 3 a. m., hora del Pacífico (Estados Unidos)
- 8 a. m. KST (Corea)
El parche 14.9 de League of Legends se centra en los objetos. Riot está cambiando el juego de objetos del ADC como nunca antes. El título es la renovación importante de los objetos de AD carry para la probabilidad de golpe crítico y las configuraciones de impacto. Los ADC se han sentido un poco deslucidos esta temporada, sin alcanzar su potencial de "carry". Para darles el impulso que necesitan, Riot está aumentando el poder de todos los objetos de golpe crítico de calidad legendaria, con un aumento mínimo del 5 % en todos los ámbitos. Y eso es solo el comienzo. |
En un intento por mantener las cosas frescas, Riot se despide de dos runas populares: Lethal Tempo y Predator. Lethal Tempo comenzaba a sentirse como una muleta para muchos jugadores, con algunos campeones poco convencionales que recurrían en gran medida a objetos de velocidad de ataque, lo que provocó un poco de caos en la Grieta.
En cuanto a los campeones, Corki recibirá un cambio de imagen en el parche 14.10. Si bien no es exactamente un fracaso, Riot lo está modificando para darle un toque más interesante a su juego y hacerlo un poco más interesante de ver. ¡Estén atentos a su regreso en el carril central pronto!
En cuanto a la próxima línea de aspectos, Riot inyectará un poco de magia y fantasía al juego, ya que cuatro campeones recibirán aspectos de la Corte de las Hadas. Lillia, Lux, Soraka y Tristana se sumarán al encantamiento, así que si te sientes elegante, quizás quieras echarle un vistazo a sus nuevos aspectos:
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Temporada 14 de League of Legends, división 2: rediseño de Corgi
¡Corki recibirá una renovación completa con el parche 14.10 de League of Legends! Abróchate el cinturón, porque el bombardero atrevido tendrá un nuevo vehículo:
Estadísticas base
- La salud aumenta de 610 (+103) a 640 (+100).
- El crecimiento de la regeneración de maná aumenta de 0,55 a 0,70.
- El daño del ataque base disminuye de 61 a 55.
- La armadura se ajusta de 28 (+4,7) a 30 (+4,5).
- Se han incrementado tanto la velocidad de ataque base como la velocidad de ataque adicional.
Pasiva - Municiones Hextech:
- Dile adiós al paquete, ya que está siendo eliminado.
- Ahora, la pasiva inflige un 15% del ataque en daño verdadero adicional, aplicado a golpes críticos.
Q - Bomba de fósforo:
- Se aumentó la velocidad del misil y el tiempo mínimo de viaje.
- El tiempo de recuperación ahora es de entre 9 y 7 segundos.
- El costo de maná se reduce.
- El daño base se ve levemente afectado, pero la escala aumenta.
- La escala de poder de habilidad también aumenta.
W - Valquiria:
- La tasa de ticks se duplica.
- Ahora tiene un alcance mínimo.
- El costo de maná aumenta ligeramente.
E - Ametralladora Gatling:
- El tiempo de reutilización se reduce.
- El costo de maná aumenta ligeramente.
- El tipo de daño ahora es 100% físico.
- El daño total a lo largo del tiempo aumentó.
R - Descarga de misiles:
- El tipo de daño cambia de mágico a físico.
- El coste de maná aumenta.
- La munición máxima disminuye y el tiempo de recarga es mayor.
- Los ataques básicos contra campeones ahora restauran algo de munición.
- La escala de daño base aumenta y se ajusta la escala de daño de ataque.
¡Ufff! ¡Qué gran cambio para Corki! ¡Prepárate para verlo alcanzar nuevas alturas en la Grieta!
Parche 14.10 de League of Legends: cambios en los campeones
Aquí tienes las novedades sobre los cambios de campeones previstos para el parche 14.10 de League of Legends. Recuerda que estos ajustes aún están sujetos a cambios antes de que entren en vigor el 15 de mayo de 2024.
Cho'Gath:
- (E) Púas vorpales: el límite de daño para los ataques que no son de campeones ahora solo se aplica a monstruos, con un aumento del límite del modificador de daño de monstruos.
Nocturno:
- (Q) Duskbringer: Indicador de alcance ampliado.
Asentamiento:
- (E) Rompecaras: ahora inflige daño adicional a los monstruos.
Escarbador:
Con suerte, esta será la última vez que Riot tenga que abordar el rework de Skarner .
- (Q) Tierra destrozada/Agitación: se reduce el límite de daño del tercer monstruo golpeado o con misil, y se reduce la escala de salud base del daño.
- (E) Impacto de Ixtal: se redujo la escala de salud total.
- (R) Empalar: el tiempo de lanzamiento se reduce ligeramente.
Traindamere:
- (Pasiva) Furia de batalla: la probabilidad de golpe crítico pasivo con Furia completa aumenta.
Viego:
- (Q) Hoja del Rey Arruinado: la sanación de marca de los esbirros aumenta.
Yasuo y Yone:
- (Pasivo) Camino del Errante y Camino del Cazador, respectivamente: el multiplicador de probabilidad de golpe crítico pasivo se reduce, mientras que la conversión del exceso de probabilidad de golpe crítico al daño de ataque base aumenta.
