March 23, 2024

El proyecto MMORPG League of Legends se está reiniciando

Riot Games ha cambiado recientemente al productor ejecutivo de su juego MMO y, tras filtrarse nueva información, la expansión de League of Legends al género MMORPG, esperada con impaciencia por los fans, parece enfrentarse a un gran retraso. Marc Merrill, cofundador de Riot, anunció que el proyecto ha recibido un "reinicio" y que el equipo "se mantendrá en la sombra durante varios años". Esta decisión surge del reconocimiento de la necesidad de impulsar el aspecto creativo de este proyecto para crear algo que realmente innove dentro del género MMO.

Merrill reveló en un hilo de Twitter que Riot había pausado el desarrollo del MMO League of Legends hace algún tiempo debido a su parecido con MMO existentes como World of Warcraft, carente de la esencia única necesaria para diferenciarlo en el mercado de los juegos. El objetivo es evitar ofrecer un clon de WoW ambientado en una temática de Runaterra; más bien, el objetivo es redefinir el género de una manera que se ajuste al potencial de Runaterra y cumpla con las expectativas cada vez mayores de los jugadores.

"No creemos que todos queráis un MMO que ya habéis jugado antes pero con una capa de pintura de Runaterra; para hacer justicia al potencial de Runaterra y cumplir con las expectativas increíblemente altas de los jugadores de todo el mundo, necesitamos hacer algo que realmente parezca una evolución significativa del género".

MMORPG antidisturbios

Para marcar este reinicio, Riot ha fichado a Fabrice Condominas como productor ejecutivo del MMO de LoL. Condominas, que se incorporó a Riot como director de producción en 2021, cuenta con un amplio catálogo de títulos, entre los que se incluyen Star Wars: Squadrons de EA y Mass Effect 3 y Andromeda de Bioware.

La declaración de Merrill indica que Riot "se apagará" durante un período prolongado, lo que implica una pausa en las actualizaciones públicas. Si bien esto podría verse como un paso positivo hacia la reinvención del MMO, también plantea inquietudes sobre la posibilidad de que un silencio prolongado conduzca a un resultado similar: más anuncios mediocres después de años de generar expectación entre la comunidad de League of Legends.

A pesar de los contratiempos, los jugadores son optimistas de que el reinicio ayudará a Riot a crear una experiencia MMO convincente. Muchos entusiastas de los MMO, incluido yo, estamos ansiosos por una nueva versión del género. Esperamos un MMO en el universo de League que logre un equilibrio, brindando una jugabilidad inmersiva sin requerir los compromisos diarios de un trabajo de tiempo completo. Como jugador de World of Warcraft desde hace mucho tiempo, lo último que necesito es otro clon, y si ese es el caso, terminaré recurriendo a un MMO de League of Legends Elo Booster para que me haga el trabajo.

Juego de rol multijugador masivo en línea de LoL

La decisión de reiniciar el proyecto llega después de su anuncio inicial hace cuatro años, que fue recibido con gran entusiasmo. Sin embargo, el hecho de que el productor ejecutivo Greg Street dejara el equipo a principios de este año y la posterior búsqueda de su propio proyecto de MMORPG de fantasía han aumentado las incertidumbres en torno al proyecto MMO de League of Legends de Riot.

En otros acontecimientos relacionados con Riot, el nombre oficial de Project L, 2XKO, sigue generando críticas por debajo del promedio. Además, Riot enfrentó despidos en toda la industria, que afectaron a aproximadamente 530 empleados y resultaron en el cierre de Riot Forge a principios de este año. A pesar de estos desafíos, que sin duda afectaron el progreso del nuevo juego, la comunidad de jugadores sigue teniendo esperanzas en los proyectos futuros de Riot, incluido el lanzamiento final del MMO renovado.

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