CS2 se une a la Esports Nations Cup con un premio acumulado de 1,3 millones de dólares
El calendario competitivo de Counter-Strike 2 está a punto de llenarse considerablemente. La Fundación de la Copa Mundial de Esports ha confirmado oficialmente que CS2 será el evento principal de la próxima Esports Nations Cup, un torneo global que se celebrará en Riad, Arabia Saudí, del 10 al 15 de noviembre. Con un enorme premio acumulado de 1,32 millones de dólares y 24 equipos nacionales compitiendo en LAN, el evento se perfila como uno de los torneos de formato nacional más ambiciosos del Counter-Strike moderno.
A pesar de su magnitud, el torneo ha generado debate en la escena debido a su clasificación como evento de Nivel 2 según el sistema de Clasificación Regional de Valve. La controversia se ve agravada por el hecho de que la Esports Nations Cup coincide directamente con CS2 BLAST Rivals Otoño 2026, lo que obliga a equipos y jugadores a tomar decisiones difíciles de programación durante uno de los meses más activos del año.

Un regreso al Counter-Strike nacional
La Esports Nations Cup se posiciona como la sucesora espiritual de legendarias competiciones nacionales como la ESWC, la WESG y el Campeonato Mundial de E-Frag. El concepto central es simple pero estricto. Cada equipo debe estar formado por cinco jugadores con la misma nacionalidad. Esto desplaza inmediatamente la dinámica competitiva de las alineaciones internacionales abarrotadas a la identidad nacional, el desarrollo del talento y la profundidad de la base de jugadores de cada país.
También existe una limitación importante relacionada con el sistema de clasificación de Valve. Si participan tres jugadores de la misma organización, el equipo puede obtener puntos VRS. Sin embargo, no se permite que compitan juntos más de tres jugadores de cualquier plantilla clasificada en la lista VRS del 1 de junio. Esta regla está diseñada para evitar que equipos de primer nivel participen bajo una bandera nacional, preservando al mismo tiempo la integridad competitiva.
Aunque el torneo les quitará varias horas a los jugadores, hay una forma rápida y segura de seguir subiendo de rango sin esfuerzo. Simplemente consigue un CS2 Premier Boost y deja que un atleta profesional de esports juegue en tu cuenta mientras ves el evento.
Cómo funciona la calificación
El camino a Riad es largo y muy competitivo. El proceso de clasificación se desarrolla en cuatro fases distintas, comenzando por la de elegibilidad. La clasificación oficial de la VRS del 1 de junio se utilizará para identificar a las 96 naciones elegibles. Si no se puede alcanzar esa cifra solo mediante la clasificación, se utilizará el Elo de FACEIT de los mejores jugadores de los países restantes para cubrir las vacantes.
Cada una de esas 96 naciones organizará una fase clasificatoria nacional con entre 32 y 64 equipos. Estas eliminatorias se disputarán con un formato de eliminación directa, y solo una selección tendrá derecho a representar a su país en la siguiente fase.
Estos 96 equipos nacionales se clasifican en diez clasificatorios regionales. Estos eventos utilizan un formato de doble eliminación y distribuyen un total de 24 plazas para el evento principal. Las regiones más fuertes reciben más plazas: Europa Occidental envía cuatro equipos, Norteamérica tres y regiones más pequeñas como Oceanía, uno.

Formato de las finales y el torneo de LAN
Los 24 equipos finalistas competirán en una red local en Riad por una parte de más de un millón de dólares. El torneo arranca con cuatro grupos de seis equipos que juegan todos contra todos al mejor de uno. Los cuatro mejores equipos de cada grupo avanzan a los playoffs.
A partir de ahí, los 16 finalistas se enfrentan a una llave de eliminación directa. Todos los partidos de playoffs son al mejor de tres, y la gran final se convierte en un duelo al mejor de cinco. También se programa un partido por el tercer puesto, lo que añade más importancia a los equipos eliminados antes de la final.
Lo que esto significa para la escena CS2 en general
Más allá del premio económico, la Esports Nations Cup ofrece visibilidad a regiones emergentes y jugadores que, de otro modo, tendrían dificultades para alcanzar la proyección internacional. Para muchos competidores, un buen rendimiento podría traducirse en oportunidades profesionales a largo plazo, ya sea mediante fichajes, patrocinios o incluso carreras como promotores o entrenadores de CS2.
Independientemente de su clasificación de Nivel 2, la Esports Nations Cup representa un experimento audaz en Counter-Strike nacional. De tener éxito, podría redefinir la estructura de los torneos internacionales de CS2 en los próximos años.

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