Parche 14.10 de League of Legends: todos los cambios en los objetos
A continuación, te mostramos un resumen de todos los cambios de objetos que llegarán con el parche 14.10 de League of Legends. Prepárate para adaptar tus configuraciones y estrategias en consecuencia.
Botas:
- Botas de rapidez: la velocidad innata se reduce y los ataques otorgan un aumento de velocidad temporal.
- Pisadas de mercurio: coste reducido, resistencia mágica aumentada y tenacidad reducida.
- Botas de movilidad: eliminadas del juego.
- Tapas de acero revestidas: costo reducido, armadura aumentada, porcentaje de bloqueo disminuido.
- Symbiotic Soles: Un nuevo artículo con una función de recuperación potenciada.
Zephyr ahora es un objeto de botas que requiere nivel 15 y otorga resistencia lenta y velocidad de movimiento.
Objetos épicos:
- Ceniza de Bami: la salud sigue siendo la misma; otorga prisa de habilidad.
- Cenizas predestinadas: un nuevo objeto que otorga poder de habilidad e inflige daño por quemadura.
- Hacha vinculada al hogar: se aumenta el daño de ataque y se reduce la velocidad de ataque adicional.
- Noonquiver: ahora otorga probabilidad de golpe crítico, daño de ataque reducido.
- Arco recurvo: el tipo de daño cambió de mágico a físico.
- Barrera verde: coste reducido.
Objetos legendarios críticos:
Se han realizado numerosos ajustes a algunos de los objetos críticos de la casa de League of Legends, como Bloodthirster, Collector, Essence Reaver, Immortal Shieldbow, Infinity Edge, Kraken Slayer, Lord Dominik's Regards, Mercurial Scimitar, Mortal Reminder, Navori Flickerblade, Phantom Dancer, Rapid Firecannon, Runaan's Hurricane, Statik Shiv y la introducción de Yun Tal Wildarrows.
El cambio generalizado aquí es un aumento en la probabilidad de golpe crítico del 5%, normalizando la mayoría de los objetos críticos a una probabilidad de golpe crítico del 25%.
Objetos legendarios del luchador:
- Hoja del Rey Arruinado: ajustes al daño de impacto, daño de ataque, velocidad de ataque y robo de vida.
- Malla de sangre del Señor Supremo: nuevo objeto que otorga salud adicional como daño de ataque y aumenta el daño de ataque en función de la salud faltante.
- Término: Se redujo el daño de ataque y se aumentó la velocidad de ataque.
Objetos legendarios del tanque:
Ajustes a Máscara abisal, Resplandor hueco, Juramento de caballero, Presagio de Randuin, Égida de fuego solar, Desesperación sin fin, Armadura de Warmog, Acercamiento del invierno y Convergencia de Zeke para hacerlos un poco menos tanques y, al mismo tiempo, agregarles algo de utilidad. Los tanques ahora deberían estar más orientados al trabajo en equipo y perder su "casi invencibilidad" de la primera división de la temporada 14.
Cambios en los objetos del mago:
- Introducción de la Antorcha de Fuego Negro, que otorga daño por quemadura y mayor poder de habilidad según los enemigos afectados.
- El Compañero de Luden ve un aumento en el daño base y en los golpes repetidos.
Parche 14.10 de League of Legends: cambios en las runas
Riot Games está realizando cambios extremos en las Runas en League of Legends; ¡veámoslos! Primero, hablemos de lo que se eliminará: Riot eliminará Future's Market, Ingenious Hunter, Predator, Legend: Tenacity, Overheal, Lethal Tempo y Minion Dematerializer. Precisión:
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Dominación:
- Granizada de espadas: ahora ofrece diferentes bonificaciones de velocidad de ataque para campeones cuerpo a cuerpo y a distancia.
- Impacto repentino: el tiempo de reutilización aumenta significativamente.
- Cazador implacable: la velocidad inicial fuera de combate ahora es cero.
Inspiración:
- Primer golpe: el daño amplificado y el oro base aumentan, pero las bonificaciones de oro en combate cuerpo a cuerpo y a distancia disminuyen.
- Reembolso: ¡Una nueva runa! Recibe oro al comprar objetos legendarios.
- Tónico de distorsión del tiempo: cambia los efectos de las pociones y la regeneración de maná.
- Maestro de todo: ¡Otra nueva incorporación! Obtén celeridad de habilidad en función de las distintas estadísticas de objetos obtenidos.
¡Estos cambios prometen mezclar el meta de las runas, ofreciendo nuevas estrategias y estilos de juego para que los jugadores de League of Legends exploren en el parche 14.10!
Parece que el parche 14.10 de League of Legends traerá algunos cambios importantes al juego. Con los ajustes de objetos, las actualizaciones de campeones y los retoques de runas, será un momento emocionante para que los jugadores vuelvan a sumergirse en la Grieta.
La perspectiva de un sistema de objetos renovado y nuevas runas con las que experimentar añade una capa adicional de emoción a la mezcla. Siempre es emocionante ver cómo estos cambios afectarán el metajuego y revolucionarán la dinámica del juego.
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