El fallo del controlador de Nvidia le cuesta a Virtus.Pro el Major de PGL Copenhagen
Un giro brutal de los acontecimientos enfureció a la comunidad de CS2 y le costó a Virtus.pro un lugar muy codiciado en los playoffs de la PGL de Copenhague. En un desgarrador desastre de partida, el viaje de Virtus.pro en el CS2 Major llegó a un final inesperado causado por un devastador fallo del juego causado por el hardware destinado a mejorar el rendimiento de Counter-Strike 2 durante este torneo, como lo prometió la PGL . Todo esto sucedió durante una partida crítica contra G2 el 24 de marzo.
Después de conseguir la victoria en el primer mapa de la serie, Virtus.pro se vio envuelto en una feroz batalla contra G2 en Inferno, con ambos equipos empatados a 11-11 de cara a las rondas finales vitales que decidirían el destino de estos equipos en el primer Counter-Strike 2 Major. En la ronda 23 del desempate, Virtus.pro logró colocar la bomba en el sitio B, preparando el escenario para un enfrentamiento de infarto. Sin embargo, nadie esperaba lo que sucedería a continuación, ya que el capitán de Virtus.pro, Dzhami "Jame" Ali, se enfrentó a un problema que rompió el juego cuando su cliente CS2 se colgó de repente. |
El repentino choque obligó al modelo del personaje de Jame a salir al descubierto, dejándolo vulnerable a un ataque total del equipo G2, que rápidamente aprovechó la oportunidad y derribó a su oponente sin dudarlo un momento. Con Virtus.pro privado del AWP de Jame para reforzar su defensa posterior a la eliminación, y con dos jugadores ya debilitados por los golpes que recibieron al intentar evitar la eliminación, el equipo se vio abrumado en un escenario de 3 contra 4. A pesar de sus enormes esfuerzos, Virtus.pro no fue rival para la defensa de G2, y finalmente concedió la ronda y entregó una ventaja crucial a sus oponentes.
Con su impulso destrozado y recursos agotados, Virtus.pro enfrentó una batalla cuesta arriba en la ronda final, armado con un arsenal debilitado, un déficit de dinero que no les permitió mejorar sus armas y pocas esperanzas de una remontada. A pesar de su resistencia, Virtus.pro no pudo superar la poderosa defensa de G2 y sucumbió a la derrota en Inferno con un marcador de 13-11.
La decepción continuó para Virtus.pro mientras luchaba por recuperar el equilibrio en Anubis, el partido decisivo de la serie que siguió a la controvertida derrota en Inferno. CS2 depende de algo más que la puntería, y la motivación de la que carecía Virtus.pro después de una derrota que bien pudo haber sido causada por un fallo de hardware selló su destino. G2, por otro lado, estaba en llamas, con la victoria anterior fortaleciendo su voluntad. Víctima de un ataque implacable de G2, Virtus.pro sufrió una derrota devastadora, que finalmente puso fin a sus aspiraciones en el PGL Copenhagen Major.
Después del bloqueo del juego en Inferno, PGL publicó una declaración atribuyendo el mal funcionamiento técnico a un bloqueo del controlador NVIDIA, lo que provocó el bloqueo del juego. A pesar del desafortunado giro de los acontecimientos, el capitán de Virtus.pro, Jame, se abstuvo de culpar a los organizadores del CS2 Major durante la entrevista posterior al partido, reconociendo la merecida victoria de G2 y enfatizando las luchas colectivas del equipo a lo largo de la etapa. |
Si bien el capitán de Virtus.pro mantuvo la compostura, los fanáticos de las redes sociales expresaron su indignación y frustración por el incidente, calificaron el bloqueo del juego de "ridículo" y cuestionaron la integridad de las computadoras oficiales del torneo en momentos tan cruciales. Algunos fanáticos culparon directamente a la PGL por no reiniciar el partido después del bloqueo del juego. Mientras PGL continúa su investigación sobre el asunto, la comunidad de CS2 permanece alerta, con la esperanza de que se tomen medidas para prevenir incidentes similares en torneos futuros.
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