January 20, 2024

League of Legends fue el eSport más visto en 2023

Más de 6,4 millones de personas vieron T1 vs. Weibo en la gran final del Mundial de League of Legends 2023.

A medida que comienza el año 2024 y se apagan las luces en el escenario de los deportes electrónicos para el año 2023, League of Legends se erige como el campeón reinante de los deportes electrónicos en términos de popularidad. Si bien muchos juegos brillaron este año, con Valorant incluso superando a League of Legends en términos de premios, League of Legends sigue siendo un titán indiscutible, estableciendo récords de audiencia y llevando el entretenimiento de los deportes electrónicos a todas partes del mundo.

2023 fue un gran año para los deportes electrónicos, con grandes eventos que abarcaron juegos como League of Legends, Valorant, Overwatch 2 y Rocket League que recibieron más atención que nunca y le dieron a la escena de los juegos competitivos un merecido impulso de popularidad. Sin embargo, en medio de los triunfos y las emocionantes competencias, la industria enfrentó más de unos pocos desafíos importantes, marcados por despidos generalizados de empleados y problemas organizativos en la gestión de múltiples organizaciones de juegos.

LEC 2024

El sector de los deportes electrónicos, profundamente conectado con el sector tecnológico, sintió el eco de esta inestabilidad.

Sin embargo, esto fue solo ruido de fondo en comparación con los eventos de deportes electrónicos más grandes que nunca y producidos meticulosamente por empresas de juegos como Riot Games para sus fanáticos. Esports Charts, la fuente autorizada para rastrear las estadísticas de audiencia, ahora ha revelado la jerarquía de los juegos más vistos en 2023.

League of Legends, con su colosal base de jugadores y un legado grabado en los anales de los deportes electrónicos, emergió como el favorito indiscutible, al reclamar el título del deporte electrónico más visto en 2023. Aunque experimentó una caída marginal en la audiencia general, el juego grabó su nombre en la historia al albergar la Gran Final del Mundial 2023, un evento que dejó su marca como el espectáculo de deportes electrónicos más visto de la historia. El torneo alcanzó una asombrosa audiencia máxima de 6,4 millones, lo que solidificó su estatus como el campeón indiscutible.

Mientras League of Legends se elevaba a alturas inalcanzables, con League of Legends Worlds 2023 convirtiéndose en el evento de deportes electrónicos más visto de la historia, Mobile Legends: Bang Bang quedó en un cercano segundo lugar, atrayendo a 5,07 millones de espectadores durante uno de sus partidos del Campeonato Mundial M5. La competencia, si bien no destronó a League of Legends, terminó impulsando la base de jugadores de Mobile Legends a un nuevo récord y demostrando su enorme popularidad, particularmente entre la audiencia oriental.

Siguiendo de cerca en las filas de los deportes electrónicos más vistos del año estuvieron Counter-Strike en el puesto número 3, Dota 2 en el puesto número 4 y Valorant en el puesto número 5.

Estos títulos, reconocidos como deportes electrónicos de primer nivel tanto en términos de competencia como de participación de la audiencia, mantuvieron sus posiciones como pilares de la escena de los deportes electrónicos.

Counter-Strike y Dota 2, reconocidos como títulos históricos, ocupan constantemente lugares destacados en las listas de audiencia. Mientras tanto, Valorant, un recién llegado al ámbito de los deportes electrónicos, creado por el desarrollador de League of Legends, Riot Games, ha subido rápidamente en las clasificaciones.

Valorant VCT China

Riot Games, aún no satisfecho con el gran éxito de Valorant, acaba de lanzar VCT Chnia, aumentando la popularidad del juego entre la audiencia china, que tiene el potencial de millones de espectadores habituales, llevando los números del juego a un nivel completamente nuevo.

A medida que el calendario de deportes electrónicos llega a 2024, League of Legends se prepara para otro año en lo más alto de la clasificación después del inicio de la temporada 14, que fue ampliamente considerada como la mejor en la historia de League, y la LEC comenzó el año con cifras récord después de un cambio en los horarios. El gigante de los deportes electrónicos seguirá reinando como líder de la industria en términos de audiencia, cautivando una vez más a audiencias de todo el mundo.

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