¿MMR? ¿Qué significa?
La clasificación de emparejamiento, también conocida como MMR, determina a los compañeros de equipo y oponentes a los que te enfrentas en cualquier partida de Liga, clasificatoria o normal, ARAM o incluso TFT. También determina la velocidad con la que puedes ascender en la clasificación. Cada tipo de cola tiene su propia MMR, por lo que puedes tener MMR Diamante en Solo/Dúo y Platino en TFT y Oro en ARAM.
MMR y ELO
Ambos términos se utilizan a menudo para designar el mismo aspecto del juego, el rango, pero lo cierto es que a pesar de ser similares no son el mismo sistema.
El sistema de clasificación ELO es un método para calcular la habilidad relativa de los jugadores en partidas 1 contra 1, creado originalmente para el ajedrez y debe su nombre a su creador Arpad Elo, un profesor de física del siglo XX.
Durante la temporada 1, Riot usó el sistema elo, donde el rango era solo un número, pero debido al hecho de que League of Legends es un juego 5v5, pronto desarrollaron un sistema más complejo y eficiente para la búsqueda de partidas, cambiando al sistema que existe actualmente donde el rango se muestra en forma de niveles y divisiones.
Después del cambio, se suponía que los términos ELO y ELO Boosting desaparecerían de los diccionarios de los jugadores, pero la comunidad siguió usándolos, por lo que se quedaron y ahora son parte del léxico de League of Legends.
Cómo calcular el MMR de LoL
Los desarrolladores nunca han explicado con todos los detalles cómo funciona, ni han publicado el algoritmo utilizado para calcular la progresión de los rangos de los jugadores, pero la teoría es conocida.
Básicamente, las victorias aumentan el MMR y las derrotas lo disminuyen. Varias victorias seguidas aumentan el MMR a un ritmo mayor que la misma cantidad de victorias con derrotas de por medio, por lo tanto, tener rachas de victorias es algo que se debe buscar, es excelente para el MMR. El MMR y la progresión de LP van juntos. Las rachas de victorias o varias victorias con pocas derrotas darán como resultado mayores ganancias de LP por victoria, hasta el punto en que termines saltándote divisiones completas o saltándote partidos de ascenso. Por otro lado, las rachas de derrotas terminarán degradando la cuenta o peor aún, en algunos casos registrados son necesarias 2 o 3 victorias para compensar la pérdida de LP en un solo juego.
Pero como es de esperar, calcular el MMR no es tan sencillo como se explicó anteriormente, por eso en cada partida se ganan y se pierden distintas cantidades de LP. Esto sucede porque cada miembro del equipo y los oponentes tienen distintos MMR. El MMR suele estar equilibrado entre los equipos, pero las pequeñas diferencias afectan a la cantidad de LP que se gana o se pierde por partida.
Por ejemplo, digamos que estás en un equipo de 4 jugadores Gold y, por alguna extraña razón, te ponen en cola contra un equipo de cinco jugadores Diamond. En este escenario, si ganas, puedes esperar ganar una cantidad exorbitante de LP, pero si pierdes, apenas perderás nada. Por otro lado, para el otro equipo es al revés. Si gana, apenas gana LP, pero si pierde, perderá muchos LP. La razón detrás de esto es que se supone que los equipos con un MMR más alto ganan contra los equipos con un MMR más bajo, por lo que si lo hacen, no obtienen un gran premio, porque es lo esperado.
Partidas de posicionamiento y MMR de LoL
Los partidos más importantes de la temporada son los de clasificación. Esos partidos definirán si tienes un buen comienzo de temporada o no.
Con el sistema de clasificación actual, es más fácil seguir el progreso y saber dónde terminarás. En cualquier caso, es importante tener la mayor tasa de victorias posible en los partidos de clasificación para garantizar un MMR más alto.
Las cuentas con el mismo ratio de victorias después de que se completen las colocaciones no necesariamente terminarán en el mismo rango, hay algunas situaciones y reglas que lo afectan. Para empezar, las diferencias entre el MMR de los oponentes y los miembros del equipo cambian para cada cuenta, como se explicó anteriormente. Otro factor importante que lo afecta es el MMR de la temporada anterior; por ejemplo, si fuiste Plata la temporada pasada, no puedes esperar ser Diamante de inmediato, incluso si tienes un ratio de victorias del 100% en tus partidas de colocación
En cualquier caso, incluso para las cuentas que nunca han obtenido una clasificación antes, cuanto mayor sea tu porcentaje de victorias, más alto estarás en la clasificación una vez que hayas completado tus posiciones. Un buen desempeño en esos primeros juegos te ahorrará mucho tiempo y esfuerzo durante el resto de la temporada. Además, un buen comienzo garantiza un MMR alto, por lo que si sigues ganando después de las posiciones, terminarás saltándote divisiones, lo cual es genial.
MMR de LoL y declive del Elo
Actualmente, solo los jugadores de nivel Platino o superior pueden sufrir desmejoras. Esto significa que si no juegas una partida clasificatoria en esa cola durante 28 días, perderás LP y descenderás a divisiones inferiores.
Si eso sucede, tu MMR sigue siendo el mismo, por lo que si comienzas a jugar nuevamente y ganas, seguramente volverás al rango inicial más rápido, ya que tu MMR es mucho más alto que el jugador promedio en tu ranking.
LoL MMR y juegos de esquivar
Durante la selección de equipo, si no estás seguro del resultado del juego debido a que te insultaron antes de que comenzara o debido a los drafts de equipo, esquivar es una opción. La primera esquiva del día resulta en -3 LP y una penalización de 5 minutos sin hacer cola para más juegos, pero no afecta negativamente a tu MMR. Más de una esquiva diaria resulta en una mayor pérdida de LP y mayores penalizaciones de tiempo, por lo que no es recomendable abusar de esta herramienta a menos que sea necesario.
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