Temporada 1 de League of Legends 2026: Cambios en el mapa, objetos y roles de Demacia
League of Legends se prepara para una de sus mayores renovaciones competitivas hasta la fecha con la actualización de clasificatorias de 2026. Riot Games ha confirmado importantes cambios en el emparejamiento, el equilibrio de roles, el flujo del mapa y la experiencia general del jugador. El objetivo es simple: reducir la frustración, recompensar a los buenos jugadores y crear un entorno de clasificación más consistente durante todo el año.
Ya casi estamos listos para otro año de LoL Boosting y sorprendentes combos wombo, ¡así que echemos un vistazo a las nuevas actualizaciones!

Autocompletar, esquivar y emparejamiento injusto
Riot finalmente ha abordado algunas de las quejas más antiguas de la comunidad. El autocompletado, la evasión de partidas y las salas desiguales han sido un gran problema para los jugadores más competitivos, especialmente en los rangos más altos. La temporada 2026 introduce un nuevo sistema diseñado para que el emparejamiento sea claro y justo.
El autocompletado ahora funciona según el rol. Si te autocompletan en Apoyo o Jungla, tendrás más probabilidades de enfrentarte a otro jugador autocompletado con el mismo rol. Cuando esto no sea posible, el equipo con más jugadores autocompletados recibirá compañeros con mayor MMR para compensar.
Para reducir la molestia de jugar un rol que odias, una nueva mecánica llamada Égida del Valor se activa cuando un jugador que se autocompleta obtiene al menos una calificación C. Duplica los PL obtenidos por una victoria o protege al jugador de perderlos tras una derrota. La Égida del Valor debería animar a los jugadores a jugar partidas autocompletadas en lugar de esquivar.
Hablando de esquivar, Riot por fin añade consecuencias reales. El estado de autocompletado se mantendrá en las siguientes salas, y en el nivel Maestro y superior, esquivar incluso cuenta como una derrota total. El mensaje de Riot es claro: todos se autocompletan, así que ¡a jugar!
La temporada 1 de 2026 nos lleva a Demacia
Tras un año de energía noxiana, League of Legends entra en una temporada centrada en Demacia. Todas las mecánicas temáticas de Noxus desaparecerán. Las Proezas de Fuerza se han ido, y Atakhan ha sido eliminado del mapa. En la historia, el jefe ya está muerto, lo que cierra el capítulo sobre la temática de 2025.
Nuevas misiones específicas de roles y equilibrio
Riot admitió abiertamente que ciertos roles han quedado rezagados como carry. Jungla, Medio y Soporte actualmente definen el juego inicial y medio, mientras que Top y Bot han tenido dificultades para mantener su influencia. Para solucionar esto, cada rol recibirá nuevos sistemas de misiones similares a las mecánicas actuales de Jungla y Soporte.
- Calle superior: Los jugadores de la calle superior pueden obtener un Teletransporte más potente. Quienes no lo hayan usado pueden incluso desbloquearlo como hechizo de invocador adicional. Esto aumenta inmediatamente su presencia en el mapa y permite que la calle superior tenga mayor impacto en las jugadas de equipo.
- Calle central: Las botas de la calle central pueden ser usadas prácticamente por cualquier campeón, por lo que la calle central conservará el acceso a botas mejoradas a través de su nueva línea de misiones. Al eliminarse las Proezas de Fuerza, esta se convierte en una ventaja exclusiva de la calle central que puede ser utilizada por cualquier tipo de campeón.
- Línea inferior: Los jugadores de la línea inferior obtienen una ranura adicional para botas, lo que les permite obtener otro objeto completo. Riot también aumenta los ingresos de oro, lo que facilita que los ADC alcancen el nuevo límite de objetos en partidas tardías y se adapten mejor a las peleas de equipo.
- Jungla: El poder de la jungla se está reduciendo al principio. La velocidad de despeje es menor y la influencia inicial se reduce. A cambio, los junglas obtienen más XP y oro más adelante en la partida, además de un movimiento más rápido dentro del terreno de la jungla.
- Soporte: Los centinelas de control son más económicos, y los soportes obtienen un espacio adicional en el inventario para sus centinelas. Los ingresos de oro aumentan ligeramente para facilitar la progresión. Riot también reduce la dependencia de la visión en el rol de Soporte añadiendo ubicaciones estratégicas fijas para los centinelas en el mapa, lo que debería ayudar a otros jugadores de línea a centinelas con más frecuencia.
Rediseño de mapas y objetos
Sin Atakhan, el Barón aparece a los veinte minutos, lo que crea una transición más clara entre la mitad y el final de la partida. Los monstruos de la jungla y los épicos golpean con más fuerza e influyen en la partida de forma más directa, lo que hace que el control de objetivos sea aún más importante.
Las torretas también se rediseñarán. Habrá blindaje durante toda la partida, y una nueva mecánica apilará cristales alrededor de la torreta con el tiempo. Al destruirse, el cristal inflige daño adicional. Riot quiere que los asedios sean más gratificantes y se basen en la habilidad, recompensando a los equipos que mantienen una presión constante en el mapa.
La tienda de objetos se expande con una oleada de nuevos objetos de nicho diseñados para que las subclases destaquen. Esto incluye opciones mejoradas para estilos de juego fuera del metajuego y estrategias de construcción más personalizadas.
![]() | ¿Cómo funcionará el modo clasificatorio en LoL 2026?La progresión clasificatoria está recibiendo varias correcciones específicas. El nuevo indicador de ascenso muestra cuándo tu rango actual está muy por debajo de tu puntuación de emparejamiento oculta (o MMR de LoL). Esto explica por qué un jugador Bronce podría ser colocado en lobbies Oro y ayuda a reducir el pánico entre los jugadores. Las calificaciones de las colas Flex y Solo también se acercarán si se distancian demasiado. |
Estos cambios deberían evitar situaciones en las que un jugador Diamond Flex ingresa a la cola Solo y se enfrenta a compañeros de equipo con una clasificación mucho más baja, y viceversa.
Fecha de lanzamiento de WASD en LoL
La actualización más experimental es la introducción del movimiento WASD, que se añadirá a las colas no clasificatorias el 3 de diciembre de 2025. Está disponible en modo de prueba, pero aún no está permitido en las clasificatorias. Riot lo considera un sistema de control alternativo que evolucionará con el tiempo.
Riot también está optimizando el flujo previo a la partida. La selección de campeones será más corta y las partidas cargarán más rápido en 2026. El objetivo es eliminar el tiempo de inactividad y que los jugadores entren en acción antes.
¿Cuándo comienza la temporada 1 de LoL 2026?
Según fechas anteriores y anuncios de parches, la temporada 1 de League of Legends 2026 comenzará el 12 de enero de 2026. Existe una pequeña posibilidad de que pueda comenzar antes, el 5 de enero, pero eso es poco probable debido a los días de parches habituales.
¡Permanezca atento a más noticias de League of Legends!

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